Office Break Games
4×4 · 0 手 0:00

空きマスが最後に来るようにタイルを順番に並べてください。最初の1手で時計が動き出します。

15パズルの遊び方

15パズルは、4×4の枠に番号付きのタイルが15枚と空きマスがひとつあるパズルです。タイルを空きマスへスライドさせて、左から右、上から下へ1から15の順に並べ、空きマスを右下の隅にそろえます。

1分で終わる準備運動なら3×3、定番の4×4、コーヒーを1杯飲み切る時間があるなら5×5をどうぞ。

ルール

  • 動かせるのは空きマスの隣のタイルだけで、空きマスへ移動します。同じ行か列でもっと離れたタイルをクリックすると、そのタイルと空きマスの間にあるタイルの列がまとめてスライドします。
  • タイルが順番に並び、空きマスが最後に来れば完成です。
  • ここで出る配置はすべて解けます。ありうる配置の半分は解けませんが、そういう配置は出しません。ほとんど解けた状態の配置も出ません。
  • 時計は最初の1手で動き出し、最後のタイルが収まった瞬間に止まります。手数は動かしたタイルの枚数で数えるので、3枚の列をスライドすると3手です。
  • ベストタイムと最少手数は盤面のサイズごとに別々に記録されます。

操作方法

タイルをクリック / タップ
そのタイルと、空きマスとの間のタイルを空きマス側へスライド
矢印キー / WASD
空きマスの隣のタイルをその方向へ動かす
スワイプ
タッチ画面で矢印キーと同じ操作
P
一時停止(一時停止中は盤面が隠れます)
N
新しいシャッフル(開始後は2回押す)
Enter / スペース
完成後にもう一度シャッフル

コツ

  • まず一番上の行、次に左の列をそろえると、同じ種類の小さなパズルが残ります。2×2の隅だけになるまで繰り返しましょう。
  • タイルの面には本来の行ごとに模様がついているので、上下どちらへ動かすべきタイルかがひと目でわかります。
  • 行の最後の2枚は、最後のタイルを本来の場所のすぐ下に置いておき、2枚を一緒に回し入れます。
  • 矢印キーは1枚ずつ動くので正確、離れたタイルをタップすると列ごと動くので速い。使い分けましょう。

15パズルの攻略

タイルではなく空きマスを動かす

タイルは空きマスが隣にあるときしか動かないので、どの操作も実は空きマスをどう導くかの問題です。行の中でタイルを1マスずらすには、まず空きマスがそのタイルの反対側へ回り込む必要があり、数手かかります。空きマスが、まだそろえていないタイルの中を通るルートを選びましょう。そろえ終えた行を通らなければならないなら、直後にその行を直すことになります。

最後は列でそろえる

下の2行だけが残ったら、行ごとにそろえるのはやめましょう。行の端で使った「仮置きして回し入れる」技で、一番左の列の2枚をタテのペアとしてそろえ、次の列、その次の列へと進みます。4×4なら右下の隅に最後の2×2のかたまりが残ります。ここで出る配置はすべて解けるので、それまでのタイルが正しければ、最後の3枚はそのかたまりの周りで空きマスを回すだけで必ずそろいます。

時計が動く前に作戦を立てる

時計は最初の1手まで待ってくれますが、一時停止すると盤面は隠れます。だから意味のある作戦タイムは最初だけです。最初の数枚がどこにあるかを見つけ、空きマスがそこへ向かうルートを考えましょう。すべてのタイルが本来の場所から離れている距離の合計が、解答に必要な最少手数です。タイルが本来の場所から遠く散らばった配置は、どれだけうまく解いても長くなります。

タイム勝負は手の速さ

スコアはタイムで、手数は統計にすぎません。空きマスから何マスも離れたタイルをクリックすると列ごと一度にスライドするので、1枚ごとに1手と数えられても時間は節約できます。空きマスをまっすぐ長く動かすときは列スライドを、そろえたタイルの近くでの細かい回転には矢印キーを使いましょう。5×5は一番上の行と左の列をそろえれば4×4になるので、まず4×4を練習しましょう。

15パズルについて

15パズルは1870年代半ば、ニューヨーク州北部の郵便局長ノイス・パーマー・チャップマンが作りました。1880年には史上初期のパズルブームのひとつとしてアメリカとヨーロッパを席巻します。新聞はコラムを載せ、雇い主たちは苦情を言い、14と15だけを入れ替えて元に戻すという有名な懸賞問題は、実は不可能だと判明しました。

その不可能性は1879年、ウィリアム・ウールジー・ジョンソンとウィリアム・エドワード・ストーリーが証明しました。タイルを1回スライドするごとに配置の偶奇が決まった形で変わるため、ありうる配置のちょうど半分は決して解けません。このゲームも同じ判定で、どの配置も最後まで解けるようにしています。

よくある質問

どの配置も解けますか?

はい。タイル配置のちょうど半分は解けないため、シャッフルのたびに偶奇のルールで判定し、必要ならタイルを2枚入れ替えて直します。これで解ける配置はどれも同じ確率で出ます。

時計はいつ動き出しますか?

盤面が表示されたときではなく、最初の1手からです。作戦はじっくり立ててください。別のタブに切り替えると止まります。

手数はどう数えますか?

動いたタイル1枚につき1手です。空きマスから3つ離れたタイルをクリックすると3枚動くので、3手になります。

14と15は入れ替えられますか?

スライドでは無理です。その配置は解けない半分に属しているので、1880年代の有名な14–15問題を解いた人はいませんでした。