Office Break Games

레벨 1 점 0개

0 개 교차 남음

Untangle 하는 법

Untangle은 평면 그래프 퍼즐이에요. 점들이 직선으로 이어진 그물이 엉망으로 엉켜 있어요. 어떤 두 선도 교차하지 않을 때까지 점을 끌어서 옮기세요.

모든 퍼즐은 교차가 없는 그림에서 만들어지기 때문에 답이 반드시 있어요. 레벨은 점 4개에서 시작해 점점 커지고, 처음 20개 레벨에는 각각 그림이 하나씩 숨어 있어요. 시계는 처음 점을 끌 때 시작돼요.

규칙

  • 아직 다른 선과 교차하는 선은 빨간 점선으로 표시돼요. 보드 위의 카운터가 남은 교차 수를 알려 줘요.
  • 선은 자기가 잇는 점에서만 만나요. 선의 양 끝이 아닌 점이 선에 닿아도 교차로 쳐요.
  • 마지막 교차가 사라지는 순간 퍼즐이 풀려요. 점들이 원래 그림으로 미끄러지듯 돌아가고 다음 레벨이 열려요.
  • 레벨 20 이후의 퍼즐은 점 21개 이상의 무작위 그물이고, 다섯 레벨마다 커져요. 도달한 가장 높은 레벨이 점수이고, 풀던 퍼즐은 페이지를 떠나도 저장돼요.

조작법

끌기
점 옮기기 (마우스 또는 손가락)
← / →
열린 이전 또는 다음 레벨
N
레벨 다시 섞기
Enter
푼 뒤 다음 레벨

팁

  • 선이 두 개뿐인 점을 찾아 먼저 이웃 점 사이에 끼워 넣으세요. 작은 삼각형은 금방 자리를 잡아요.
  • 세밀하게 다듬기 전에 점들을 보드 전체에 펼쳐 놓으세요. 뭉쳐 있으면 교차가 숨어 버려요.
  • 점 위에 마우스를 올리면 그 점의 선이 진해져요. 끌 때 함께 딸려 올 선을 정확히 보여 줘요.
  • 바깥에서 안쪽으로 풀어 가세요. 깔끔한 바깥 고리를 먼저 만들고, 안쪽 점은 하나씩 배치하세요.

Untangle 공략

구조를 읽으세요

레벨 20 이후의 퍼즐은 모두 서로 한 번씩 교차하는 직선들로 만들어져요. 직선 7개면 점 21개이고, 다섯 레벨마다 직선이 하나씩 늘어 직선 10개, 점 45개까지 커져요. 모든 점은 정확히 두 직선이 만나는 곳이라 연결은 최대 네 개이고, 각 직선은 자기 점들을 일직선으로 지나요. 할 일은 그 줄들을 찾아 다시 펼쳐 놓는 거예요.

바깥 테두리부터

무작위 레벨에서 연결이 두세 개뿐인 점은 적어도 한 직선의 맨 끝 점이라, 완성된 그림의 바깥쪽에 놓여요. 그런 점들을 보드 가장자리로 끌어다가 연결이 허락하는 대로 고리 모양으로 늘어놓으세요. 연결이 네 개인 점은 안쪽으로 가요. 바깥 고리가 깔끔해지면 안쪽 점들은 대개 놓일 만한 자리가 하나뿐이에요.

카운터를 길잡이로

교차 카운터는 손을 뗄 때만이 아니라 끄는 동안에도 바뀌어요. 점 하나를 잡고 한 구역을 천천히 훑어 보세요. 숫자가 가장 많이 줄어드는 곳이 대개 제자리 근처예요. 점마다 주변에 여유를 조금 두세요. 선의 끝이 아닌 점이 선에 닿아도 교차로 치는데, 빽빽한 배치에서는 그게 잘 안 보여요.

시간을 노린다면

시계는 처음 끌 때 시작되고 최고 기록 시간은 레벨별로 저장되니, 손대기 전에 엉킨 모양부터 살펴보세요. 점들은 원 둘레에 흩어진 채 시작해요. 서로 이어진 점 서너 개로 된 짧은 고리를 골라 대충 제자리로 끌어 놓으세요. 먼저 크고 거칠게 움직여 점들을 구역별로 나눈 다음 세밀하게 다듬으세요. 붐비는 가운데를 조금씩 고치는 건 아끼는 시간보다 쓰는 시간이 더 많아요.

Untangle 소개

Planarity는 2005년 John Tantalo가 Flash 게임으로 만들었어요. Mary Radcliffe의 퍼즐 생성기를 썼는데, 무작위 직선들의 교차점이 그대로 점이 되는 방식이에요. 빠르게 퍼져 나갔고, 그 뒤로 휴대폰과 브라우저에서 “언탱글” 게임으로 셀 수 없이 많이 복제됐어요.

이 버전은 손으로 그린 그림 레벨 20개로 시작한 뒤 같은 직선 기반 생성기로 넘어가요. 두 종류 모두 교차 없는 그림에서 출발하니 모든 퍼즐에 답이 있어요. 푸는 시간을 재고, 레벨별 최고 기록 시간을 브라우저에 저장해요.

자주 묻는 질문

모든 퍼즐을 풀 수 있나요?

네. 그림 레벨은 교차 없이 그려졌고, 무작위 레벨은 직선들의 교차점을 점으로 삼아 만들어져서 교차 없는 배치가 항상 존재해요. 찾기만 하면 돼요.

시간은 어떻게 재나요?

처음 점을 끌 때 시계가 시작되고 마지막 교차가 사라지면 멈춰요. 탭이 가려져 있는 동안에는 멈추고, 풀던 퍼즐은 시간과 함께 저장돼요.

휴대폰에서는 Untangle을 어떻게 하나요?

손가락으로 점을 끌면 돼요. 점 근처만 터치해도 잡을 수 있어서, 점이 45개인 후반 레벨도 작은 화면에서 충분히 할 수 있어요.

빨간 선은 무슨 뜻인가요?

빨간 점선은 다른 선과 적어도 한 번 교차하는 선이에요. 빨간 선이 하나도 남지 않으면 퍼즐이 풀린 거예요.