Office Break Games

Офисная башня: как играть

Стройте офисную башню по одному этажу. Каждый новый этаж скользит туда-сюда над башней; нажмите, чтобы сбросить его.

Управление

Пробел / Enter / ↓
Сбросить этаж; также старт и продолжение
Щелчок / касание
Сбросить этаж, в любом месте поля
P / Esc
Пауза

Офисная башня: как играть

Стройте офисную башню по одному этажу. Каждый новый этаж скользит туда-сюда над башней; нажмите, чтобы сбросить его.

Всё, что свисает за край нижнего этажа, срезается и падает, так что каждый неаккуратный сброс оставляет более узкий этаж, на котором строить дальше. Опустите этаж точно вровень — и он сохранит всю ширину. Промахнитесь мимо нижнего этажа совсем — и раунд окончен.

Правила

  • Каждый поставленный этаж — 1 очко.
  • Если этаж лёг не дальше 4 пикселей от нижнего (это примерно сороковая часть начальной ширины), это идеальное попадание: он встаёт вровень и сохраняет всю ширину.
  • Начиная с третьего идеального попадания подряд, каждое следующее снова расширяет этаж на 6 пикселей, вплоть до начальной ширины. Любое неидеальное попадание обрывает серию.
  • В остальных случаях выступающая часть срезается по краю нижнего этажа, и следующий этаж получается шириной с то, что осталось.
  • Этажи заходят по очереди слева и справа и отклоняются до 136 пикселей в обе стороны от нижнего этажа, прежде чем повернуть обратно. С каждым этажом они чуть ускоряются до 46-го, а к нему движутся в два с половиной раза быстрее первого.
  • Полный промах мимо нижнего этажа завершает раунд. Вместе со счётом сохраняются ваши идеальные попадания и самая длинная серия. Уровень «Эксперт» — 30 этажей, уровень «Профи» — 60.

Управление

Пробел / Enter / ↓
Сбросить этаж; также старт и продолжение
Щелчок / касание
Сбросить этаж, в любом месте поля
P / Esc
Пауза

Советы

  • Смотрите на край, а не на середину. Совмещайте передний край движущегося этажа с краем нижнего; бледные линии отвеса показывают, где он.
  • Нажимайте на первом проходе этажа. Он ни для кого не замедлится, а ожидание, пока он вернётся, лишь даёт вниманию время рассеяться.
  • Узкая башня — ещё не проигрыш. Окно идеального попадания остаётся теми же 4 пикселями, как бы ни истончился этаж, а серия идеальных попаданий возвращает ширину.

Офисная башня: стратегия

Как растёт скорость

Первый этаж движется со скоростью 120 пикселей в секунду, и каждый этаж добавляет 4, до 300 начиная с 46-го. Этаж появляется в 136 пикселях сбоку от нижнего, так что в начале ему нужно чуть больше секунды, чтобы выровняться, а на полной скорости — меньше половины. Этажи заходят по очереди слева и справа, поэтому момент для нажатия всегда наступает, когда этаж приближается с той стороны, откуда зашёл.

Чего стоит идеальное попадание

Окно идеального попадания — 4 пикселя в каждую сторону: на начальной скорости это около тридцатой доли секунды запаса, а на полной — около семьдесят пятой. Всё, что за пределами окна, срезает этаж ровно на величину вашего промаха. На полной скорости опоздание на 20 миллисекунд стоит 6 пикселей, так что башня, начинающаяся с ширины 168 пикселей, выдерживает примерно двадцать пять обычных сбросов без единого идеального.

Как вернуть ширину

Третье идеальное попадание подряд и каждое следующее добавляют 6 пикселей, так что серия из восьми возвращает 36. Ширина растёт поровну с обеих сторон, поэтому башня остаётся на месте. Серию проще всего набрать в начале, пока этажи медленные: ранняя серия идеальных попаданий держит башню почти на полной ширине к тому времени, когда пойдут быстрые этажи.

Ритм вместо реакции

На полной скорости нет времени реагировать на то, что этаж выровнялся; это нужно предугадать. Каждый этаж стартует на одном и том же расстоянии, так что нажатие приходится почти на один и тот же момент после его появления — с каждым этажом чуть раньше, а начиная с 46-го всегда одинаково. Отсчитывайте этот такт, а не ждите момента совпадения.

Об игре Офисная башня

Игры, где башню складывают одним нажатием, стали в 2010-х классикой мобильных игр: блок скользит над башней, нажатие сбрасывает его, а всё, что свисает, отрезается.

«Офисная башня» — наша собственная версия этой идеи, нарисованная тушью на бумаге: каждый этаж заштрихован углём своим узором, и единственный цвет на поле — киноварь этажа, который ещё в воздухе.

Вопросы

Как считаются очки?

Одно очко за каждый поставленный этаж. Идеальные попадания не дают очков напрямую, но сохраняют этаж широким, а начиная с третьего подряд снова его расширяют — именно это и позволяет башне расти высоко.

Что считается идеальным попаданием?

Приземление не дальше 4 пикселей от нижнего этажа. Башня рисуется в фиксированном размере и масштабируется под ваш экран, так что окно одинаковое и на телефоне, и на мониторе.

Как играть на телефоне?

Нажмите в любом месте поля, чтобы сбросить этаж. Кнопки паузы на сенсорных экранах нет, но переход в другую вкладку или приложение ставит игру на паузу.

Игра становится сложнее?

Да, какое-то время: этажи движутся чуть быстрее с каждым новым этажом до 46-го, а дальше скорость не меняется. После этого сложнее становится только из-за ширины вашей башни.