Alley Cat: как играть
Вы — кот в переулке на заднем дворе. Заберитесь на забор и две бельевые верёвки, дождитесь, когда откроется окно, прыгните в него и пройдите комнату за ним, пока не вышло время.
Три пройденные комнаты открывают окно Фелиции. Поднимитесь к ней по сердцам в её комнате, и начнётся следующий раунд — быстрее прежнего и с лишней жизнью.
Правила
- У вас три жизни. Одну отнимает пёс, который бегает по земле, если поймает вас внизу, а также угорь, проснувшийся пёс, паук и нехватка воздуха.
- Окна открываются на несколько секунд. До нижнего ряда можно добраться с любой бельевой верёвки, до верхнего — только с верхней. Нижняя верёвка везёт вас вправо, верхняя — влево.
- Соседи швыряют из открытых окон ботинки, телефоны и сковородки. Попадание сбрасывает вас до самой земли.
- Комнаты: поймайте 5 мышей, когда они выглядывают из сыра, съешьте 5 рыбок в аквариуме, уворачиваясь от угрей и всплывая за воздухом, опустошите 3 миски рядом со спящими псами или достаньте 3 папоротника с книжной полки, на которой сидит паук.
- В комнатах с сыром и с книжной полкой за вами гоняется метла. Вреда она не причиняет, но если она выметет вас за окно или выйдет время, вы вернётесь в переулок без сердца.
- В комнате Фелиции купидоны стреляют стрелами, которые на несколько секунд разбивают сердца. Упадёте вниз — окажетесь снаружи, но сердца сохранятся.
- Мыши и рыбки дают 20 очков, миски и папоротники — 30, пройденная комната — 100 плюс 5 за каждую оставшуюся секунду, а Фелиция — 500, и всё это умножается на номер раунда.
Управление
- ← → / A D
- Ходить
- Пробел / ↑ / W
- Прыгать; в аквариуме — плыть вверх
- ↓ / S
- Спрыгнуть с забора или верёвки; плыть вниз
- Касание
- Экранная панель: влево, вправо, вниз и прыжок
- P / Esc
- Пауза
- Enter / Пробел
- Начать
Советы
- Крышки мусорных баков пружинят: приземлитесь на одну, и она одним махом подбросит вас до нижней верёвки.
- Когда у края мигает «!» пса, уходите с земли. На заборе вы в безопасности.
- Спящие псы предупреждают: храп стихает и ухо дёргается прямо перед тем, как откроется глаз. Замрите, пока он снова не закроется.
Alley Cat: стратегия
Как попадать в окна
Прыжок поднимает кота примерно на 116 единиц, а верёвки разнесены на 64 и 72, так что любой подъём идёт по одному прыжку: забор, нижняя верёвка, верхняя верёвка. В окно нижнего ряда можно попасть на подъёме с любой верёвки, в окно верхнего — только с верхней, ближе к высшей точке прыжка. В раунде 1 верёвки везут вас примерно на шестой части скорости ходьбы, позже быстрее, так что вставайте чуть раньше окна по ходу верёвки. В раунде 1 окна остаются открытыми от 2,2 до 3,8 секунды, к раунду 6 — примерно на треть меньше, и одновременно открыто не больше двух.
Время — это очки
Комната приносит 100 плюс 5 за каждую оставшуюся секунду, умноженные на номер раунда, а её часы в раунде 1 стартуют с 32 секунд и к раунду 6 сокращаются до 22. Если пройти комнату с сыром за 12 секунд, это даст сверху примерно столько же, сколько сами мыши. Если время вышло или вас вымели, жизнь не теряется, но комнату придётся проходить заново, а каждый раунд выдаёт вам комнаты, которые вы ещё не прошли.
Как читать комнаты
В раунде 1 мыши показываются примерно на 1,7 секунды и никогда — в норке прямо рядом с вами, так что к каждой придётся сделать короткий рывок; с раунда 2 их может быть две одновременно. В аквариуме воздуха хватает на 7 секунд, у поверхности он восполняется вчетверо быстрее, а угри плавают только из стороны в сторону. Спящий пёс шевелится примерно две трети секунды, прежде чем его глаз откроется на 1–1,5 секунды: в это время замрите на полу, потому что быть в воздухе — тоже движение. Паук ползёт по потолку и падает, только когда оказывается прямо над вами.
Комната Фелиции
Каждый ряд сердец качается туда-сюда, а среднее сердце верхнего ряда качается под подушкой Фелиции. Прыгайте, когда сердце над вами движется к вам; в воздухе можно рулить. Купидоны стреляют по очереди, в раунде 1 примерно раз в 2 секунды, позже чаще, а разбитое сердце отрастает через три с половиной секунды. У вас 45 секунд, а падение лишь отправляет вас наружу, где её окно открывается снова.
Об игре Alley Cat
Alley Cat написал Билл Уильямс для Synapse Software. Игра вышла на 8-битных компьютерах Atari в 1983 году, а в 1984 году IBM выпустила её для PC и PCjr на самозагружающемся диске с четырьмя цветами CGA. Вы играли за Фредди — кота, который забирался в квартиры, чтобы завоевать Фелицию.
В этой версии остались забор, бельевые верёвки, пёс, метла и подъём к Фелиции, а добавились четыре собственные комнаты и сенсорное управление. Всё нарисовано тушью на бумаге, а кот — красным.
Вопросы
Это оригинальный Alley Cat?
Нет. Это дань уважения, написанная для этого сайта по мотивам игры Билла Уильямса для IBM PC; она работает в браузере, и ничего устанавливать не нужно.
Как попасть в комнату?
Прыгните в окно, пока оно открыто. С забора ни до одного не достать: сначала заберитесь на бельевую верёвку.
Как считаются очки?
Каждая добыча приносит 20 или 30 очков, пройденная комната — 100 плюс 5 за каждую секунду, оставшуюся на её часах, а Фелиция — 500, и всё это умножается на номер раунда. Для сравнения: уровень «Эксперт» — 1 000, уровень «Профи» — 9 000.
Когда заканчивается игра?
Когда кончается последняя жизнь. Добравшись до Фелиции, вы получаете одну обратно, но всего не больше пяти.







