컬럼스 하는 법
보석 세 개짜리 막대가 가로 6칸, 깊이 13칸인 우물로 떨어져요. 왼쪽이나 오른쪽으로 옮기고, 세 보석의 순서를 돌려 바꾼 다음, 같은 색 세 개 이상이 가로, 세로, 대각선으로 한 줄이 되도록 내려놓으세요. 그 보석들이 사라지면 위에 있던 것들이 빈자리로 떨어지고, 떨어지면서 생긴 새 줄도 사라져요. 이게 연쇄예요.
클래식은 우물이 넘칠 때까지 이어져요. 플래시는 우물에 보석 여섯 줄이 이미 쌓인 채 시작하고, 맨 아래 줄의 보석 하나에 빨간 테두리가 있어요. 그 보석을 최대한 빨리 없애세요.
규칙
- 색은 여섯 가지이고, 색마다 새겨진 표시가 달라요: 마름모, 고리, 삼각형, 십자, 사각형, 세 줄. 줄이 되려면 같은 색 세 개 이상이 가로, 세로, 대각선 중 한 방향으로 곧게 놓여야 해요.
- 보석 하나를 없앨 때마다 10점 × (레벨 + 1) × 연쇄 단계만큼 얻어요. 첫 번째 제거는 1배, 떨어지면서 일어난 제거는 2배, 그다음은 3배로 계속 올라가요. 소프트 드롭은 한 칸에 1점이에요.
- 보석 30개마다 레벨이 올라요. 막대는 처음에 0.8초에 한 칸씩 내려오고, 레벨이 오를 때마다 약 15%씩 빨라져요.
- 클래식에서는 보석을 30개 없앤 뒤부터 가끔 매직 보석이 나와요. 별이 그려진 줄무늬 막대예요. 착지한 곳 바로 아래 보석과 같은 색의 보석을 우물에서 모두 없애요. 바닥에 떨어지면 아무 일도 일어나지 않아요.
- 막대가 일부라도 우물 위로 삐져나온 채 착지하면 게임이 끝나요. 플래시는 테두리 보석이 사라지면 끝나고, 성공한 판만 최고 기록에 들어가요.
조작법
- ← →
- 막대 이동
- ↑ / 스페이스 / X
- 보석 순서 바꾸기 (맨 아래 보석이 맨 위로)
- Z
- 반대 방향으로 바꾸기
- ↓
- 소프트 드롭, 바닥에서는 바로 놓기
- P / Esc
- 일시정지
- Enter / 스페이스
- 시작 또는 다시 하기
- 터치
- 이동, 순서 바꾸기, 내리기, 일시정지 화면 버튼
팁
- 세 번째 열은 낮게 유지하세요. 새 막대가 그 위로 들어와서, 거의 찼을 때는 바로 착지하고, 세 번째 열이 가득 차면 다른 곳에 자리가 있어도 게임이 끝나요.
- 대각선을 찾으세요. 가장 많이 놓치는 줄이고, 한 번의 제거를 연쇄로 바꿔 주는 것도 대개 대각선이에요.
- 연쇄는 일부러 만드세요. 곧 사라질 줄 위에 같은 색 두 개를 올려 두면, 떨어지면서 세 번째와 만나요.
- 매직 보석은 가장 많은 색에 쓰세요. 우물 깊숙이 묻힌 색이면 더 좋아요.
컬럼스 공략
연쇄는 곱하고, 레벨은 더해요
보석 하나는 10 × (레벨 + 1)에 연쇄 단계를 곱한 점수예요. 레벨 0에서 평범하게 착지해 세 개를 없애면 30점, 같은 세 개가 연쇄 2단계면 60점, 3단계면 90점이에요. 레벨은 보석 30개마다 오르니 같은 연쇄도 나중에 할수록 더 값져요. 2단계 연쇄 하나가 레벨 하나를 기다린 만큼의 가치가 있어서, 높은 점수는 천천히 버티는 데서가 아니라 연쇄에서 나와요.
