Egg Catcher: как играть
Egg Catcher — ремейк карманных ЖК-игр начала восьмидесятых, тех самых, где надо ловить яйца. Наверху четырёх скатов сидят четыре курицы, по две с каждой стороны, и яйца катятся вниз, к середине экрана, где кот держит корзину.
Каждое яйцо должно попасть в корзину. Подставьте её под нужный скат, пока яйцо не сорвалось с края, и не сбивайтесь, когда игра ускоряется.
Правила
- Всё движется по тактам, как сегменты ЖК-экрана. На каждом такте каждое яйцо скатывается на одну позицию. Пройдя пять позиций, оно падает с края на следующем такте.
- Если корзина под этим скатом, вы ловите яйцо и получаете очко. Если нет — оно разбивается об пол, вылупившийся цыплёнок убегает, а скаты очищаются, прежде чем куры снова начнут нестись.
- Три разбитых яйца — и игра окончена. Время от времени наверху в окне показывается мышь; пока она смотрит, разбитое яйцо считается только за половину промаха.
- На 200 и 500 очках промахи стираются. Доберитесь до любой из этих отметок вообще без промахов — и каждое яйцо считается вдвойне до следующего разбитого.
- В пределах каждой сотни очков такт ускоряется, а на каждой сотне немного замедляется; чем выше счёт, тем больше яиц катится одновременно, до четырёх. Игра B начинается быстрее и сразу с тремя яйцами.
Управление
- ← → ↑ ↓
- Перенести корзину в эту сторону или на эту высоту
- Q A E D
- Перейти сразу к верхнему левому, нижнему левому, верхнему правому или нижнему правому скату
- Мышь / касание
- Щёлкните или коснитесь нужного угла экрана; на телефоне — угловые кнопки
- P / Esc
- Пауза
- Enter / Пробел
- Начать
Советы
- Смотрите на яйца, а не на кота. Сейчас важно только яйцо, ближе всех подкатившееся к краю ската.
- Пользуйтесь прямыми клавишами. Q, A, E и D ведут к любому скату одним нажатием, а стрелками по диагонали — два.
- За такт падает только одно яйцо, так что поймать можно каждое. Если два кажутся рядом, первым упадёт то, что ниже.
- Пока мышь выглядывает, промах стоит половину — самое время потянуться за неудобным яйцом, а не сдаться.
Egg Catcher: стратегия
Как растёт темп
Игра A начинается с такта около 0,56 секунды, игра B — около 0,44. Каждое очко убавляет от такта около 2 миллисекунд, а каждая сотня насовсем убавляет 65, сбрасывая накопленное, поэтому на 100, 200 и так далее такт немного замедляется. Самый быстрый такт — 0,24 секунды в игре A, примерно с 430 очков, и 0,20 секунды в игре B, примерно с 320.
Как читать скаты
Яйцо проводит на скате пять тактов и падает на шестом, а куры сносят не больше одного яйца за такт, так что два яйца никогда не падают одновременно. Игра A начинает с двух яиц на скатах и добавляет ещё одно каждые 25 очков, до четырёх на 50; игра B начинает с трёх и добавляет четвёртое на 20. Когда катятся четыре, идите к самому нижнему яйцу, потом ищите следующее по высоте.
Как использовать мышь
Мышь выглядывает на 6–10 секунд, потом пропадает на 14–26. Пока она смотрит, разбитое яйцо стоит половину промаха, так что таких можно пережить пять там, где полных промахов — только два. Промахи обнуляются на 200 и 500, а чистый путь до любой из этих отметок делает каждое пойманное яйцо вдвое дороже до следующего промаха, так что по дороге к 500 аккуратная игра выгоднее удачной.
Об игре Egg Catcher
Игра восходит к Egg из серии Game & Watch от Nintendo 1981 года, где волк ловил яйца от четырёх кур. В 1984 году советская «Электроника» выпустила свою версию, ИМ-02 «Ну, погоди!», с волком и зайцем из одноимённого мультфильма, и на этой игрушке выросло целое поколение. В ней заяц выглядывает из угла и уменьшает промахи вдвое, а по дворам долго ходила легенда, что на 1000 очках покажут мультфильм.
Наша версия — самостоятельный ремейк со своими персонажами — котом, четырьмя курами и мышью, нарисованными сегментами ЖК-экрана, где, как на настоящих экранах, слегка видны погасшие сегменты.
Вопросы
Это та самая игра «Ну, погоди!»?
Нет. Это самостоятельная браузерная игра по мотивам карманных ЖК-игр, со своими котом, курами и мышью вместо волка и зайца из мультфильма. Она бесплатная и не требует установки.
Чем игра A отличается от игры B?
Правила одни и те же. Игра B начинается с более быстрого такта и с тремя яйцами сразу, а до четырёх доходит раньше. У каждой свой лучший результат.
Почему пропали промахи?
Промахи стираются на 200 и 500 очках. Если к этому моменту промахов не было, пойманные яйца считаются вдвойне до следующего промаха.
Как играть на телефоне?
Коснитесь угла экрана, где нужна корзина, или пользуйтесь четырьмя угловыми кнопками под игрой.







