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Sopwith 하는 법

화면 여러 개 너비의 전선 위로 복엽기를 몰아요. 왼쪽 끝에는 여러분의 비행장이, 오른쪽 끝에는 적의 비행장이 있고, 그 사이에 적의 공장, 연료 탱크, 전차가 서 있어요. 모두 파괴하면 라운드를 이겨요.

폭탄 다섯 개, 탄약 백 발, 연료 한 통만 싣고 가기 때문에 전쟁은 출격 단위로 치러요. 날아가서 칠 수 있는 만큼 치고, 기지에 착륙해 연료를 채우고 재무장하세요. 적 복엽기가 이륙해 맞서 올라와요.

규칙

  • 이륙하려면 스로틀을 올리고 활주로를 달리다가 속도가 붙으면 기수를 올리세요. 실속 속도보다 느려지면 기수가 떨어지고 비행기가 가라앉아요.
  • 공장은 폭탄으로만 무너져요. 연료 탱크는 총알 두 발이나 폭탄 하나에 터지면서 옆에 있는 것까지 날려 버리고, 전차는 총알 세 발을 버텨요. 2라운드부터는 위로 지나갈 때 전차가 대공포를 쏴요.
  • 폭탄은 비행기의 속도와 방향을 그대로 이어받으니, 목표에 닿기 전에 떨어뜨리세요. 너무 낮게 떨어뜨리면 폭발에 휘말릴 수 있어요.
  • 공장은 100점, 연료 탱크는 150점, 전차는 200점, 적기는 250점이고, 모두 라운드 번호를 곱해요. 소를 맞히면 200 × 라운드만큼 깎여요. 라운드를 클리어하면 500 × 라운드를 더해요.
  • 적의 기관총이나 대공포에 세 번 맞으면 추락해요. 지면, 새, 공중 충돌, 너무 빠르거나 가파르거나 뒤집힌 착륙도 마찬가지예요. 비행기는 세 대예요.
  • 자기 활주로에 천천히 수평으로 착륙해 스로틀을 끄고 멈추면, 지상 요원이 연료를 넣고 재무장하고 비행기를 고친 뒤 다시 전선 쪽으로 돌려놔요.
  • 라운드마다 목표가 두 개씩 늘고, 동시에 떠 있는 적기도 최대 세 대까지 한 대씩 늘어요. 적기는 여러분의 비행장 위로는 절대 날아오지 않아요.
  • 탭을 바꾸면 게임이 일시 정지돼요. 끝난 게임만 저장돼요.

조작법

쉼표 · ↑ / W
기수 올리기 (누르고 있으면 이륙하거나 루프)
슬래시 · ↓ / S
기수 내리기
마침표 · F
배면으로 뒤집기, 또는 원래대로
X · → / D
스로틀 올리기
Z · ← / A
스로틀 내리기
스페이스 (누르고 있기)
사격
B
폭탄 투하
H
자동조종으로 귀환해 착륙
클릭 / 길게 탭
사격
터치
조종간, 스로틀, 뒤집기, 귀환, 폭탄, 사격 화면 버튼
P / Esc
일시 정지

팁

  • 아래쪽 레이더 띠에 전선 전체가 보여요. 남은 목표는 어두운 눈금, 적기는 점, 여러분은 빨간색이에요.
  • 공장 바로 옆의 연료 탱크를 맞히면 그 폭발이 공장까지 날려 버려서 폭탄 하나를 아낄 수 있어요.
  • 연료가 부족하거나 폭탄이 떨어졌나요? H를 누르면 자동조종이 기지로 데려가 착륙해요. 조종간이나 스로틀을 건드리면 다시 직접 조종해요.
  • 새 떼를 쏘면 흩어지지만, 새와 부딪히면 비행기 한 대를 잃어요.
  • 실속하면 기수를 내려 속도를 올리세요. 기수를 올려 봐야 소용없어요.