연쇄를 만드는 법
보석이 사라지면 빈자리 위의 보석은 모두 자기 칸을 따라 곧장 떨어져요. 그 낙하로 같은 색 세 개가 모이면 연쇄가 돼요. 가장 쉬운 모양은 곧 사라질 줄 위에 A색 보석 하나를 두고, 옆 칸 한 줄 아래에 A색 두 개를 기다리게 하는 거예요. 대각선도 인정되니, 한 칸 떨어진 보석은 가로줄만큼 쉽게 대각선에도 들어가요. 이런 준비는 세 번째 열에서 떨어진 우물 양옆에 하세요.
세 번째 열
모든 막대는 세 번째 열 위로 들어와 거기서 떨어져요. 이 열의 빈자리가 세 칸보다 적으면, 새 막대가 우물 위로 삐져나온 채 바로 착지하고, 곧바로 옆으로 옮기지 않으면 다른 칸이 거의 비어 있어도 게임이 끝나요. 이 열이 꼭대기까지 차면 게임 오버예요. 이 열을 우물에서 가장 낮게 유지하고, 높아지면 다른 걸 쌓기 전에 막대 하나나 매직 보석을 써서 먼저 비우세요.
매직 보석과 속도
클래식에서는 보석 30개를 없앤 뒤부터 매직 보석이 막대 40개에 한 번꼴로 나올 수 있어요. 착지한 곳의 색과 같은 보석을 어디에 있든 모두 없애고, 그 뒤의 낙하가 연쇄로 이어지는 경우가 많아요. 가장 많은 색 위에 놓으세요. 또 다른 한계는 속도예요. 레벨 0에서는 0.8초에 한 칸, 레벨 10에서는 약 0.16초에 한 칸씩 내려오고, 0.05초보다 빨라지지는 않아요. 막대가 높이 있을 때 순서를 바꾸고, 소프트 드롭은 알맞은 칸에 들어선 뒤에만 쓰세요.
플래시: 쌓지 말고 파세요
플래시에서 중요한 건 테두리 보석 하나뿐이고, 그 보석은 보석 다섯 줄 아래 맨 아래 줄에 있어요. 먼저 그 위와 옆 열을 비우세요. 그 보석의 열이 바닥까지 열리면, 아래쪽 두 개가 그 보석과 같은 색인 막대 하나로 판이 끝나요. 여기서도 보석을 없앨수록 빨라지니, 플래시 판이 길어질수록 쉬워지는 게 아니라 어려워져요.
컬럼스 소개
휴렛 팩커드의 소프트웨어 엔지니어 제이 기어첸(Jay Geertsen)이 1989년 HP-UX에서 X11 프로그래밍을 배우려고 컬럼스를 만들었어요. 동료들이 매킨토시와 MS-DOS로 옮겼고, 이후 HP가 세가에 권리를 팔아 1990년 아케이드와 메가 드라이브로 나왔어요.
이 게임은 원작이 아니라 리메이크예요. 가로 6칸 우물, 보석 세 개짜리 막대, 연쇄와 매직 보석은 잘 알려진 규칙을 따르고, 점수와 속도는 저희가 정했어요. 색마다 고유한 표시가 있어서 색을 구분하기 어려워도 보석을 알아볼 수 있어요.
자주 묻는 질문
원작 컬럼스인가요?
아니요. 같은 아이디어로 만든 무료 브라우저 리메이크예요. 가로 6칸 우물, 보석 세 개짜리 막대, 어느 방향으로든 세 개 맞추기에, 표시된 보석까지 파 내려가는 플래시 모드가 더해졌어요.
대각선도 인정되나요?
네. 같은 색 세 개 이상이 가로, 세로, 두 대각선 어느 쪽으로 놓여도 줄이 되고, 한 번 착지로 여러 줄이 동시에 생길 수도 있어요.
점수는 어떻게 계산하나요?
없앤 보석 하나는 10 × (레벨 + 1)에 그 보석이 속한 연쇄 단계를 곱한 값이고, 소프트 드롭은 한 칸에 1점이에요. 클래식 목표는 엑스퍼트 4,000점, 프로 25,000점이고, 플래시는 2:30과 1:00이에요.
점수가 저장되나요?
네, 브라우저에 모드별 최고 기록과 함께 저장돼요. 프로필 메뉴에서 동료에게 링크를 보내면 두 사람만 서로의 최고 기록을 볼 수 있어요. 탭을 바꾸면 게임이 자동으로 멈춰요.







