Office Ronin: как играть
Уволенный в 17:59, ронин возвращается в полночь, а офис ополчился на него. Степлеры, мониторы, кресла и принтеры оживают и летят на него по четырём путям: вверху и внизу слева, вверху и внизу справа. Он поднимается по зданию этаж за этажом, и каждый этаж заканчивается боссом.
Каждое нажатие — удар по одному пути, и у каждого пути своя стойка. Сразите всё, пока оно до вас не долетело. Перед раундом выберите оружие: катану, каму, яри или кунай.
Правила
- Удар попадает в ближайшую вещь на своём пути, где бы она ни была, если только она миновала маленькую метку на этом пути: метка отмечает дальность вашего оружия. Ждать, пока вещи долетят, не нужно.
- Вещам нужно разное число ударов. Степлер всегда падает с одного. Монитору или креслу нужен один удар катаны, камы или яри и два куная. Принтеру — один удар катаны, два камы или яри, три куная. Ромбики над вещью показывают, сколько ударов ей ещё нужно.
- Четыре вида оружия различаются дальностью и скоростью. Кама, пара серпов, быстрая, но достаёт только то, что уже почти долетело, и каждый удар режет обоими серпами. У катаны средние дальность и темп, и бьёт она сильнее всех. Яри достаёт дальше всех, но восстанавливается медленнее всех. Кунаи метают: большая дальность, самая быстрая рука, самый лёгкий удар.
- Вещи бросают с дальнего конца комнаты: они взлетают дугой за край экрана и падают в начало своего пути, а красные штрихи в начале пути предупреждают об этом чуть заранее. Мониторы падают на верхние пути, кресла катятся по полу, степлеры и принтеры приходят и так, и так. Удар, который не добивает вещь, отбрасывает её назад по пути.
- Поздний удар, за двойной меткой у конца пути, — это идеальный удар: он приносит вдвое больше очков.
- На каждом этаже есть план по сражённым вещам: 15 на первом и на 3 больше на каждом следующем. Затем в окне появляется босс этажа и швыряет в вас всё подряд. Перед каждым броском он поднимает вещь в ту сторону, куда она упадёт: вверх для верхнего пути, вниз для нижнего. Идеальный удар отправляет бросок босса обратно в него; три на первом этаже, на один больше на каждом следующем, но не больше шести, — и босс повержен, а вы получаете 25 очков, умноженных на номер этажа.
- Каждый отдел добавляет свою вещь. В канцелярии посылки разлетаются на два конверта. В IT-отделе кабели спускаются сразу по обоим путям одной стороны, и рубить нужно оба конца. В бухгалтерии гроссбухам нужно ровно два удара любым оружием, и первый отбрасывает их на другую сторону. В переговорных приглашение, которое вы разрубили не идеально, переносится на другую сторону. На кухне разрубленная кружка заволакивает паром дальнюю половину своего пути. В отделе кадров аттестации возвращаются один раз, быстрее, на доработку. Руководство присылает всё сразу.
- У каждого отдела свой босс. Шар из резинок и Франкировальная машина, которая бросает по две вещи сразу; Синий экран, чьи броски спускаются по пути рывками; Ханко-даймё, которого берёт только гроссбух, отправленный обратно последним ударом; Кайги-бодзу, монах совещаний, который лечится, когда перенесённое приглашение разрублено поздно; Микроволновка, по три броска сразу; Рой «Ответить всем», быстрый и парами; и Сёгун 40-го этажа, который обманывает замахом. Красные штрихи в начале пути всегда говорят правду.
- Победив босса, выберите один из трёх омамори — оберегов на удачу — и идите к лестнице. Третий кофе ускоряет восстановление, Эргономичное кресло даёт четвёртую жизнь, Второй монитор с самого начала показывает, куда упадёт каждый бросок, Шредер ослабляет принтеры, Пятница без дресс-кода увеличивает дальность, Не в офисе принимает на себя первое попадание на каждом этаже, Переработка вдвое ускоряет рост множителя, но каждый удар в пустоту стоит жизни, а Корпоратив возвращает одну жизнь.
- Степлер даёт 1 очко, монитор или кресло — 2, принтер — 3. Каждые 12 вещей, сражённых подряд, поднимают множитель на единицу, до ×4. Попадание по вам или удар по пустому пути сбрасывает его, а после удара в пустоту и восстановление дольше.
- Три попадания — и раунд окончен; ваш результат — очки и этаж, до которого вы дошли. После каждого попадания всё, что в воздухе, падает, а следующая волна начинается чуть позже. Чем больше вы сразили, тем быстрее летят вещи и тем плотнее идут друг за другом.
Управление
- ← → ↑ ↓
- Повернуться в эту сторону или на эту высоту и ударить
- Q A E D
- Ударить вверху слева, внизу слева, вверху справа или внизу справа
- Пробел
- Ударить ещё раз, не меняя стойки
- Мышь / касание
- Щёлкните или коснитесь той четверти экрана, куда бить; на телефоне — кнопки путей
- 1 2 3 4
- Перед раундом выбрать катану, каму, яри или кунай
- 1 2 3
- Между этажами выбрать оберег
- P / Esc
- Пауза
- Enter / Пробел
- Начать
Советы
- Бейте рано. Всё, что миновало метку, можно сразить, так что встречайте вещи на краю дальности — и успеете нанести второй удар.
- Не бейте по воздуху. Промах стоит множителя и дольше оставляет вас открытым — так и проскакивает принтер.
- С кунаем начинайте по принтерам, как только они пересекут метку: три броска занимают время даже у самой быстрой руки.
- В бою с боссом не спешите: ждите двойную метку. Обычный удар тоже безопасно снимает бросок, так что идеальный удар пробуйте, только когда руки свободны.
