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Invaders

Fünfundfünfzig Aliens marschieren herab, umso schneller, je weniger es sind. Schieß alle ab, bevor sie landen.

Enter / Leertaste

So spielst du Invaders

Invaders ist ein Remake des Arcade-Shooters von 1978. Fünf Reihen mit je elf Aliens marschieren am Himmel hin und her und rücken jedes Mal eine Reihe tiefer, wenn sie einen Rand erreichen. Aufhalten musst du sie mit einer einzigen Laserkanone am Boden.

Räum die ganze Formation ab, um die nächste Welle zu starten, und mach weiter, bis dir die Kanonen ausgehen oder die Aliens landen.

Regeln

  • Die Formation rückt seitwärts, sinkt am Rand eine Reihe ab und kehrt um. Je weniger Aliens übrig sind, desto schneller marschiert sie: Das letzte ist schneller als deine Kanone.
  • Du hast immer nur einen Schuss in der Luft. Die Aliens werfen Bomben, bis zu drei gleichzeitig; eine Bombe, die deine Kanone trifft, kostet ein Leben. Dein Schuss kann eine Bombe in der Luft abfangen.
  • Vier Bunker geben Deckung, aber jeder Treffer bröckelt sie ab, von beiden Seiten, und Aliens, die durch einen Bunker marschieren, radieren ihn aus. Zu Beginn jeder Welle werden sie neu aufgebaut.
  • Du startest mit drei Kanonen und bekommst bei 1.500 Punkten eine dazu. Erreichen die Aliens den Boden, ist das Spiel vorbei, egal wie viele Kanonen noch übrig sind.
  • Die unteren zwei Reihen bringen 10 Punkte, die mittleren zwei 20 und die oberste Reihe 30. Die Untertasse, die oben über den Bildschirm fliegt, bringt 50 bis 300. Jede neue Welle startet etwas tiefer und marschiert etwas schneller.

Steuerung

← → / A D
Kanone bewegen
Leertaste / ↑ / W
Feuern (gedrückt halten für Dauerfeuer)
Maus
Die Kanone folgt dem Zeiger; Taste gedrückt halten zum Feuern
Touch
Finger dorthin halten, wo die Kanone hin soll; auf Handys Steuerkreuz auf dem Bildschirm
P / Esc
Pause
Enter / Leertaste
Start

Tipps

  • Räum die Formation von den Seiten her ab: Je schmaler sie ist, desto länger braucht sie bis zum Rand und zur nächsten Reihe.
  • Schieß unter der Kante eines Bunkers hervor und geh dann der Bombe aus dem Weg, die zurückkommt.
  • Jeder Fehlschuss blockiert deinen einen Schuss, bis er den Bildschirm verlässt – lieber gezielt schießen als Dauerfeuer.
  • Heb dir die letzten paar Aliens auf, bis du richtig stehst: Sind sie erst schnell, kommen sie auch schnell runter.

Invaders: Strategie

Der Marsch wird schneller

Mit allen fünfundfünfzig Aliens macht die Formation etwa alle 0,6 Sekunden einen Schritt; jedes Alien, das du abschießt, zieht davon ungefähr eine Hundertstelsekunde ab, und das letzte macht alle 25 Millisekunden einen Schritt, schneller, als deine Kanone folgen kann. Jede Welle marschiert außerdem 7 % schneller als die vorige, bis hinunter auf 60 % der ersten. Lass also nie einen verstreuten Rest fürs Ende übrig: Je mehr Aliens spät noch da sind, desto schneller sinkt alles über dir.

Erst die Ränder

Die Formation rückt nur dann eine Reihe tiefer, wenn ihr äußerstes lebendes Alien einen Rand berührt. Räum links und rechts ganze Spalten ab, dann wird der Block schmaler, läuft vor jedem Absinken weiter und gibt dir mehr Zeit pro Reihe. Wann sie landen, entscheidet die unterste Reihe, und spätere Wellen starten bis zu vier Reihen tiefer – behalt also das unterste Alien im Blick, nicht die Anzahl.

Schüsse zählen für die Untertasse

Die Untertasse erscheint alle 18 bis 26 Sekunden, solange mindestens acht Aliens übrig sind: von links, wenn du in dieser Welle eine gerade Zahl von Schüssen abgegeben hast, von rechts bei einer ungeraden. Ihr Wert hängt an deinem Schusszähler: Der 8. Schuss einer Welle bringt 300, wenn er trifft, und ebenso jeder 15. danach (der 23., der 38. und so weiter). Jeder andere Schuss bringt 50 bis 150. Mit nur einem Schuss auf dem Bildschirm ist Zählen leicht.

Bunker und Bomben

Nur das unterste Alien jeder Spalte wirft Bomben, die Hälfte davon gezielt auf die Spalte über deiner Kanone, und nie fallen mehr als drei gleichzeitig. Bomben und deine eigenen Schüsse bröckeln die Bunker gleichermaßen ab, wer durch einen Bunker schießt, gräbt sich also einen Schlitz, durch den er weiterschießen kann und dabei größtenteils gedeckt bleibt. Dein Schuss zerstört auch eine Bombe, auf die er trifft – eine Rettung in letzter Sekunde, kein Plan: Sie kostet dich den Schuss.

Über Invaders

Space Invaders wurde von Tomohiro Nishikado entworfen und 1978 von Taito veröffentlicht. Es war eines der ersten Spiele mit einem Highscore, für den sich die Jagd lohnte. Dass die marschierenden Aliens schneller werden, lag nur daran, dass die Hardware weniger von ihnen schneller zeichnen konnte, und in Japan war es so beliebt, dass die hartnäckige Legende entstand, es habe die 100-Yen-Münzen knapp werden lassen.

Diese Version ist ein eigenes, davon inspiriertes Remake, mit denselben Alien-Reihen, bröckelnden Bunkern, der geheimnisvollen Untertasse und der Kanone mit nur einem Schuss, plus Steuerung mit Maus und Touch.

Fragen

Ist das das originale Space Invaders?

Nein. Es ist ein eigenes Browserspiel, inspiriert vom Arcade-Klassiker von Taito aus dem Jahr 1978, kostenlos und ohne Installation.

Wie spiele ich auf dem Handy?

Halte einen Finger dorthin, wo die Kanone hin soll, dann gleitet sie dorthin und feuert; auf Handys erscheint ein Steuerkreuz mit links, rechts und Feuer.

Wie wird die Punktzahl berechnet?

Aliens in den unteren zwei Reihen bringen 10, in den mittleren zwei 20 und in der obersten Reihe 30. Die Untertasse bringt 50 bis 300, je nachdem, wie viele Schüsse du in dieser Welle schon abgegeben hast.

Warum werden die Aliens schneller?

Die Formation marschiert umso schneller, je weniger Aliens übrig sind, wie im Original. Das letzte Alien jeder Welle ist also das schnellste Ding auf dem Bildschirm.