Office Break Games

Игра A

Идите по дну к затонувшему сундуку, берите монеты и возвращайтесь на лодку. Берегитесь щупалец.

Enter / Пробел

Treasure Diver: как играть

Treasure Diver — ремейк «подводных» игр с карманных ЖК-консолей начала восьмидесятых. Водолаз спускается с лодки и идёт по дну к затонувшему сундуку, а осьминог тянет над тропой четыре щупальца.

Берите монеты из сундука и несите их на лодку. Щупальца вытягиваются по одному сегменту, и водолаза, стоящего там, где щупальце вытянуто до конца, хватают.

Правила

  • У водолаза шесть позиций: лодка, канат под ней, три точки на дне и сундук. Каждое нажатие сдвигает его на одну позицию. На канате всегда безопасно; до каждой из остальных четырёх достаёт своё щупальце.
  • Щупальца ходят по очереди: на каждом такте одно из них выдвигается или втягивается на сегмент. Если щупальце вытянуто до конца над позицией водолаза или он шагнул под такое щупальце, его хватают, и монеты пропадают.
  • У сундука каждое нажатие берёт монету — 1 очко (одну за такт). Если подняться на лодку хотя бы с одной монетой, за рейс дают ещё 3.
  • У вас три водолаза. Потерянный возвращается на 200 и 500 очках.
  • В пределах каждой сотни очков такт ускоряется, а на каждой сотне немного замедляется; чем выше счёт, тем чаще тянется осьминог. В игре B такт быстрее и осьминог тянется чаще с самого начала.

Управление

← → / A D
Шаг к лодке или к сундуку
→ у сундука
Взять монету
Мышь / касание
Щёлкните или коснитесь левой или правой половины экрана; на телефоне — кнопки со стрелками
P / Esc
Пауза
Enter / Пробел
Начать

Советы

  • Считайте сегменты, а не секунды. Щупальце, которому осталось вытянуться на один сегмент, — сигнал шагнуть вперёд или отступить.
  • Ждите на канате. Это единственное место, куда не достаёт ни одно щупальце, и оттуда удобно высматривать просвет.
  • Берите две-три монеты, а не десять. Монета в мешке ваша, только пока водолаза не схватили, а рейс домой сам по себе стоит 3.

Treasure Diver: стратегия

Ритм

Четыре щупальца двигаются по очереди, на сегмент за такт, так что каждое двигается раз в четыре такта. Игра A начинается с такта 0,28 секунды, игра B — 0,23, и каждое очко убавляет 1,2 миллисекунды, а на каждой сотне такт немного замедляется. Самый быстрый такт — 0,11 секунды в игре A и 0,095 в игре B.

Как тянется осьминог

У щупалец пять, четыре, четыре и три сегмента — от первой точки на дне к сундуку. Втянутое щупальце в свою очередь начинает тянуться с вероятностью 40% в игре A и 55% в игре B, плюс 4 процентных пункта за каждые 10 очков, до 90%. Шесть выпадов из десяти доходят до конца, остальные останавливаются на один-два сегмента раньше. Щупальце у сундука самое короткое, поэтому сундук быстрее всех становится опасным.

Об игре Treasure Diver

Водолаз и осьминог — ещё одна классика карманных ЖК-игр: в 1981 году вышла Octopus из серии Game & Watch от Nintendo, где водолазы спускались с лодки за сокровищами, а советская «Электроника» выпустила свою версию — «Тайны океана».

Наша версия — самостоятельный ремейк со своими водолазом, лодкой и осьминогом, нарисованными сегментами ЖК-экрана, где, как на настоящих экранах, слегка видны погасшие сегменты.

Вопросы

Это та самая Octopus или «Тайны океана»?

Нет. Это самостоятельная браузерная игра по мотивам карманных ЖК-игр, бесплатная и без установки.

Чем игра A отличается от игры B?

Правила одни и те же. В игре B такт быстрее и осьминог тянется чаще с самого начала. У каждой свой лучший результат.

Как считаются очки?

Каждая монета, взятая у сундука, — 1 очко, а каждый рейс, доставивший монеты на лодку, — ещё 3. Если водолаза схватили, монеты в мешке пропадают, но очки за них остаются.

Как играть на телефоне?

Коснитесь левой половины экрана, чтобы шагнуть к лодке, и правой — чтобы шагнуть к сундуку или взять монету, либо пользуйтесь кнопками со стрелками под игрой.