Линии: как играть
На поле 9 × 9 вы за ход передвигаете один шар, стараясь выстроить пять и больше шаров одного цвета по горизонтали, вертикали или диагонали. Собранная линия исчезает и приносит очки.
Ход, который ничего не убрал, впускает на поле три новых шара. Времени нет; игра кончается, когда заполнится последняя клетка.
Правила
- В начале на поле пять шаров. Выберите шар, затем пустую клетку, до которой он может дойти: шары ходят вверх, вниз, влево и вправо по пустым клеткам и никогда не перепрыгивают через другие.
- Пять и больше шаров одного цвета в ряду, столбце или по диагонали исчезают сразу — неважно, замкнул линию ваш ход или упавший шар.
- Нет линии — и три шара из полоски «Далее» падают на клетки, отмеченные бледными точками. Если вы заняли такую клетку, шар падает на случайную пустую.
- Линия из n шаров приносит n × (n − 3) очков: 10 за пять, 18 за шесть, 28 за семь. Две линии от одного хода считаются отдельно.
- У каждого из шести цветов есть ещё и значок (круг, квадрат, треугольник, ромб, плюс, кольцо), так что шары различимы и без цветового зрения.
- Игра сохраняется после каждого хода; если начать новую посреди старой, старая всё равно будет записана.
Управление
- Щелчок / касание по шару
- Выбрать его (повторный щелчок снимает выбор)
- Щелчок / касание по пустой клетке
- Переместить туда выбранный шар
- Стрелки / WASD
- Двигать курсор
- Enter / Пробел
- Взять или поставить шар
- Esc
- Снять выбор
- N
- Новая игра
Советы
- Стройте из тех цветов, которых у вас больше. Два шара одного цвета — это ещё очень далеко от пяти.
- Когда шар выбран, наведите курсор на клетку — пунктирный след покажет путь. Нет следа — нет пути; щелчок туда лишь мигнёт красным крестиком и не потратит ход.
- Ставьте шары в ряды, а не вынимайте из них. Разбить тройку, чтобы поправить что-то другое, редко бывает выгодно.
Линии: стратегия
Стройте длинные линии из двух половин
Линия исчезает в тот момент, когда ваш шар делает пять, так что четвёрку нельзя дорастить до шести, добавляя шары с конца. Длинные линии получаются, когда закрывают дыру. Поставьте три и два шара одного цвета с одной пустой клеткой между ними, а потом введите шар в эту дыру — будет шесть. Четыре и четыре с дырой дают девять. Линия проверяется только через шар, который вы сдвинули, или шар, который упал.
Пользуйтесь следующими шарами
Видно, куда упадут следующие три шара и какого они цвета. Метка нужного цвета на конце вашего ряда закончит его за вас, а линия, собранная упавшим шаром, считается как обычно. Оставляйте такие клетки свободными. Метку в неудачном месте можно перекрыть, поставив на неё шар, но тогда шар упадёт на случайную пустую клетку, а это может быть хуже.
Каждый пустой ход добавляет три
Ход, который ничего не убрал, приносит три новых шара, а удачный — ни одного. Пятёрка, которой нужен один подготовительный ход, убирает пять и добавляет три; та, что требует двух, добавляет шесть и убирает лишь пять, так что поле всё равно заполняется. Считайте, сколько ходов нужно линии, прежде чем за неё браться, и выбирайте линии в одном ходе от готовности или такие, что убирают шесть и больше.
Держите поле открытым
Шары не ходят по диагонали и не прыгают, так что простор важнее цвета. Стройте линии у краёв и в одной части поля, а в другой держите широкую свободную область, чтобы шары могли перемещаться. Не делите поле на замкнутые карманы: шар, запертый в кармане, бесполезен. Диагональные линии засчитываются, и они выручают, когда ряды и столбцы перекрыты.
Об игре Линии
«Линии» (Color Lines) вышли под DOS в 1992 году у российской студии Gamos. Придумал игру Олег Дёмин, графику нарисовали Геннадий Денисов и Игорь Ивкин.
В этой версии сохранены поле 9 × 9, три новых шара за ход и правило пяти в ряд. У каждого цвета есть значок, клетки, куда упадут следующие шары, отмечены заранее, а игра сама сохраняется после каждого хода.
Вопросы
Это оригинальные «Линии»?
Нет. Это наша собственная бесплатная браузерная версия игры Gamos 1992 года — с тем же полем 9 × 9, тремя новыми шарами за ход и правилом пяти в ряд.
Как считаются очки в «Линиях»?
n × (n − 3) очков за линию из n шаров: пять дают 10, семь — 28. Ориентиры: 150 для «Эксперта» и 1 000 для «Профи».
Может ли шар перепрыгнуть через другие?
Нет. Ему нужен свободный путь по пустым клеткам вверх, вниз, влево или вправо. По диагонали он тоже не ходит, хотя диагональные линии засчитываются.
Сохраняется ли моя игра в «Линии»?
Да, в вашем браузере после каждого хода, так что можно закрыть вкладку и продолжить потом.







