カラーラインズの遊び方
Color Linesは9×9の盤で遊ぶ、のんびりしたターン制パズルです。1ターンに玉を1つ動かし、同じ色を5つ以上並べると消えます。
何も消せなかった手のたびに、新しい玉が3つ落ちてきます。盤が埋まったらゲーム終了です。
ルール
- 玉を1つ選び、その玉がたどり着ける空きマスへ動かします。玉は空きマスを上下左右に進み、ほかの玉を飛び越えることはできません。
- 同じ色が縦・横・斜めに5つ以上並ぶと消えます。
- 動かしても何も消えなければ、「次」に表示された3つの玉が盤に落ちます。落ちる場所は薄い種で示されます。
- n個の列はn × (n − 3)点です。5個で10点、6個で18点、7個で28点。同時に複数の列ができたら、それぞれ別に得点します。
- 色ごとに専用の記号があるので、色を見分けなくても遊べます。
- ゲームは自動で保存されるので、タブを閉じてもあとで続きから遊べます。
操作方法
- 玉をクリック/タップ
- 選択(もう一度クリックで選択解除)
- 空きマスをクリック/タップ
- 選んだ玉をそこへ移動
- 矢印キー/WASD
- キーボードのカーソルを移動
- Enter/スペース
- 玉を持ち上げる・置く
- Esc
- 選択解除
- N
- 新しいゲーム
コツ
- 長い列ほど点数は大きく伸びます。6個や7個まで粘るのが得です。
- 種のあるマスに玉を置けば、まずい落下を防げます。ふさがれた玉は代わりにランダムな場所に落ちます。
- 盤には通り道を残しておきましょう。玉が囲まれると、必要な手が打てなくなります。
カラーラインズの攻略
長い列は2つに分けて作る
動かした玉で5個そろった瞬間に列は消えるので、4個の列の端に足して6個にすることはできません。長い列は、すき間を埋めて作ります。同じ色を3個と2個、あいだに空きマスを1つはさんで並べ、そのすき間に玉を動かせば6個。4個と4個のあいだなら9個です。列が判定されるのは、動かした玉か落ちてきた玉を通る列だけです。
次の玉を使う
次の3つの玉がどこに何色で落ちるかは見えています。自分の列の端に合う色の種があれば、その玉が列を完成させてくれますし、落ちた玉でできた列も普通に得点になります。そのマスは空けておきましょう。まずい場所の種は玉を置いてふさげますが、そうするとランダムな空きマスに落ち、かえって悪くなることもあります。
無駄な1手で3つ増える
何も消せない手は新しい玉を3つ呼び、消せた手では1つも来ません。準備に1手かかる5個の列は5つ消して3つ増えますが、2手かかると6つ増えて5つしか消えず、結局盤は埋まっていきます。列に取りかかる前に必要な手数を数え、あと1手でできる列か、6個以上消せる列を選びましょう。
盤を広く保つ
玉は斜めに動けず、飛び越えもできないので、色より空間のほうが大切です。列は端や盤の一角にまとめて作り、ほかの場所には広い空きを残して、玉が行き来できるようにしましょう。盤を閉じた区画に分けないこと。区画に閉じ込められた玉は使えません。斜めの列も有効で、縦と横がふさがったときに役立ちます。
カラーラインズについて
Color Linesは1992年、オレグ・デミンがロシアのスタジオGamosのために作ったゲームで、グラフィックはゲンナジー・デニソフとイーゴリ・イフキンが担当しました。旧ソ連圏のDOSパソコンで大ヒットし、西側のオフィスもひっそり席巻しました。時間制限のないターン制ゲームほど、表計算ソフトの裏に開いておきやすいものはありません。
このリメイクは9 × 9の盤、1ターンに新しい玉3つ、5つ並べて消すルールはそのままに、色ごとの記号、キーボード操作、ゲームの自動保存を加えました。
よくある質問
これはオリジナルのColor Linesですか?
いいえ。1992年のGamosのゲームに着想を得た、オリジナルのブラウザ版リメイクです。無料で、ダウンロードも不要です。盤、1ターンに新しい玉3つ、5つ並べるルールは記憶どおりです。
スコアはどう計算されますか?
n個の列はn × (n − 3)点です。5個で10点、6個で18点、7個で28点。1手で複数の列を消したら、それぞれ別に得点します。
玉はほかの玉を飛び越えられますか?
いいえ。玉は空きマスを上下左右にしか進めないので、目的の場所まで道が空いている必要があります。
ゲームは保存されますか?
はい。プレイ中、盤はブラウザ内にローカル保存されるので、途中でタブを閉じてもあとで続きから遊べます。







