So spielst du Suit Swap
Suit Swap ist ein Match-3, gegeben aus einem Kartenspiel. Das Feld hat acht mal acht Karten in vier Farben: Herz und Karo in Rot, Pik und Kreuz in Tusche. Tausch zwei benachbarte Karten so, dass drei oder mehr einer Farbe waagerecht oder senkrecht in einer Reihe liegen, und sie verschwinden.
Karten darüber fallen in die Lücken, und oben rutschen neue nach, die sich manchmal von selbst wieder zu Reihen fügen. Diese Kaskaden bringen mit jeder Welle mehr, und lange Reihen hinterlassen Asse und Joker, die weit mehr als drei Karten abräumen.
Regeln
- Tausch zwei Karten, die sich an einer Seite berühren. Der Tausch zählt nur, wenn er drei oder mehr einer Farbe in eine Reihe bringt; sonst rutschen die Karten zurück, und es kostet nichts.
- Jede abgeräumte Karte bringt 10 mal die Welle, in der sie verschwindet: 10 beim Treffer des Tauschs selbst, 20 in der ersten Kaskade, 30 in der nächsten und so weiter.
- Eine Viererreihe oder ein L oder T aus einer Farbe hinterlässt dort, wo du getauscht hast, ein Ass dieser Farbe. Wird ein Ass abgeräumt, nimmt es seine ganze Zeile und Spalte mit.
- Eine Fünferreihe hinterlässt einen Joker. Tausch ihn mit einer beliebigen Karte, und jede Karte dieser Farbe verschwindet; tausch zwei Joker miteinander, und das ganze Feld wird abgeräumt. Ein Joker, den eine Explosion erwischt, nimmt die Farbe mit den meisten Karten. Ab und zu fällt auch einfach ein Joker mit den neuen Karten herein.
- Ist kein Tausch mehr möglich, wird das Feld kostenlos neu gemischt.
- Züge gibt dir 30 Tausche und behält ein laufendes Spiel zwischen zwei Besuchen. Blitz gibt dir 90 Sekunden ab deinem ersten Tausch; die Uhr läuft weiter, während die Karten fallen, und pausiert, wenn du den Tab wechselst.
Steuerung
- Ziehen
- Zieh eine Karte auf ihre Nachbarin, um die beiden zu tauschen
- Klick, Klick
- Klick eine Karte an, dann eine Nachbarin, um sie zu tauschen
- Pfeile / WASD + Leertaste
- Cursor bewegen, Leertaste zum Aufnehmen, dann ein Pfeil zum Tauschen
- H
- Einen Tausch zeigen, der klappt
- N · 1 2
- Neues Spiel · Modus wechseln
Tipps
- Such nach Vierern vor Dreiern. Ein Ass räumt bis zu fünfzehn Karten ab, und eine Kaskade kann es für doppelte oder dreifache Punkte auslösen.
- Tausch möglichst weit unten auf dem Feld. Wer unten abräumt, lässt mehr Karten fallen, und mehr fallende Karten bedeuten mehr Kaskaden.
- Heb einen Joker für eine Farbe auf, von der viel da ist, oder tausch ihn neben einem Ass: Das Ass dieser Farbe geht dann mit hoch.
Suit Swap: Strategie
Asse bauen, dann ausgeben
Eine einfache Dreierreihe bringt 30. Ein Ass, das losgeht, räumt seine Zeile und Spalte ab, bis zu fünfzehn Karten, und geht es in einer Kaskade hoch, zählen diese Karten doppelt oder dreifach. Such vor jedem Tausch nach einer Viererreihe oder einem L oder T: Mit nur vier Farben auf dem Feld ist fast immer eins in Reichweite.
Von unten arbeiten
Ein Treffer weit unten lässt alles darüber nachrutschen, und oben kommen neue Karten herein. Je mehr Karten sich bewegen, desto besser die Chance auf eine Kaskade gratis. Ein Treffer in den oberen Zeilen bewegt fast nichts.
Joker auf die Menge richten
Ein Joker nimmt jede Karte der Farbe mit, mit der du ihn tauschst, also zähl vorher: Eine Farbe mit zwanzig Karten auf dem Feld ist doppelt so viel wert wie eine mit zehn. Noch besser: Tausch ihn mit einer Farbe, von der ein Ass auf dem Feld liegt, denn das Ass geht mit hoch.
Blitz einteilen
Bei Blitz läuft die Uhr weiter, während die Karten fallen, eine lange Kaskade kostet also Zeit und bringt zugleich Punkte. Such deinen nächsten Tausch, während sich das Feld setzt, und warte nicht auf den Tipp: Er erscheint erst nach neun Sekunden ohne Zug.
Über Suit Swap
Drei in eine Reihe bringen, indem man Nachbarn tauscht, geht auf Shariki zurück, ein MS-DOS-Spiel von 1994, und erreichte Millionen Menschen durch PopCaps Bejeweled, das im Jahr 2000 zuerst als Diamond Mine erschien.
Suit Swap behält die Regeln und tauscht die Edelsteine gegen die vier Kartenfarben. Die unterscheiden sich zuerst in der Form und erst dann in Rot oder Schwarz, so lässt sich das Feld auch ohne Farbsehen lesen.
Fragen
Wie wird bei Suit Swap gezählt?
10 Punkte pro abgeräumter Karte, mal die Welle der Kaskade, in der sie gefallen ist. Das Hausziel Experte liegt bei 8.000 in Züge und 6.000 in Blitz, Profi bei 20.000 und 24.000.
Was machen Ass und Joker?
Ein Ass, entstanden aus einer Viererreihe oder einem L oder T, räumt beim Auslösen seine Zeile und Spalte ab. Ein Joker, entstanden aus fünf in einer Reihe, räumt jede Karte der Farbe ab, mit der du ihn tauschst.
Können mir auf dem Feld die Züge ausgehen?
Nein. Ergibt kein Tausch mehr einen Treffer, wird das Feld kostenlos neu gemischt und es geht weiter. Züge endet nach 30 Tauschen, Blitz nach 90 Sekunden.
Kostet ein Tausch ohne Treffer einen Zug?
Nein. Die Karten rutschen zurück, und nichts wird gezählt.







