고릴라 하는 법
Gorillas는 MS-DOS의 QBasic에 들어 있던 포격 게임이에요. 도시 옥상에 선 고릴라 두 마리가 번갈아 가며 폭발하는 바나나를 던져요.
각도와 힘을 정하고 바람을 계산해서 먼저 3라운드를 이기세요.
규칙
- 상대 고릴라를 맞히면 라운드 승리예요. 자기 자신을 맞히면 라운드는 상대에게 넘어가요.
- 라운드마다 건물 스카이라인과 바람이 새로 바뀌어요. 바람은 화면 위쪽에 표시되고 라운드 내내 그대로예요.
- 바나나는 건물에 구멍을 내고, 이후 던지는 바나나는 그 구멍을 통과할 수 있어요.
- 컴퓨터와 쉬움, 보통, 어려움 난이도로 겨루거나, 같은 기기에서 친구와 대결하세요.
- 컴퓨터전에서는 이긴 라운드마다 적게 던질수록 점수가 높고, 여기에 난이도를 곱해요. 매치에서 이기면 500 × 난이도 보너스가 더해져요.
조작법
- 드래그 후 놓기
- 새총처럼 목표 반대쪽으로 당기세요. 방향이 각도, 길이가 힘이에요
- ↑ ↓ / W S
- 각도 조절
- ← → / A D
- 힘 조절 (Shift를 누르면 5씩)
- 스페이스 / Enter
- 던지기
- P / Esc
- 일시정지
팁
- 마지막으로 던진 궤적이 화면에 점선으로 남으니, 다시 감으로 던지지 말고 그걸 기준으로 고치세요.
- 맞바람이 세면 더 높고 세게 던져야 해요. 뒷바람이면 힘을 빼세요.
- 90°보다 큰 각도로 던지면 바나나가 뒤로 날아가요. 더 높은 건물에 막혔을 때 쓸 만해요.
고릴라 공략
첫 번째 던지기가 가장 비싸요
컴퓨터전에서 라운드 점수는 첫 바나나로 맞히면 250, 두 번째는 200, 세 번째는 150, 네 번째는 100, 그 뒤로는 50이고, 쉬움, 보통, 어려움에 따라 1, 2, 3을 곱해요. 매치 보너스는 500에 같은 배수를 곱한 값이에요. 깔끔한 첫 방은 늦은 다섯 방만큼의 가치가 있으니, 조작하기 전에 바람과 스카이라인부터 차분히 읽으세요.
낮은 궤적이 바람을 이겨요
바람은 비행 내내 일정한 힘으로 옆으로 밀기 때문에, 밀리는 거리는 공중에 있는 시간의 제곱에 비례해요. 두 배 오래 떠 있는 높은 포물선은 네 배나 밀려요. 바람이 셀 때는 사이의 건물을 넘는 가장 낮은 궤적을 고르고 힘을 더 주세요. 가파른 던지기는 바람이 잔잔한 라운드나, 높은 건물 때문에 다른 길이 없을 때를 위해 아껴 두세요.
한 번에 하나만 고치기
마지막 궤적은 화면에 남고, 각도와 힘은 차례가 바뀌어도, 라운드가 바뀌어도 그대로예요. 빗나갔다면 둘 중 하나만, 빗나간 정도에 맞게 바꾸세요. 아깝게 빗나갔으면 힘을 몇 정도, 크게 빗나갔으면 더 많이요. 둘을 동시에 바꾸면 어느 쪽이 효과가 있었는지 알기 어려워요. 지붕을 스친 바나나는 구멍을 남기므로, 다음 던지기는 지난번에 막힌 곳을 지나갈 수도 있어요.
컴퓨터는 점점 정확해져요
컴퓨터의 라운드 첫 던지기가 가장 부정확하고, 그 뒤로 던질 때마다 오차가 줄어요. 어려움에서 가장 빨리 줄어요. 어려움에서는 기회가 많지 않다고 생각하세요. 라운드에서 진 쪽이 다음 라운드를 먼저 던지므로, 라운드를 졌다면 아직 거리를 못 잡은 컴퓨터를 상대로 첫 방을 던질 수 있어요. 그 한 방을 살리세요.
고릴라 소개
Gorillas(GORILLA.BAS)는 1991년 MS-DOS 5.0에 Nibbles와 함께 QBasic 예제 프로그램으로 들어 있었어요. 마이크로소프트가 소스 코드까지 넣어 둔 덕분에 많은 사람이 처음으로 들여다본 프로그램이었고, QBasic이 사무실 PC마다 깔려 있었기에 점심시간 2인 대결의 단골이 됐어요. 원작은 각도와 속도를 숫자로 입력해야 했고, 바나나에 맞으면 표정이 바뀌는 해가 있었어요.
이 리메이크는 옥상과 바람, 폭발하는 바나나는 그대로 두고 새총식 드래그 조작, 세 가지 난이도의 컴퓨터 상대, 적게 던지고 이길수록 높아지는 점수를 더했어요. 키보드 하나로 둘이 번갈아 하는 대결도 여전히 돼요.
자주 묻는 질문
원작 QBasic Gorillas인가요?
아니요. 1991년 GORILLA.BAS에서 영감을 받은 오리지널 브라우저 리메이크예요. 무료이고 설치할 것도 없으며 QBasic도 필요 없어요.
친구와 Gorillas를 할 수 있나요?
네. 2인을 고르고 차례마다 키보드나 휴대폰을 넘겨주세요. 컴퓨터와 쉬움, 보통, 어려움으로 겨룰 수도 있어요.
휴대폰에서는 어떻게 던지나요?
새총처럼 목표 반대쪽으로 끌어당겼다가 놓으세요. 방향이 각도, 길이가 힘이에요. 키보드에서는 방향키로 각도와 힘을 정하고 스페이스를 누르세요.
점수는 어떻게 계산하나요?
컴퓨터전에서는 이긴 라운드마다 적게 던질수록 점수가 높고, 여기에 난이도를 곱해요. 매치에서 이기면(먼저 3라운드) 500 × 난이도 보너스가 더해져요.