- Читайте рогатку, а не небо. Резинка показывает сторону и высоту броска задолго до того, как он упадёт.
- С катаной одного удара хватает всегда, так что вопрос только во времени. С камой ждите: дальность у неё короткая, и слишком ранний взмах оставит вас открытым как раз тогда, когда вещь долетит.
Office Ronin: стратегия
Этажи, боссы и обереги
Первый этаж заканчивается после 15 вещей, а каждый следующий требует на 3 больше. Боссу нужно столько идеальных ударов, сколько номер этажа плюс два, но не больше шести, и он приносит 25 очков, умноженных на номер этажа. Его броски прилетают в том же темпе, что и всё остальное, но о каждом босс предупреждает замахом за 0,4–0,6 секунды (только о первом в серии; остальные летят без замаха), а потом бросок ещё три четверти секунды летит через комнату, прежде чем попасть на свой путь, так что сторону и высоту вы всегда узнаёте вовремя. Идеальные удары начинаются с 88% пути, у двойной метки. Из оберегов Корпоратив и Эргономичное кресло продлевают долгий раунд, Третий кофе и Пятница без дресс-кода складываются дважды, а Переработка подходит только твёрдой руке: один-единственный промах стоит жизни.
Отделы в цифрах
У посылки прочность 2, то есть один удар катаны, камы или яри или два куная, и она разлетается на конверты, которые стартуют далеко за пределами вашей дальности и подлетают, порхая, на 80% своей скорости, второй следом за первым. Нижний конец кабеля отстаёт от верхнего на одно ваше восстановление плюс 0,15 секунды. Гроссбухам всегда нужно ровно два удара, так что для куная они лучшие друзья, а для катаны — худшие враги. Пар от кружки держится 4 секунды и скрывает дальнюю половину пути, но красные штрихи по-прежнему показывают, куда упадёт бросок. Перенесённое приглашение или аттестация на доработке никогда не возвращаются второй раз, а нужное им время уже заложено в промежуток перед следующей вещью.
Оружие в цифрах
Восстановление между ударами — 0,15 секунды у куная, 0,16 у камы, 0,34 у катаны и 0,42 у яри, а удар по пустому пути добавляет ещё 0,26. Дальность — это часть пути, которую покрывает удар: последние 64% у яри, 52% у куная, 42% у катаны и всего 28% у камы. Кунай наносит 1 единицу урона за удар, кама — 2 (по одному взмаху каждым серпом), яри — 2, катана — 3, а прочность у степлера 1, у монитора и кресла 2, у принтера 3.
Каждая волна честная
Вещи рассчитаны по моменту прилёта, а не броска. Каждая долетает до вас лишь после того, как у предыдущей было время на все её удары в темпе вашего оружия, плюс передышка: вначале около секунды, а к 70-й сражённой вещи она сжимается примерно до десятой доли секунды. Поэтому за принтером всегда идёт промежуток в два укола яри или три куная. Если кажется, что две вещи прилетели разом, одна из них раньше была в досягаемости, а вы ждали.
Пользуйтесь отбросом
Удар, который не добивает вещь, отбрасывает её не дальше чем на десятую часть пути и никогда за пределы вашей дальности, а затем задерживает на 0,14 секунды. Встреченный на краю дальности, принтер успевает получить все нужные удары задолго до прилёта. Встреченный поздно — и второй удар превращается в гонку. Нажатие во время восстановления хранится до 0,32 секунды и срабатывает, как только можно бить, так что следующий путь можно нажимать чуть заранее.
Скорость и множитель
Вначале степлер пересекает путь за 2,1 секунды, кресло за 2,5, монитор за 3, а принтер за 3,8, и с каждой сражённой вещью всё летит на 1,1% быстрее, до 2,3 раза быстрее примерно к 120. Каждые 12 сражённых подряд прибавляют к множителю единицу, до ×4 начиная с 36. Попадание или удар в пустоту возвращает его к ×1, так что под конец раунда осторожная игра приносит больше очков, чем быстрая.
Об игре Office Ronin
Office Ronin — наша собственная игра. Ронин — это самурай, которому некому служить, обречённый скитаться; наш скитается по пустому опенспейсу. Четыре пути взяты из ЖК-игр на ловлю вроде нашего Puck Catcher, а стойки (jōdan, gedan, hassō и waki-gamae) — классические стойки японского фехтования.
В отличие от карманных консолей, здесь нет тактов: вещи летят плавно, и сразить их можно в любой точке в пределах досягаемости. Игра расставляет их так, чтобы с каждой можно было справиться выбранным оружием.
Вопросы
Какое оружие лучше?
У каждого свой лучший результат, так что играйте тем, что нравится. Кунай прощает больше всех: он быстрый и достаёт далеко. Кама рискованнее всех: быстрая и бьёт сильно, но только вплотную, поэтому раунды с ней короткие и быстрые. Катана и яри — посередине.
Как победить босса?
Рубите его броски поздно, за двойной меткой у конца каждого пути. Идеальный удар отправляет вещь обратно в босса, и каждый такой удар снимает один ромбик под ним. Обычные удары держат вас в безопасности, но боссу не вредят.
Почему мой удар не попал?
Вещь ещё не миновала метку на своём пути — дальность вашего оружия. После удара по пустому пути восстановление дольше, а множитель сбрасывается.
Кто такой ронин?
Самурай без господина, которому он мог бы служить, а в старой Японии это значило — ни жалованья, ни места. У нашего тоже нет ни доспехов, ни хозяина: только повязка на лбу, оружие и офис, полный летающей мебели.
Как играть на телефоне?
Коснитесь той четверти экрана, куда хотите ударить, или пользуйтесь четырьмя кнопками путей под игрой.