Sopwith 공략

스로틀과 속도

스로틀 한 단은 수평 비행에서 대략 같은 만큼의 속도를 줘요. 한 단은 실속 속도보다 느리고, 두 단은 착륙할 수 있을 만큼 느린 순항, 세 단과 네 단은 빨라요. 땅에서는 두 단으로 이륙 속도에 닿지 못하니 세 단이나 네 단으로 이륙하세요. 상승하면 속도를 잃고 하강하면 속도가 붙어요. 연료를 가득 채우면 최대 스로틀로 약 80초, 두 단으로는 그 두 배쯤 버텨요.

폭탄 조준

폭탄은 비행기의 속도와 방향을 그대로 안고 떨어지면서 옆으로 점점 느려져요. 그래서 순항 속도로 수평 비행할 때는 투하한 지점보다 한참 앞에 떨어져요. 완만하게 하강하면 낙하 지점이 가까워지고 가늠하기도 쉬워요. 폭발은 양옆으로 공장 너비의 절반보다 조금 더 닿고, 연료 탱크가 터지면 그 두 배까지 닿아요. 목표는 둘씩 붙어 있으니 공장 옆의 연료 탱크를 노리세요.

공중전

적기는 여러분보다 선회가 느리고 여러분의 최고 속도보다 느리게 날아요. 그래서 급선회나 루프 한 번이면 뒤를 잡을 수 있어요. 적기는 여러분이 거의 정면에 있을 때만 짧게 연사하고, 들이받기보다는 피해서 빠져나가요. 두 발 맞히면 떨어져요. 적기는 여러분의 비행장 위로는 절대 오지 않으니, 많이 맞았다면 기지로 도망치세요.

출격마다 계획 세우기

첫 라운드에는 목표가 여덟 개이고, 라운드마다 두 개씩 늘어 최대 열여섯 개가 돼요. 한 번에 폭탄을 다섯 개 싣기 때문에 한 번 출격하면 두세 곳을 치고 착륙해야 해요. 재무장은 빨라요. 연료는 2초쯤이면 가득 차고 폭탄은 1초에 세 개쯤 실리니, 다섯 개가 다 실릴 때까지 기다리세요.

Sopwith 소개

Sopwith는 1984년 캐나다 회사 BMB Compuscience의 데이비드 L. 클라크가 회사의 Imaginet 네트워크를 선보이려고 만든 게임이에요. 하지만 대부분은 사무실 PC의 4색 CGA 화면에서 컴퓨터 비행기를 상대로 혼자 즐겼어요. 1985년에는 소와 새가 등장하는 Sopwith 2가 나왔어요.

이 버전은 원작의 출격, 연료와 무장을 채우러 착륙하는 흐름, 그리고 키를 그대로 살렸어요. 쉼표와 슬래시는 조종간, 마침표는 뒤집기, Z와 X는 스로틀, 스페이스는 사격, B는 폭탄, H는 귀환이에요. 전쟁은 먹으로 그렸고, 빨간 것은 여러분의 비행기뿐이에요.

자주 묻는 질문

원작 Sopwith인가요?

아니요. 이 사이트를 위해 만든 오마주로, 브라우저에서 돌아가요. 아이디어와 키는 같지만 세계, 점수, 적 조종사는 따로 만들었어요. 원작의 소스 코드는 2000년에 공개됐고, SDL Sopwith는 이를 지금의 시스템으로 옮긴 판이에요.

어떻게 착륙하나요?

활주로에 맞춰 완만하게, 똑바로, 너무 빠르지 않게 스로틀을 조금 넣은 채로 내려오세요. 바퀴가 닿으면 스로틀을 끄고 활주로 끝 전에 멈추세요. 아니면 H를 눌러 자동조종에 맡기세요.

점수는 어떻게 계산되나요?

공장 100점, 연료 탱크 150점, 전차 200점, 적기 250점에 각각 라운드 번호를 곱해요. 소는 200 × 라운드만큼 깎이고, 라운드를 클리어하면 500 × 라운드를 더해요. 엑스퍼트 목표는 2,000점, 프로 목표는 20,000점이에요.

휴대폰에서는 어떻게 하나요?

터치 화면에는 기수 올리기와 내리기, 스로틀, 뒤집기, 귀환, 폭탄, 사격 버튼이 있어요. 게임 화면을 길게 눌러도 사격해요.