Office Break Games

Boulder Dash

ダイヤを掘り出して出口を開け、時間切れになる前に脱出しましょう。下を掘ったものは、すべて落ちてきます。

Enter / スペース

ボルダーダッシュの遊び方

ボルダーダッシュは、1984年の洞窟掘りの名作をリメイクしたゲームです。あなたは土と岩とダイヤでいっぱいの洞窟にいる鉱夫。しかも時計は止まってくれません。

洞窟ごとに決められた数のダイヤを集めると出口が開きます。時間切れになる前に脱出してください。下を掘ったものは、すべて落ちてきます。あなたの上にも。

ルール

  • 土の中を進むと土を掘れます。岩とダイヤは下が空いていれば落ち、横にすき間があれば岩・ダイヤ・レンガ壁の上から転がり落ちます。
  • 落下中の岩が当たったものはつぶれます。あなたも、ホタルも、チョウも同じです。ダイヤが上から落ちてきた場合は、そのまま受け取れます。
  • 岩の向こう側が空いていれば、横から歩いて押せます。岩を上下に押すことはできません。
  • ダイヤは出口が開くまでは洞窟の基本点、開いた後はもっと高い点になります。出口に着いたときの残り時間は1秒につき3点です。
  • ホタルは触れると爆発します。チョウも爆発しますが、ダイヤを9個残します。岩を落として換金しましょう。
  • アメーバは最初はゆっくり、やがて速く増えます。完全に閉じ込めるとダイヤに、大きくなりすぎると岩に変わります。
  • ライフ3つで始まり、1,000点ごとに1つ増えます。8番目の洞窟の後は、制限時間を短くして洞窟が繰り返されます。

操作方法

矢印キー / WASD を押し続ける
移動して掘る
Shift / スペース+方向
隣の土やダイヤを、そのマスに入らずに取る
タッチ
画面のパッドを押し続けて移動。赤い手のボタンを押しながら方向を押すと取る
R
詰んだら自爆して洞窟をやり直し(ライフを1つ消費)
P / Esc
一時停止
Enter / スペース
スタート

コツ

  • 岩の真下をまっすぐ上に掘ってはいけません。岩の下のダイヤには横から近づき、取ったらすぐ離れましょう。
  • 動かずに取る操作なら、上に岩が乗ったダイヤも安全に取れます。
  • ホタルは壁沿いに動きます。岩の下を通るのを待って、岩を支えている土を掘りましょう。
  • ダイヤのカウンターに注目。出口が開いた後の追加ダイヤは高得点ですが、時計は止まりません。
  • チョウの檻はひとつにつきダイヤ9個。チョウが上にいるときに、檻の上の岩の下を掘りましょう。

ボルダーダッシュの攻略

運ではなく洞窟を覚える

どの洞窟も固定のシードから作られるので、何度遊んでも配置は同じです。やられたら偵察だったと考えましょう。ダイヤのかたまりの位置、空間の上で危うく乗っている岩、ホタルが巡回するトンネルを覚え、ノルマを一度で集めて出口の近くで終わるルートを組み立てます。知らない洞窟での反射神経より、知っているルートのほうが強いのです。

岩の物理を読む

頭の上に乗っている岩は、じっとしている限り無害です。つぶされるのは落ちてくる岩だけ。危ないのは下や横に動いたとき、空いた場所へ岩が落ちてくる瞬間です。ほかの岩やダイヤ、レンガの上に乗った岩は、横のマスとその下のマスがどちらも空くと転がり落ち、左右両方が空いていれば左へ転がります。隣の土を「取る」で掘れば、安全な距離から落下を起こせます。

爆発を道具にする

爆発は鋼鉄の外壁、入口、出口以外のすべてを3×3マスにわたって消し去ります。レンガ壁もです。ホタルの上に岩を落とせば、掘れない壁に穴をあけられます。チョウも同じですが、そのマスをダイヤで埋めてくれます。アメーバは触れたホタルやチョウを爆発させるので、両方いる洞窟では、アメーバをチョウのほうへ育てれば岩なしでもダイヤが手に入ります。

時間とダイヤの天秤

出口が開いた後は、残り時間1秒が3点、追加のダイヤ1個が洞窟の高いほうの点数です。その点数を3で割れば、ダイヤ1個に何秒かけてよいかがわかります。15点の洞窟なら追加のダイヤは寄り道5秒ほどの価値しかなく、40点の洞窟なら13秒近くになります。洞窟を1周するごとに、ノルマは2個増え、制限時間は20秒短くなります。

ボルダーダッシュについて

ボルダーダッシュは、ピーター・リーパがクリス・グレイと共に制作し、1984年にファースト・スター・ソフトウェアから発売されました。最初はAtariの8ビットパソコン向けで、その後コモドール64、ZXスペクトラム、IBM PCなど数多くの機種に移植されています。主人公ロックフォード、ホタルやチョウやアメーバ、そして落ちて転がる岩の物理で、80年代に最もたくさん真似されたゲームのひとつになりました。

このリメイクは原作に着想を得たオリジナル版です。新しい洞窟8つを原作と同じ方法、つまりシードによるランダムな埋め込みの上に壁や部屋を描く方法で作り、なめらかなスクロール、取るボタン、タッチ操作を加えて、紙と墨のスタイルで描きました。

よくある質問

これはオリジナルのボルダーダッシュですか?

いいえ。ファースト・スター・ソフトウェアの1984年のゲームに着想を得た、ブラウザ用のオリジナルリメイクです。洞窟は新作で、無料、インストールも不要です。

出口はどうやって開けますか?

左上に表示された数のダイヤを集めてください。出口が点滅し始め、カウンターに「出口オープン」と表示されたら、中に入れます。

じっとしていたのに、なぜ岩が落ちてきたのですか?

おそらく直前に岩の下の土を掘ったか、岩が隣の何かから転がり落ちたのでしょう。岩は固いものの上に止まるまで動き続けます。

詰んでしまったらどうすれば?

R(スマホでは↺ボタン)を押すと自爆して洞窟をやり直せます。ライフを1つ消費します。