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スコーチド・アースの遊び方

なだらかな丘の上の戦車2台が、交代で撃ち合います。1発ごとに角度とパワーを決め、飛んでいる弾は風に流され、爆発するたびに地面にクレーターができます。

戦車の耐久はそれぞれ100。相手を壊せばラウンドの勝ち、3ラウンド取れば試合の勝ちです。コンピューターと「かんたん」「ノーマル」「むずかしい」で対戦するか、同じキーボードで誰かと交代で遊びましょう。

ルール

  • 角度は0°(右向き)から90°(真上)を通って180°(左向き)まで、パワーは0から1000までです。
  • ラウンドごとに丘も風も変わります。風は毎回の発射前にも少し変わるので、上の矢印を毎ターン確かめましょう。
  • 爆発はクレーターを掘ります。下に何もなくなった土は落ちて積もり、足元を吹き飛ばされた戦車も落ちて、数ピクセルを超える落下ではダメージを受けます。
  • ダメージは爆発の中心で最大で、縁に向かって減ります。自分の爆発で受けるダメージは半分です。画面の左右から出た弾は消えますが、上から出た弾はまた落ちてきます。
  • ベビーミサイルは弾切れしません。どの戦車もミサイル3、ベビー核1、MIRV 1、ローラー2、土爆弾2で試合を始め、使わなかった分は次のラウンドに持ち越せます。
  • ラウンドが終わるたびに両方の戦車に$500、与えたダメージ1につき$15、ラウンドの勝者には$750が支払われ、ショップで使えます。ラウンドに負けた側が次のラウンドで先に撃ちます。
  • CPU戦では、各ラウンドで与えたダメージに、勝てば100と6発より少ない1発ごとに25が加わり、「かんたん」「ノーマル」「むずかしい」で1・2・3倍になります。得点が付いて保存されるのはCPU戦だけです。タブを切り替えると一時停止します。

操作方法

押してドラッグ
砲身が指やマウスのほうを向き、戦車からの距離でパワーが決まります
← → / A D
砲身を回す
↑ ↓ / W S
パワーを変える
Shiftを押したまま
5°ずつ回す、またはパワーを50ずつ変える
1〜6 / Tab
武器を選ぶ(Tabは戦場にフォーカスがあるとき)
Space / Enter
発射
2〜6、Enter
ショップで武器を買い、終了する
P / Esc
一時停止

コツ

  • 狙っている間、前回の弾道が点線で残ります。外したら、パワーか角度のどちらか一方だけを少し変えましょう。
  • 坂の上の戦車は下から攻めると効きます。足元を吹き飛ばせば落下ダメージも加わります。
  • 埋められたらベビーミサイルを撃ちましょう。砲身の先の土の中で爆発し、耐久を少し引き換えに掘り出してくれます。

スコーチド・アースの攻略

点数の出どころ

CPU戦では、各ラウンドで相手に与えたダメージ(最大100)が得点になり、勝ったラウンドにはさらに100と、6発より少ない1発ごとに25が加わります。5発で勝てば225、1発目で勝てば325です。すべてに「かんたん」「ノーマル」「むずかしい」で1・2・3倍がかかり、試合に勝つと同じ倍率で300が加わります。負けたラウンドでも与えたダメージは得点になるので、劣勢でも当て続けましょう。

武器は早めに使う

弾は次のラウンドに持ち越せますが、ラウンドを落とすほうがミサイル1発より高くつきます。ミサイルの直撃は耐久100のうち55、ベビー核は80を削るので、ミサイルの後にベビーミサイルでラウンドを2発で終わらせることもできます。ショップの報酬はダメージ1につき$15、勝利で$750なので、勝ったラウンドならミサイル2発($600)とベビー核($1,000)を十分まかなえます。

地形を使う

ダメージは距離の2乗で減るので、少し外れても痛手になります。坂の上の戦車のすぐ下で爆発させれば、クレーターに落ちて落下ダメージも加わります。MIRVは弾道の頂点で分かれるので、高くゆっくりした弧なら5発の弾頭が標的の上に広がります。ローラーは相手より高い斜面に撃つのが効果的で、転がり落ちて戦車に当たって爆発します。

埋める・埋められる

土爆弾はダメージを与えませんが、落ちた場所に土を積み上げます。埋まった戦車の次の砲弾は自分の砲身の先で爆発し、掘り出してはくれますが耐久が少し減り、その1発は無駄になります。自分が埋められたら無料のベビーミサイルを撃ちましょう。CPUも同じことをしてきます。

スコーチド・アースについて

Wendell HickenはScorched Earthを1991年にMS-DOS用のシェアウェアとして公開し、「The Mother of All Games」と呼びました。壊せる丘の画面を最大10台の戦車で分け合い、ラウンドの合間には稼いだお金で核爆弾やMIRV、シールド、パラシュートを買いました。最後のバージョン1.5は1995年に出ています。

このリメイクは、このサイトのために作った戦車2台の版です。崩れる土、落下ダメージ、風、ショップを残し、武器は6種類。マウスや指での照準と、3段階の強さのコンピューター対戦相手を加えました。キーボードやスマホ1台を2人で使って遊べます。

よくある質問

これはオリジナルのScorched Earthですか?

いいえ。Wendell Hickenの1991年のシェアウェアをもとに、このサイトのために作ったリメイクです。ブラウザで動くので、DOSもDOSBoxも要りません。

1台のパソコンで2人で遊べますか?

はい。「2人プレイ」を選び、キーボードやスマホ、タブレットを交代で使います。ラウンドの合間のショップも交代です。2人対戦はラウンド数を数えますが得点は付かず、保存もされません。

スマホではどう狙いますか?

戦場に指を置いてドラッグします。砲身が指のほうを向き、指が戦車から離れるほどパワーが上がります。そのあと「発射」をタップします。

武器にはどんな効果がありますか?

ベビーミサイル、ミサイル、ベビー核は順に大きくなる爆発です。MIRVは弾道の頂点で5つの弾頭に分かれます。ローラーは着地すると坂を転がり、くぼみか戦車に当たって爆発します。土爆弾はダメージを与えませんが、落ちた場所を埋めてしまいます。