컬러 라인즈 하는 법
Color Lines는 9×9 보드에서 즐기는 차분한 턴제 퍼즐이에요. 한 턴에 공 하나를 옮겨 같은 색 공을 다섯 개 이상 한 줄로 맞추면 사라져요.
아무것도 지우지 못한 이동마다 새 공 세 개가 떨어져요. 보드가 가득 차면 게임이 끝나요.
규칙
- 공을 하나 고른 뒤, 그 공이 갈 수 있는 빈칸으로 옮기세요. 공은 빈칸을 따라 위아래와 좌우로만 움직이고, 다른 공을 뛰어넘을 수 없어요.
- 가로, 세로, 대각선으로 같은 색이 다섯 개 이상 이어지면 사라져요.
- 이동으로 아무것도 지우지 못하면 “다음”에 보이는 공 세 개가 보드에 떨어져요. 떨어질 자리는 흐린 씨앗으로 표시돼요.
- 공 n개짜리 줄은 n × (n − 3)점이에요. 다섯 개는 10점, 여섯 개는 18점, 일곱 개는 28점. 한 번에 여러 줄을 만들면 줄마다 따로 점수를 받아요.
- 색마다 고유한 기호가 있어서 색을 구분하지 않아도 플레이할 수 있어요.
- 게임은 자동으로 저장되니 탭을 닫았다가 나중에 이어서 할 수 있어요.
조작법
- 공 클릭 / 탭
- 선택 (다시 클릭하면 선택 해제)
- 빈칸 클릭 / 탭
- 선택한 공을 그곳으로 이동
- 방향키 / WASD
- 키보드 커서 이동
- Enter / 스페이스
- 공 집기 또는 놓기
- Esc
- 선택 해제
- N
- 새 게임
팁
- 긴 줄일수록 점수가 훨씬 높아요. 여섯이나 일곱 개까지 참고 기다리면 보답이 와요.
- 씨앗이 있는 칸에 공을 옮겨 두면 불리한 낙하를 막을 수 있어요. 막힌 공은 대신 아무 데나 떨어져요.
- 보드에 통로를 열어 두세요. 공이 갇히기 시작하면 꼭 필요한 이동을 잃게 돼요.
컬러 라인즈 공략
긴 줄은 반반으로 만드세요
옮긴 공으로 다섯 개가 되는 순간 줄이 사라지니, 넷짜리 줄 끝에 공을 더해 여섯을 만들 수는 없어요. 긴 줄은 빈틈을 메워서 만들어요. 같은 색 셋과 둘을 빈칸 하나를 사이에 두고 늘어놓은 뒤, 그 빈틈에 공을 옮기면 여섯이에요. 넷과 넷 사이에 빈틈이 있으면 아홉이 돼요. 줄은 옮긴 공이나 떨어진 공을 기준으로만 확인해요.
다음 공을 활용하세요
다음 공 세 개가 어디에 무슨 색으로 떨어질지 보여요. 내 줄 끝에 맞는 색 씨앗이 있으면 그 공이 줄을 완성해 주고, 떨어진 공이 만든 줄도 평소처럼 점수가 돼요. 그런 칸은 비워 두세요. 엉뚱한 자리의 씨앗은 공을 옮겨 막을 수 있지만, 그러면 무작위 빈칸에 떨어져서 더 나쁠 수도 있어요.
헛된 이동 하나에 공 셋
아무것도 지우지 못한 이동은 새 공 세 개를 부르고, 줄을 지우면 하나도 오지 않아요. 준비 이동이 한 번 필요한 다섯 줄은 다섯을 지우고 셋을 더하지만, 두 번 필요하면 여섯을 더하고 다섯만 지우니 결국 보드가 차요. 줄을 시작하기 전에 필요한 이동 수를 세 보고, 한 번이면 되는 줄이나 여섯 이상 지우는 줄을 고르세요.
보드를 열어 두세요
공은 대각선으로 움직이거나 뛰어넘을 수 없으니, 색보다 공간이 더 중요해요. 줄은 가장자리와 보드 한쪽에 모아 만들고, 다른 곳에는 넓은 빈 공간을 남겨 공이 다닐 수 있게 하세요. 보드를 닫힌 구역으로 쪼개지 마세요. 구역에 갇힌 공은 쓸 수 없어요. 대각선 줄도 인정되니, 가로와 세로가 막혔을 때 유용해요.
컬러 라인즈 소개
Color Lines는 1992년 올레크 데민이 러시아 스튜디오 Gamos를 위해 만들었고, 그래픽은 겐나디 데니소프와 이고리 이브킨이 맡았어요. 옛 소련 전역의 DOS PC에서 선풍적인 인기를 끌었고, 서방의 사무실도 조용히 정복했어요. 시간 제한 없는 턴제 게임만큼 스프레드시트 뒤에 띄워 두기 쉬운 게 없으니까요.
이 리메이크는 9 × 9 보드, 턴마다 새 공 세 개, 다섯 개 한 줄 규칙을 그대로 두고, 색마다 기호, 키보드 조작, 자동 저장을 더했어요.
자주 묻는 질문
원작 Color Lines인가요?
아니요. 1992년 Gamos 게임에서 영감을 받은 오리지널 브라우저 리메이크로, 무료이고 다운로드할 것도 없어요. 보드, 턴마다 새 공 세 개, 다섯 개 한 줄 규칙은 기억하시는 그대로예요.
점수는 어떻게 계산되나요?
공 n개짜리 줄은 n × (n − 3)점이에요. 다섯 개는 10점, 여섯 개는 18점, 일곱 개는 28점. 한 번의 이동으로 여러 줄을 지우면 줄마다 따로 점수를 받아요.
공이 다른 공을 뛰어넘을 수 있나요?
아니요. 공은 빈칸을 따라 위아래와 좌우로만 움직이니, 원하는 곳까지 길이 뚫려 있어야 해요.
게임이 저장되나요?
네. 플레이하는 동안 보드가 브라우저에 로컬로 저장되니, 게임 도중에 탭을 닫았다가 나중에 이어서 할 수 있어요.







