종이비행기 하는 법
종이비행기를 동굴 속으로 최대한 멀리 날려 보세요. 버튼을 누르고 있으면 비행기가 올라가고, 떼면 내려가요. 게임은 그게 전부예요.
천장과 바닥이 오르내리고 통로에는 바위가 매달려 있어요. 멀리 갈수록 동굴은 더 빨라지고, 좁아지고, 구불구불해져요. 어디든 닿으면 비행이 끝나요.
규칙
- 점수는 날아간 거리(미터)예요. 동굴 10픽셀이 1미터이고, 화면 너비는 48미터예요.
- 누르고 있으면 올라가고 떼면 내려가며, 두 힘의 크기는 같아요. 양력은 100분의 몇 초에 걸쳐 들어오고 빠지므로, 짧게 톡 누르면 덜컥이 아니라 살짝 밀어 주는 정도예요.
- 동굴은 넓고 곧게 시작하고, 첫 바위는 100미터쯤에서 나와요. 그다음부터는 3,000미터까지 1미터마다 조금씩 더 빨라지고, 좁아지고, 구불구불해지며, 그 뒤로는 그 난이도가 유지돼요.
- 모든 바위는 위나 아래에 높이 96픽셀 이상(최고 난이도에서는 60픽셀)의 통로를 남겨요. 비행기 높이의 여덟 배예요. 어느 쪽이 열려 있는지는 바위마다 달라요.
- 천장, 바닥, 바위에 닿으면 비행이 끝나요. 비행할 때마다 새 동굴이 그려져요. 엑스퍼트 레벨은 400미터, 프로 레벨은 1,500미터예요.
조작법
- Space / ↑ / W / Enter
- 누르고 있으면 상승, 떼면 하강. 시작과 재개도 이 키로
- 마우스 버튼 / 터치
- 화면 아무 데나 누르고 있으면 상승, 떼면 하강
- P / Esc
- 일시정지(비행 중일 때)
팁
- 길게 누르기보다 짧고 규칙적으로 누르세요. 시간의 절반쯤 누르고 있으면 비행기가 수평을 유지해요.
- 비행기가 아니라 앞을 보세요. 다음 바위가 오른쪽에 나타나자마자 어느 쪽으로 지나갈지 정하세요.
- 필요해지기 전에 미리 수평을 잡으세요. 마음을 바꾼 뒤에도 비행기는 거의 0.5초 동안 계속 움직여요.
종이비행기 공략
절반만 누르면 수평 비행
양력은 중력의 정확히 두 배예요. 그래서 짧은 시간 동안 그 절반만 누르고 있으면 비행기는 제자리에 머물러요. 짧은 톡톡을 일정한 리듬으로 이어 가면 제자리 비행이 되고, 조금 더 길게 혹은 조금 더 짧게 눌러서 위아래로 기울일 수 있어요. 길게 누르기와 길게 떼기는 바위 밑으로 파고들 때처럼 높이를 크게 바꿀 때만 쓰세요.
멈추는 데는 시간이 걸려요
비행기는 초당 최대 190픽셀, 화면 높이의 약 5분의 3 속도로 오르내려요. 최고 속도에서 멈추려면 거의 0.5초와 45픽셀, 화면의 7분의 1이 필요해요. 천장에 부딪히는 사고는 대부분 올라가면서 너무 오래 눌러서 생기니, 원하는 높이에 닿기 전에 손을 떼세요.
한쪽을 고르세요
바위는 처음에는 도착하기 약 2.3초 전에, 최고 속도에서는 1.3초 전에 오른쪽 끝에 나타나요. 열린 쪽 통로는 처음에는 96픽셀 이상, 최고 난이도에서는 60픽셀 이상이고, 비행기는 12픽셀이에요. 바위가 보이자마자 한쪽을 정해 일찍 그 높이로 가서, 틈 안에서 조종하지 말고 그 높이를 유지하세요.
동굴이 어려워지는 방식
속도, 폭, 굽이, 바위 간격은 3,000미터까지 거리에 따라 고르게 변해요. 엑스퍼트 레벨인 400미터, 약 25초 지점에서는 동굴이 아직 넓고 느려요. 프로 레벨인 1,500미터, 1분 30초쯤에서는 처음보다 약 1.4배 빠르게 지나가고, 입구 높이는 180픽셀쯤이에요.
종이비행기 소개
벽에 닿지 않고 끝없는 동굴을 날아가는 건 오래된 아이디어예요. 1996년에 나온 Windows 3.1용 게임 SFCave가 이미 이 아이디어를 바탕으로 했고, 그 뒤로 많은 원버튼 게임에 등장했어요. 웹에서는 헬리콥터 게임으로 가장 잘 알려져 있어요.
종이비행기는 이 아이디어를 저희 방식으로 만든 게임이에요. 종이 위에 먹과 목탄으로 그렸고, 바위는 가까울수록 진하게 세 겹의 담채로 칠했으며, 화면에서 빨간 것은 비행기 하나뿐이에요.
자주 묻는 질문
거리는 어떻게 세나요?
비행을 시작한 지점부터 동굴 10픽셀을 1미터로 세요. 동굴은 고정된 크기로 그려진 뒤 화면에 맞게 확대·축소되므로, 휴대폰과 모니터에서 1미터는 같아요.
휴대폰에서는 어떻게 하나요?
게임 화면 아무 데나 누르고 있으면 올라가고, 손가락을 떼면 내려가요. 터치스크린에는 일시정지 버튼이 없지만, 다른 탭이나 앱으로 전환하면 비행이 일시정지돼요.
점점 어려워지나요?
네, 3,000미터까지 꾸준히 어려워져요. 동굴이 지나가는 속도는 1.8배가 되고, 입구 높이는 화면 높이의 약 4분의 3에서 5분의 2 아래로 줄어들며, 바위 간격은 약 62미터에서 27미터로 좁아져요. 그 뒤로는 더 변하지 않아요.
매번 같은 동굴인가요?
아니요. 비행할 때마다 새 동굴과 새 바위가 나와요. 외울 수 있는 건 길이 아니라 비행기예요.







