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Zieh eine Reihe oder tippe auf eine Karte, um sie dorthin zu schicken, wo sie passt. Klick auf den Stapel, um eine Reihe zu geben.

So spielst du Spider Solitaire

Spider Solitär wird mit zwei vollständigen Kartenspielen – 104 Karten – in zehn Spalten gespielt. Deine Aufgabe: alles in acht Reihen vom König bis zum Ass sortieren, jede in einer einzigen Farbe. Eine fertige Reihe verschwindet von selbst vom Tisch.

Wähl 1 Farbe für eine entspannte Runde, 2 Farben für ein richtiges Spiel oder 4 Farben, wenn du es ernst meinst. Rückgängig ist unbegrenzt.

Regeln

  • 54 Karten werden in zehn Spalten ausgeteilt (sechs in den ersten vier, fünf in den übrigen), nur die unterste liegt offen. Die anderen 50 warten im Stapel, fünf Runden zu je zehn.
  • Jede Karte darf auf eine Karte, die genau einen Rang höher ist, egal welche Farbe: Eine Herz 6 auf einer Pik 7 ist in Ordnung.
  • Mehrere Karten auf einmal kannst du nur verschieben, wenn sie eine absteigende Reihe in einer Farbe bilden.
  • Jede Karte und jede gleichfarbige Reihe darf in eine leere Spalte.
  • Liegt in einer Spalte König bis Ass in einer Farbe, wird diese Reihe entfernt. Räum alle acht ab, um zu gewinnen.
  • Klick auf den Stapel, um auf jede Spalte eine offene Karte zu geben. Wie im klassischen Spiel kannst du nicht geben, solange eine Spalte leer ist.
  • Die Wertung folgt der alten Windows-Version: Du startest mit 500, jeder Zug (und jedes Rückgängig) kostet einen Punkt, und jede fertige Reihe bringt 100.

Steuerung

Ziehen
Eine Karte oder eine gleichfarbige Reihe verschieben
Karte klicken / tippen
Sie samt den Karten darunter an den besten Platz schicken
Stapel klicken / D / Leertaste
Eine neue Reihe geben
← → ↑ ↓, Enter
Mit der Tastatur Spalte und Reihenlänge wählen, dann verschieben
U / Strg+Z
Rückgängig
A
Automatisch beenden, sobald der Stapel leer ist, alle Karten offen liegen und nur noch Reihen zusammengeführt werden müssen
N
Neues Spiel
1 / 2 / 4
Anzahl der Farben wechseln (startet ein neues Spiel)

Tipps

  • In Farbe zu bauen ist viel mehr wert als überhaupt zu bauen: Eine gemischte Reihe klebt zusammen, bis du sie wieder auseinandernimmst.
  • Leere Spalten sind dein wertvollstes Gut. Nutz eine, um Reihen umzuschichten, bevor du sie endgültig füllst.
  • Mach vor dem Geben jeden Zug, der eine verdeckte Karte aufdeckt – ein Geben deckt alle zehn Spalten auf einmal zu.
  • Könige dürfen nur in leere Spalten. Ein König weit oben in einer Spalte ist also weniger schlimm als einer, der tief vergraben ist.

Spider Solitaire: Strategie

Gemischte Reihen in Stücken verschieben

Nur eine Reihe in einer Farbe bewegt sich am Stück, aber eine leere Spalte erlaubt mehr. Angenommen, Herz 8 und 7 liegen auf einer Pik 9, und du willst alle drei auf eine 10. Leg die Herzkarten in die leere Spalte, schieb die 9 hinüber und hol die Herzkarten dann wieder darauf. Mit zwei leeren Spalten kannst du eine Reihe in noch mehr Stücke teilen. Mach dieses Umschichten, bevor du den Platz endgültig füllst.

Bereite jedes Geben vor

Ein Geben legt auf alle zehn Spalten eine Karte, und solange eine Spalte leer ist, kannst du nicht geben. Bevor du auf den Stapel klickst, mach jede gleichfarbige Verbindung, die geht, und deck jede erreichbare verdeckte Karte auf. Ist eine Spalte leer, füll sie mit dem, was am wenigsten schadet: am besten einem König samt Reihe, denn ein König kann nur in eine leere Spalte, sonst mit einer kurzen Reihe, die du wieder abheben kannst.

Farbe schlägt Rang

Passen zwei Karten für die Karte, die du verschiebst, nimm die in derselben Farbe. Tippen auf eine Karte erledigt das für dich: Es sucht zuerst einen Platz in derselben Farbe, dann irgendeine Karte einen Rang höher, dann eine leere Spalte. Bei 2 und 4 Farben ist eine Spalte, die in einer langen gemischten Folge endet, ein Warnsignal. Fang an, sie auseinanderzunehmen, solange du noch Platz hast – bevor das nächste Geben eine weitere Karte darauflegt.

Einen blockierten Tisch retten

Bewegt sich nichts Sinnvolles mehr, such die Spalte mit den wenigsten Karten über ihrer untersten verdeckten Karte und investier dort Züge, auch farbfremde. Oft reicht eine einzige leere Spalte, um das Spiel wieder in Gang zu bringen. Ist der Tisch wirklich festgefahren, geh mit Rückgängig hinter das letzte Geben zurück. Der Stapel gibt jedes Mal dieselben Karten in derselben Reihenfolge – du weißt jetzt also genau, was kommt, und kannst die Spalten darauf vorbereiten.

Über Spider Solitaire

Spider ist eine Patience mit zwei Kartenspielen; die frühesten gedruckten Regeln, die meist zitiert werden, stehen in Albert Moreheads und Geoffrey Mott-Smiths Sammlung von Solitärspielen aus dem Jahr 1949. Die meisten Menschen lernten es ein halbes Jahrhundert später kennen, als Microsoft ein Spider-Spiel ins Plus!-98-Paket für Windows 98 aufnahm und es dann mit Windows Me und XP auslieferte – mit den Stufen für eine, zwei und vier Farben, die bis heute der Standard sind.

Diese Version behält diese Regeln und diese Wertung bei, einschließlich der klassischen Sperre beim Geben mit leerer Spalte. Dazu kommen Tippen zum Verschieben, unbegrenztes Rückgängig, automatisches Beenden für das aufgeräumte Endspiel sowie eigene Gewinnquoten, Bestzeiten und Serien für jede Farbanzahl.

Fragen

Welche Spider-Solitär-Stufe soll ich spielen?

Fang mit 1 Farbe an: Jede Karte ist Pik, also lässt sich jede Reihe, die du baust, verschieben und vervollständigen. 2 Farben sind eine echte Herausforderung, und 4 Farben sind so schwer, dass auch erfahrene Spieler trotz Rückgängig viele Partien verlieren.

Warum kann ich nicht vom Stapel geben?

Im klassischen Spider darfst du nicht geben, solange eine Spalte leer ist. Leg zuerst eine Karte oder eine Reihe in die leere Spalte, dann gib.

Kann ich in Spider Solitär Züge zurücknehmen?

Ja, so oft du willst, auch das Geben: Drück U oder Strg+Z. Jedes Rückgängig kostet einen Punkt, wie in der Original-Wertung.

Wie wird Spider Solitär gewertet?

Du startest mit 500 Punkten. Jeder Zug kostet einen Punkt, jede fertige Reihe von König bis Ass bringt 100. Deine Bestzeiten werden für 1, 2 und 4 Farben getrennt geführt.