Office Break Games

アーケードゲーム

12本のゲーム 1回 約1〜5分 無料 · ダウンロード不要 · スコアはブラウザに保存

アーケードゲームは手早く遊べるゲームです。1回数分、ルールは一文で足り、大事なのはスコアだけ。終わりの時間が決まっているコーヒー休憩にぴったりです。

どれもブラウザでそのまま、キーボード・マウス・タッチで遊べます。ベストスコアはお使いの端末に保存され、見られるのはつながった同僚だけ。ほかの誰にも見えません。

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この棚にあるもの

このフロアでいちばん大きな棚で、気分的にはいちばんにぎやかな棚です。アーケードゲームはひとつの動詞でできています。食べる、跳ね返す、羽ばたく、撃つ、切り取る。それを月曜日の自分よりうまくなるまで繰り返すのです。1回はわざと短くしてあるので、「5分で戻ります」と本当に5分で戻るまでのあいだに1回遊べます。

ここではスコアがすべての通貨です。どのゲームにも、私たちが自分で決めたハウス目標が3つあります。ジュニア、エキスパート(気軽に遊んでまずまずの結果)、プロ(練習を積んだ強い結果)。エキスパートに届けば今日のゲームでカウントされ、プロを超えるとカードにスタンプが押されます。実在のプレイヤーが出した数字のふりはしていません。私たちが決めた目標で、そう表示しています。

ガイド: ブラウザのアーケードゲームとは?

  • スネーク 約3分 · すぐ覚えられる · 1976年から 「1回だけ」から自己ベスト更新まで2分。もしくは壁まで2分。
  • ブロック崩し 約4分 · すぐ覚えられる · 1976年から 気分は派手、音は静か。オープンなオフィスにぴったりの爽快感です。
  • フラッピー 約1分 · 容赦なし · 2013年から 1回60秒。謙虚さは無限大。
  • アステロイド 約4分 · 練習が必要 · 1979年から ベクター時代の宇宙戦。慣性の読みは、まず間違いなく外れます。
  • ボルダーダッシュ 約5分 · 練習が必要 · 1984年から 重力と欲と、とても重い岩の8つの洞窟。下から掘れば、落ちてきます。
  • Firefighter 約5分 · 練習が必要 燃えているのは森だけで、あなたの予定表ではありません。DOS時代の飛行ゲーム。
  • Air Mail 約5分 · 練習が必要 ソッピース風の宙返りと、お昼までにちゃんと終わる配達ルート。
  • Xonix 約4分 · 練習が必要 · 1984年から 慎重に一筋ずつ陣地を広げましょう。欲張ればすぐに罰が待っています。
  • ディガー 約5分 · 練習が必要 · 1983年から 1983年のCGAの名作。掘って、拾って、ぐらつく金袋の下には絶対に立たないこと。
  • パラトルーパー 約4分 · 練習が必要 · 1982年から 砲台1基に、果てしなく来るヘリ。無駄撃ちはスコアに響きます。
  • ゴリラ 約5分 · すぐ覚えられる · 1991年から QBasicの名作。キーボードを回して、朝会の決着をきっちりつけましょう。
  • パックマン 約4分 · 練習が必要 · 1980年から ゴースト4匹、角が4つ、栄光まではパワーエサ1つ。

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給湯室で出た質問

いちばん早く終わるアーケードゲームは?

Flappyです。1回およそ1分、たいていはもっと短いです。次に短いのはスネークとブロック崩しで2〜4分。どのカードにも1回の目安時間が出ているので、休憩の長さに合わせて選べます。

アーケードゲームはスマホでも遊べますか?

はい。どれもタッチに対応しています。スネークとXonixはスワイプで操作、Flappyはタップで羽ばたき、ブロック崩しはパドルをドラッグ。小さな画面では画面上のボタンが出るゲームもいくつかあります。ノートPCではキーボードもそのまま使えます。

プロ、エキスパート、ジュニアとは?

いつでも超える目標があるように、ハウスがゲームごとに決めた3つの基準スコアです。ジュニアは最初の1週間向け、エキスパートは気軽に遊んでまずまずの1回、プロは練習を積んだ強い1回。プレイヤーではありません。プロを超えるとカードに「プロ超え」、エキスパートを超えると「エキスパート超え」のスタンプが押されます。