Office Break Games

Pac-Man: как играть

Съешьте все 240 точек в аркадном лабиринте 28 × 31, пока за вами охотятся четыре призрака. Очистите лабиринт — начнётся следующий уровень; попадётесь — потеряете жизнь.

Четыре энергетика у углов на несколько секунд меняют роли: призраки бледнеют и замедляются, и их можно съесть. Очищенный первый лабиринт приносит 2600 очков без призраков и фруктов; ориентиры — 5000 для «Эксперта» и 25 000 для «Профи».

Правила

  • Точка стоит 10 очков, энергетик — 50. Съешьте их все, чтобы пройти уровень.
  • После энергетика призраки бледнеют, замедляются и бродят, а перед тем как прийти в себя, мигают. Съеденные призраки дают 200, 400, 800 и 1600; с каждым энергетиком счёт начинается заново. Съеденный призрак возвращается домой в виде пары глаз и сразу выходит обратно, уже не испуганный.
  • Каждый призрак выбирает цель по-своему, как в аркаде. По таймеру они переключаются между разбеганием по своим углам и погоней за вами и при каждом переключении все разворачиваются.
  • Фрукт появляется под домиком призраков после 70 и 170 точек и держится 9,5 секунды: вишня 100, клубника 300, апельсин 500, яблоко 700, дыня 1000, а на поздних уровнях 2000, 3000 и 5000.
  • У вас 3 жизни и ещё одна на 10 000 очков. Коснётесь неиспуганного призрака — потеряете жизнь.
  • Туннели по бокам выводят к противоположному краю, а призраки ползут по ним медленно. Все ускоряются на 2-м уровне и снова на 5-м, а время испуга сокращается, неравномерно, пока под конец игры энергетик вообще не перестаёт пугать призраков.

Управление

Стрелки / WASD
Направление — нажмите заранее, и Pac-Man свернёт у следующего прохода; разворот мгновенный
Свайп
Управление на сенсорном экране; на телефоне — экранная крестовина
P / Esc / Пробел
Пауза и продолжение (при переходе в другую вкладку игра встаёт на паузу сама)
Enter / Пробел
Начать или сыграть ещё раз

Советы

  • Нажимайте следующее направление до поворота. Pac-Man его запомнит и свернёт, как только откроется проход.
  • Подпустите призраков поближе, прежде чем брать энергетик. Все четыре на одном энергетике — это 3000 очков.
  • Отрывайтесь от призрака в боковом туннеле: он ползёт по нему, а вы сохраняете скорость.
  • Фрукт появляется, когда счётчик оставшихся точек показывает 174, и ещё раз на 74.

Pac-Man: стратегия

Пользуйтесь часами разбегания

На 1-м уровне призраки разбегаются 7 секунд, гонятся 20 и снова по кругу: разбегания длятся 7, 7, 5 и 5 секунд, после чего погоня уже не прекращается. Со 2-го уровня настоящих разбеганий три, а с 5-го каждое длится 5 секунд. При каждом переключении все призраки разом разворачиваются, так что внезапный разворот означает смену режима. Пока призраки испуганы, часы стоят, а после потери жизни начинают заново.

Читайте каждого призрака

Блинки целится в вашу клетку. Пинки целится на четыре клетки перед вами, поэтому если идти прямо на неё, она часто сворачивает: нужная ей точка оказывается у неё за спиной. Цель Инки строится от точки на две клетки перед вами и от положения Блинки, так что если Блинки у вас на хвосте, ждите Инки спереди. Клайд гонится только издалека, больше чем с восьми клеток, а потом уходит в свой угол, так что вблизи он опасен меньше всех.

Как тратить энергетики

Испуг длится 6 секунд на 1-м уровне и сокращается до 2 к 5-му, а на некоторых поздних уровнях бывает дольше. На 17-м уровне и начиная с 19-го призраки не пугаются совсем. Но энергетик всё равно разворачивает всех призраков, так что это способ спастись. Каждый энергетик также сбрасывает цепочку призраков до 200, так что съесть второй, пока призраки ещё бледные, — значит потерять очки.

Скорость и домик призраков

До 20-го уровня вы быстрее призраков, и поедание точек вас никогда не замедляет, так что коридор с точками так же безопасен, как пустой. С 21-го уровня призраки быстрее вас. После потери жизни призраки выходят из домика после 7, 17 и 32 точек, но если 4 секунды (с 5-го уровня — 3) ничего не есть, следующий выйдет всё равно, так что тянуть время не поможет удержать их внутри.

Об игре Pac-Man

Pac-Man придумал Тору Иватани в Namco. Игра вышла в Японии в 1980 году, и в том же году Midway привезла её в Америку. Иватани хотел игру, которая приведёт в залы автоматов женщин и пары, поэтому в ней едят, а не стреляют.

Этот ремейк сохраняет аркадный лабиринт со всеми точками, таймер разбегания и погони, способ выбора цели у каждого призрака и таблицу фруктов. Всё нарисовано тушью на бумаге: Pac-Man красный, а призраков различают по узору, а не по цвету.

Вопросы

Это оригинальный Pac-Man?

Нет, это ремейк, но лабиринт, поведение призраков и подсчёт очков повторяют аркадную игру Namco 1980 года. Играется в браузере, без установки.

Как играть в Pac-Man на телефоне?

Проведите пальцем по лабиринту в нужную сторону или используйте экранную крестовину. Можно заранее: Pac-Man свернёт у следующего прохода.

Как зовут призраков?

Блинки, Пинки, Инки и Клайд. Здесь их различают по заливке: Блинки сплошной, Пинки заштрихован, Инки в точку, Клайд в полоску.

Как получить дополнительную жизнь в Pac-Man?

Наберите 10 000 очков. Дополнительная жизнь одна за игру, сверх трёх начальных.