Office Break Games

パックマンの遊び方

パックマンは、アーケードの時代を決定づけた迷路の追いかけっこです。28 × 31の迷路でパックマンを動かしてドットを全部食べ、見回りをする4匹のゴーストから逃げましょう。

パワーエサを食べると、数秒間だけ立場が逆転します。ゴーストが青白くなり、食べるとどんどん増えるボーナスがもらえます。

ルール

  • 小さなドットは10点、パワーエサは50点です。ドットとパワーエサを全部食べると迷路クリアで、次のレベルに進みます。
  • パワーエサを食べるとゴーストがいじけます。いじけたゴーストを続けて食べると200、400、800、1,600点で、新しいパワーエサを食べるたびに200点に戻ります。食べられたゴーストは目玉だけになって巣に戻り、すぐにまた出てきます。
  • ゴーストの性格はアーケード版にならっています。1匹はまっすぐ追いかけ、1匹は先回りを狙い、1匹は1匹目を手がかりに動き、4匹目は近づくと怖じ気づきます。追いかけるモードと、それぞれの隅に散らばるモードを交互に繰り返し、モードが切り替わるたびに向きを反転します。
  • ドットを70個、170個食べると、ゴーストの巣の下にフルーツが出て、10秒ほど残ります。チェリー100、イチゴ300、オレンジ500、リンゴ700、メロン1,000、その先のレベルでは2,000、3,000、5,000点です。
  • ライフ3つでスタートし、10,000点でライフが1つ増えます。いじけていないゴーストに触れるとライフを1つ失い、なくなるとゲームオーバーです。
  • 左右のワープトンネルは反対側の端につながっていて、トンネル内ではゴーストが遅くなります。レベルごとにすべてが速くなり、いじけ時間も短くなるので、終盤にはパワーエサを食べてもゴーストはほとんどいじけません。

操作方法

矢印キー / WASD
移動 — 早めに押せば次の曲がり角で曲がり、逆走はすぐにできます
スワイプ
タッチ画面での移動。スマホでは画面に十字キーが出ます
P / Esc / スペース
一時停止と再開(タブを切り替えると自動で一時停止します)
Enter / スペース
スタート、またはもう一度

コツ

  • 曲がる方向は1マス手前で入れておきましょう。パックマンは押した方向を覚えていて、道が開いた瞬間に曲がります。
  • パワーエサは、ゴーストが近くに固まるまでとっておきましょう。1つのパワーエサで4匹全部食べれば3,000点です。
  • 追っ手を振り切るならワープトンネル。ゴーストはトンネルでのろのろになりますが、パックマンは速度そのままです。

パックマンの攻略

散らばりのタイマーを使う

レベル1では、ゴーストは7秒散らばって20秒追いかける、を繰り返します。散らばりは7秒、7秒、5秒、5秒と続き、そのあとはずっと追いかけてきます。レベル2からは本格的な散らばりが3回、レベル5からはそれぞれ5秒です。切り替わるたびにゴーストが一斉に向きを変えるので、急に反転したらモードが変わった合図です。いじけている間はタイマーが止まり、ライフを失うと最初からやり直しになります。

ゴーストごとに読む

アカベイ(ブリンキー)はパックマンのいるマスを狙います。ピンキーは4マス先を狙うので、正面から向かっていくと、狙う地点が自分の後ろになって脇道にそれることがよくあります。アオスケ(インキー)の目標は、パックマンの2マス先の地点とアカベイの位置から決まるので、アカベイに背後をとられているときはアオスケが前から来ると考えましょう。グズタ(クライド)は8マスより離れているときだけ追いかけ、近づくと自分の隅に引き返すので、近くにいるときがいちばん安全です。

パワーエサの使いどころ

いじけ時間はレベル1で6秒、レベル5までに2秒に縮み、その後のいくつかのレベルでは少し長くなります。レベル17とレベル19以降は、ゴーストがまったくいじけません。それでもパワーエサを食べるとゴーストは全員向きを変えるので、逃げ道として使えます。また、パワーエサを食べるたびにゴーストの連続得点が200点に戻るので、まだ青白いうちに2つ目を食べると損をします。

速さとゴーストの巣

レベル20までは、パックマンのほうがゴーストより速く、ドットを食べても遅くならないので、ドットが残った通路も空の通路と同じくらい安全です。レベル21からはゴーストのほうが速くなります。ライフを失ったあとは、ドットを7個、17個、32個食べるとゴーストが巣から出てきますが、4秒(レベル5からは3秒)何も食べずにいると次の1匹が勝手に出てきます。粘っても閉じ込めてはおけません。

パックマンについて

パックマンは岩谷徹がデザインし、1980年にナムコが日本で発売、同じ年にミッドウェイがアメリカへ持ち込みました。岩谷は、撃つのではなく食べる、女性やカップルにも遊んでもらえるアーケードゲームを作りたいと考え、その結果、史上もっとも売れた業務用ゲームが生まれました。4匹のゴーストにはそれぞれ独自の追い方があり、だからこのゲームには作戦があるように感じられるのです。

これは、それに着想を得たブラウザ向けのオリジナルリメイクです。迷路のレイアウト、散らばりと追跡のリズム、ゴーストの性格、フルーツの点数表はアーケード版に忠実にしています。見た目は紙と墨で、ゴーストは色ではなく模様で見分けます。

よくある質問

これはオリジナルのパックマンですか?

いいえ。1980年のナムコのアーケードゲームに着想を得たブラウザ向けのオリジナルリメイクで、無料、インストール不要です。迷路、ゴーストの動き、スコアはアーケード版に忠実です。

スマホでパックマンはどうやって遊びますか?

進みたい方向に盤面をスワイプするか、スマホの画面に出る十字キーを使ってください。早めに押しても大丈夫。パックマンは次の曲がり角で曲がります。

スコアはどう計算されますか?

ドットは10点、パワーエサは50点です。パワーエサ1つにつき、いじけたゴーストを続けて食べると200、400、800、1,600点。フルーツはチェリーの100点からカギの5,000点まであり、10,000点でライフが1つ増えます。

ゴーストはアーケード版と同じ動きをしますか?

ほぼ同じです。1匹はまっすぐ追いかけ、1匹は4マス先を狙い、1匹は1匹目の位置を使って挟み撃ちにし、4匹目は8マス以内に近づくと自分の隅に引き返します。タイマーに合わせて、散らばりと追跡を交互に繰り返します。