Kitchen Flip: как играть
Kitchen Flip — ремейк «кухонных» игр с карманных ЖК-консолей начала восьмидесятых. Повар со сковородкой стоит под четырьмя столбцами, а над ними взлетают и падают сосиска, рыба, куриная ножка и блин.
Подставьте сковородку под каждое блюдо, когда оно падает, и оно снова взлетит — это очко. Если блюдо долетит до пола, его утащит мышь.
Правила
- Всё движется по тактам. На каждом такте каждое блюдо в воздухе сдвигается на шаг вверх или вниз. Каждый бросок поднимает блюдо на три–шесть шагов, и два блюда никогда не падают на сковородку в один и тот же такт.
- Блюдо, упавшее на сковородку, снова подлетает вверх — это очко. Упавшее в другом месте оказывается на полу, выбегает мышь и съедает его, а воздух очищается, прежде чем сверху упадёт следующее.
- Три уроненных блюда — и игра окончена. Кот на полке иногда накалывает блюдо наверху левого столбца и держит его несколько тактов, и оно падает позже.
- На 200 и 500 очках промахи стираются. Доберитесь до любой из этих отметок без промахов — и каждый подброс считается вдвойне до следующего промаха.
- В пределах каждой сотни такт ускоряется, а на каждой сотне немного замедляется; чем выше счёт, тем больше блюд в воздухе, до четырёх. Игра B начинается быстрее и сразу с тремя.
Управление
- ← → / A D
- Сдвинуть повара на один столбец
- 1 2 3 4
- Перейти сразу к столбцу
- Мышь / касание
- Щёлкните или коснитесь нужного столбца; на телефоне — кнопки с цифрами
- P / Esc
- Пауза
- Enter / Пробел
- Начать
Советы
- Следите за тем, что ниже всех; блюда, летящие вверх, подождут.
- Пользуйтесь цифрами. Они ведут к любому столбцу одним нажатием, а стрелками через всю кухню — три нажатия.
- Не упускайте кота из виду. Блюдо на его вилке упадёт позже, чем кажется, так что не ждите под ним.
Kitchen Flip: стратегия
Как растёт темп
Игра A начинается с такта 0,44 секунды, игра B — 0,36. Каждое очко убавляет 1,4 миллисекунды, а каждая сотня насовсем убавляет 45, сбрасывая остальное, поэтому на 100, 200 и так далее такт немного замедляется. Самый быстрый такт — 0,20 секунды в игре A, примерно с 375 очков, и 0,17 секунды в игре B, примерно с 270.
Как читать броски
Бросок высотой h проводит в воздухе 2h тактов, так что самые низкие возвращаются через шесть тактов, а самые высокие — через двенадцать. Блюдо, падающее сверху, летит столько тактов, какова его высота. Игра A сначала допускает два блюда и ещё одно каждые 25 очков, до четырёх на 50; игра B начинает с трёх и добавляет четвёртое на 20. Кот накалывает только блюда, взлетевшие на четыре шага и выше в левом столбце, и держит их три такта.
Об игре Kitchen Flip
Подбрасывать еду на сковородке — одна из классических идей карманных ЖК-игр: в 1981 году вышла Chef из серии Game & Watch от Nintendo, где повар подбрасывал еду, а кот тянулся к ней вилкой, а позже советская «Электроника» выпустила свою версию — «Весёлый повар».
Наша версия — самостоятельный ремейк со своими поваром, котом и мышью, нарисованными сегментами ЖК-экрана, где, как на настоящих экранах, слегка видны погасшие сегменты.
Вопросы
Это та самая Chef или «Весёлый повар»?
Нет. Это самостоятельная браузерная игра по мотивам карманных ЖК-игр, бесплатная и без установки.
Чем игра A отличается от игры B?
Правила одни и те же. Игра B начинается с более быстрого такта и с тремя блюдами, а до четырёх доходит раньше. У каждой свой лучший результат.
Могут ли два блюда упасть одновременно?
Нет. Каждый бросок рассчитан так, чтобы два блюда никогда не падали на сковородку в один такт, поэтому с цифровыми клавишами можно поймать всё.
Как играть на телефоне?
Коснитесь нужного столбца или пользуйтесь четырьмя кнопками с цифрами под игрой.







