紙飛行機の遊び方
紙飛行機を洞窟の中でできるだけ遠くまで飛ばしましょう。ボタンを押している間は上昇し、離すと下降します。ゲームはそれだけです。
天井と床は上下にうねり、通路には岩がぶら下がっています。遠くへ行くほど洞窟は速く、狭く、曲がりくねっていきます。どこかに触れたら飛行は終わりです。
ルール
- スコアは飛んだ距離(メートル)です。洞窟の10ピクセルが1メートルで、画面の幅は48メートルです。
- 押すと上昇、離すと下降し、どちらも同じ強さです。揚力は100分の数秒かけて入ったり抜けたりするので、短いタップはガクッではなく軽いひと押しになります。
- 洞窟は広くまっすぐ始まり、最初の岩は100メートルあたりで現れます。そこから3,000メートルまで1メートルごとに少しずつ速く、狭く、曲がりくねっていき、その後はその難しさのままです。
- どの岩も、上か下に高さ96ピクセル以上(最高難度では60ピクセル)の通り道を残します。紙飛行機の高さの8倍です。どちら側が空いているかは岩ごとに変わります。
- 天井、床、岩に触れると飛行は終わりです。飛ぶたびに新しい洞窟が描かれます。エキスパートレベルは400メートル、プロレベルは1,500メートルです。
操作方法
- Space / ↑ / W / Enter
- 押して上昇、離して下降。スタートと再開も
- マウスボタン / タッチ
- 画面のどこかを押している間上昇、離すと下降
- P / Esc
- 一時停止(飛行中)
コツ
- 長押しより、短く規則的に押しましょう。だいたい半分の時間押していれば、紙飛行機は水平に飛びます。
- 紙飛行機ではなく前を見ましょう。次の岩が右端に現れたら、すぐにどちら側を通るか決めましょう。
- 必要になる前に水平に戻し始めましょう。気が変わってからも、紙飛行機は0.5秒近く動き続けます。
紙飛行機の攻略
半分押せば水平飛行
揚力は重力のちょうど2倍です。短い時間のうち半分だけ押していれば、紙飛行機はその場にとどまります。短いタップを一定のリズムで続ければホバリングになり、少し長めや少し短めに押すことで上下に傾けられます。長押しや長く離すのは、岩の下へもぐり込むような大きな高度変更のときだけにしましょう。
止まるには時間がかかる
紙飛行機は最大で毎秒190ピクセル、画面の高さの約5分の3の速さで上下します。最高速から止まるには0.5秒近くと45ピクセル、画面の7分の1が必要です。天井への衝突のほとんどは上昇中の押しすぎが原因なので、狙った高さに着く前に指を離しましょう。
通る側を決める
岩は、最初は到達の約2.3秒前、最高速では1.3秒前に右端に現れます。空いている側の通路は最初は96ピクセル以上、最高難度では60ピクセル以上で、紙飛行機は12ピクセルです。岩が見えたらすぐに通る側を決めて早めにその高さへ移り、すき間の中で操作するのではなくその高さを保ちましょう。
洞窟の難しくなり方
速さ、幅、うねり、岩の間隔は、3,000メートルまで距離に応じて均等に変わります。エキスパートレベルの400メートル、約25秒の時点では、洞窟はまだ広くゆっくりです。プロレベルの1,500メートル、1分半ほどの時点では、最初より約1.4倍速く流れ、通路の高さは約180ピクセルです。
紙飛行機について
壁に触れずに終わりのない洞窟を飛ぶのは古いアイデアです。1996年のWindows 3.1用ゲームSFCaveがすでにこれを土台にしており、その後も多くのワンボタンゲームに登場しました。ウェブではヘリコプターゲームとしていちばんよく知られています。
紙飛行機は、このアイデアを私たちなりに作ったゲームです。紙の上に墨と木炭で描き、岩は近いほど濃く三段の濃淡で塗り、画面で赤いのは紙飛行機だけです。
よくある質問
距離はどう数えますか?
飛行の開始地点から、洞窟の10ピクセルを1メートルとして数えます。洞窟は決まった大きさで描かれ、画面に合わせて拡大縮小されるので、スマホでもモニターでも1メートルは同じです。
スマホではどう遊びますか?
ゲーム画面のどこかを押し続けると上昇し、指を離すと下降します。タッチ画面には一時停止ボタンはありませんが、別のタブやアプリに切り替えると飛行が一時停止します。
だんだん難しくなりますか?
はい、3,000メートルまで少しずつ難しくなります。洞窟の流れる速さは1.8倍になり、通路の高さは画面の高さの約4分の3から5分の2未満に縮み、岩の間隔は約62メートルから27メートルに詰まります。その後は変わりません。
毎回同じ洞窟ですか?
いいえ。飛ぶたびに新しい洞窟と新しい岩になります。覚えられるのはコースではなく、紙飛行機の動きです。







