Suit Swap 하는 법
수트 스왑은 카드 한 벌로 하는 3매치예요. 판은 가로세로 여덟 장씩, 네 가지 무늬의 카드로 채워져 있어요. 하트와 다이아몬드는 빨강, 스페이드와 클로버는 먹색이에요. 이웃한 카드 두 장을 바꿔 같은 무늬가 가로나 세로로 셋 이상 나란히 놓이면 사라져요.
위에 있던 카드가 빈칸으로 떨어지고 새 카드가 위에서 들어오는데, 그러다 저절로 또 맞춰지기도 해요. 이런 연쇄는 이어질 때마다 점수가 커지고, 긴 줄을 맞추면 셋보다 훨씬 많이 없애는 에이스와 조커가 남아요.
규칙
- 변이 맞닿은 카드 두 장을 바꾸세요. 같은 무늬가 셋 이상 나란히 놓일 때만 바꾸기가 인정돼요. 아니면 카드가 제자리로 돌아가고 아무것도 잃지 않아요.
- 없앤 카드 한 장은 그 카드가 사라진 연쇄 단계의 10배를 받아요. 바꾼 자리의 맞추기는 10점, 첫 연쇄는 20점, 다음은 30점, 이런 식이에요.
- 네 장을 한 줄로, 또는 한 무늬로 L자나 T자를 만들면 바꾼 자리에 그 무늬의 에이스가 남아요. 에이스가 사라질 때는 자기 행과 열을 통째로 함께 없애요.
- 다섯 장을 한 줄로 맞추면 조커가 남아요. 아무 카드와 바꾸면 그 무늬의 카드를 모두 없애고, 조커 두 장을 바꾸면 판 전체를 비워요. 폭발에 휘말린 조커는 판에 가장 많은 무늬를 가져가요. 가끔은 새 카드 사이에 조커가 그냥 떨어지기도 해요.
- 바꿀 수 있는 수가 없으면 판을 공짜로 섞어 줘요.
- 30수 모드는 30번 바꿀 수 있고, 하던 게임이 다음 방문까지 남아 있어요. 블리츠는 첫 번째로 바꾸는 순간부터 90초예요. 카드가 떨어지는 동안에도 시계는 계속 돌아가고, 탭을 바꾸면 멈춰요.
조작법
- 끌기
- 카드를 이웃 칸으로 끌어 서로 바꿔요
- 클릭, 클릭
- 카드 한 장을 클릭한 뒤 이웃 카드를 클릭해 바꿔요
- 방향키 / WASD + 스페이스
- 커서를 옮기고, 스페이스로 집은 뒤 방향키로 바꿔요
- H
- 되는 바꾸기 하나 보기
- N · 1 2
- 새 게임 · 모드 바꾸기
팁
- 셋보다 넷을 먼저 찾으세요. 에이스는 최대 열다섯 장을 없애고, 연쇄 중에 터지면 점수가 두 배, 세 배가 돼요.
- 되도록 판 아래쪽에서 바꾸세요. 아래에서 없앨수록 떨어지는 카드가 많고, 떨어지는 카드가 많을수록 연쇄도 많아져요.
- 조커는 판에 많이 깔린 무늬를 위해 아껴 두거나, 에이스 옆에서 바꾸세요. 그 무늬의 에이스도 함께 터져요.
Suit Swap 공략
에이스를 만들고, 그다음에 쓰세요
평범한 셋 맞추기는 30점이에요. 에이스가 터지면 자기 행과 열, 최대 열다섯 장을 없애고, 연쇄 중에 터지면 그 카드들이 두 배, 세 배로 점수가 돼요. 바꾸기 전마다 네 장짜리나 L자, T자를 먼저 찾아보세요. 판에 무늬가 네 가지뿐이라 거의 언제나 손 닿는 곳에 하나쯤 있어요.
아래부터 공략하세요
판 아래쪽에서 맞추면 그 위의 카드가 전부 떨어지고, 새 카드는 맨 위로 들어와요. 움직이는 카드가 많을수록 공짜 연쇄가 생길 확률도 커져요. 맨 위 몇 줄에서 맞추면 거의 아무것도 움직이지 않아요.
조커는 많은 쪽으로
조커는 바꾼 카드와 같은 무늬를 모두 가져가니, 바꾸기 전에 세어 보세요. 판에 스무 장 있는 무늬는 열 장 있는 무늬보다 두 배 값져요. 더 좋은 건 판에 에이스가 있는 무늬와 바꾸는 거예요. 에이스도 함께 터지거든요.
블리츠는 속도 조절
블리츠에서는 카드가 떨어지는 동안에도 시계가 돌아가서, 긴 연쇄는 점수를 주는 대신 시간도 잡아먹어요. 판이 자리 잡는 동안 다음 바꾸기를 찾아 두고, 힌트를 기다리지 마세요. 힌트는 9초 동안 아무것도 안 해야 나타나요.
Suit Swap 소개
이웃끼리 바꿔 셋을 한 줄로 맞추는 방식은 1994년 MS-DOS 게임 Shariki로 거슬러 올라가고, 2000년 Diamond Mine으로 처음 나온 PopCap의 Bejeweled를 통해 수백만 명에게 퍼졌어요.
수트 스왑은 규칙은 그대로 두고 보석을 카드 무늬 네 가지로 바꿨어요. 무늬는 색보다 모양으로 먼저 구별되니, 색을 구별하기 어려워도 판을 읽을 수 있어요.
자주 묻는 질문
수트 스왑 점수는 어떻게 계산되나요?
없앤 카드 한 장에 10점, 거기에 그 카드가 떨어진 연쇄 단계를 곱해요. 하우스 목표는 엑스퍼트가 30수 8,000점, 블리츠 6,000점이고, 프로가 20,000점과 24,000점이에요.
에이스와 조커는 무슨 일을 하나요?
넷을 한 줄로, 또는 L자나 T자로 맞추면 생기는 에이스는 터질 때 자기 행과 열을 없애요. 다섯을 한 줄로 맞추면 생기는 조커는 바꾼 카드와 같은 무늬를 모두 없애요.
판에서 둘 수가 없어질 수도 있나요?
아니요. 어떤 바꾸기로도 맞출 수 없으면 판을 공짜로 섞고 게임이 이어져요. 30수 모드는 30번 바꾸면, 블리츠는 90초가 지나면 끝나요.
맞지 않는 바꾸기도 수로 세나요?
아니요. 카드가 제자리로 돌아가고 아무것도 세지 않아요.







