

Блочная головоломка
Перетаскивайте фигуры на поле, очищайте ряды и столбцы и собирайте комбо, пока закипает чайник.
Около 6 мин
17 игр ~3–10 мин на партию Бесплатно · без скачивания · результаты хранятся в браузере
Головоломки, в которых приходится думать на два хода вперёд. Полезно для мозга и отлично помогает выглядеть занятым.


Блочная головоломка
Перетаскивайте фигуры на поле, очищайте ряды и столбцы и собирайте комбо, пока закипает чайник.
Около 6 мин




Классическая логическая игра
Один неверный клик — и пятиминутный перерыв превращается в сплошное сожаление.
Около 4 мин




Головоломка «Распутай»
Перетаскивайте точки, пока ни одна линия не пересекает другую.
Около 4 мин


Головоломка с шариками
Выстраивайте в линию по пять шаров одного цвета и держите поле в большем порядке, чем свой стол.
Около 8 мин


Логическая головоломка-картинка
Читайте числа, закрашивайте нужные клетки — и проявится рисунок.
Около 6 мин


Логическая головоломка с ферзями
Поставьте по ферзю в каждую строку, столбец и область — и чтобы никакие два не касались, даже углами.
Около 3 мин


Классическая головоломка с выключателями
Каждое нажатие переключает лампу и четырёх её соседей.
Около 3 мин




Головоломка с группами блоков
Щёлкните по группе одинаковых блоков, посмотрите, как падают остальные, и оставьте большую группу напоследок.
Около 4 мин


Солитер FreeCell
Все карты открыты, четыре свободные ячейки, и почти любая раздача решаема.
Около 8 мин


Головоломка про склад
Затолкайте каждый ящик на своё место, не загнав ни одного в угол.
Около 6 мин


Физическая головоломка с верёвками
Проведите по верёвкам и закиньте камень в ящик, собирая монеты по дороге.
Около 5 мин


Головоломка «Игра в 15»
Двигайте пронумерованные фишки по порядку, в запасе одна пустая клетка.
Около 3 мин


Числовая головоломка с суммами
Кроссворд из сумм: каждая цепочка должна сойтись, цифры не повторяются.
Около 10 мин


Математическая головоломка
Без повторов в строках и столбцах, и каждый блок даёт своё число через +, −, × или ÷.
Около 8 мин
Тренировка мозга здесь — это планирование, а не реакция: головоломки, в которых верный ход — тот, что оставит поле открытым и через два хода. Они награждают терпение, наказывают жадность и, к счастью, тихие — ни музыки, ни таймера, если вы его не хотите, ничего, что коллега услышал бы через перегородку.
В играх на время засчитываются только чистые решения (без подсказок), и лучшее время хранится для каждого уровня сложности; в головоломках на очки лучший результат хранится для каждого режима. Профи на каждой карточке — ориентир, который задали мы, а не чужой рекорд, а ваш лучший результат живёт в этом браузере — коллеги видят его, только если вы с ними связались.