Office Break Games

Xonixの遊び方

Xonixは、DOS時代の定番の陣取りアクションゲームです。陸に囲まれた海でカッターを操り、海を切り取って固い陸地に変えていきます。

海の75%を取ればレベルクリア。ただし、フィールドを跳ね回るボールはどれも、あなたの線を断ち切ろうと狙っています。

ルール

  • 陸を離れると、海の上に軌跡が引かれます。ふたたび陸に着くと、その軌跡と、ボールが届かない海の区域がすべてあなたのものになります。
  • 海のボールが軌跡(または線を引いている最中のあなた)に触れる、陸のボールがあなたに触れる、自分の軌跡にぶつかる、のどれかでライフを1つ失います。
  • 塗りつぶしのボールは海を跳ね回り、リング状のボールは陸を巡回します。レベルが進むごとに数が増えます。
  • ライフ3つでスタートし、レベルをクリアするたびに1つ増えます(最大9)。
  • 取ったマス1つにつき、レベルの数だけ得点が入ります。レベルクリアで1,000 × レベル、さらに75%を超えた1%ごとに100点が加算されます。

操作方法

矢印キー / WASD
方向を変える(陸か端に着くまで進み続けます)
スワイプ
タッチ画面で方向を変える。スマホでは画面上の十字キーも使えます
P / Esc / スペース
一時停止と再開
Enter / スペース
スタート、またはもう一度

コツ

  • 広い海を大きく横切るより、端に沿って小さく素早く切るほうが安全です。
  • ボールを小さな区域に閉じ込めれば、そのまわりの残りの海を安全に取れます。
  • 陸のボールに注意しましょう。陸の上で安全に止まっていても捕まることがあります。

Xonixの攻略

取るタイミング

陸に着くと軌跡は陸になり、ボールのいない海の区域もすべて陸になります。線のどちら側が取れるかは、出発したときではなく、陸に着いたその瞬間にボールがどこにいるかで決まります。陸を離れたら止まれず、曲がることしかできないので、出発する前にタイミングを決めましょう。取りたい側のボールを見て、跳ね返って離れていった直後に出るのがコツです。

あなたはボールより速い

あなたはおよそ42ミリ秒ごとに1マス、ボールは55ミリ秒ごとに斜めに1マス進み、ボールの向きは常に45度です。だから動きは読みやすく、跳ね返りを1回先まで追えば、軌跡が無防備なあいだボールがどこにいるかがわかります。海のボールが命取りになるのは軌跡か線を引いている最中のあなたに触れたときだけなので、危ないのは今いる場所だけでなく、長い軌跡の遠い端です。

目標を超えて決める

取ったマスは1つにつきレベルの数の得点で、クリアボーナスは75を超えた1%ごとに100点です。1%はおよそ20マスなので、レベル1ではボーナスがマスそのものの5倍の価値になります。75を超えた瞬間にレベルが終わるので、そのあと取った分は数えられません。大きな区域を用意したまま目標の手前で止め、1回で取りきりましょう。

陸のボールを甘く見ない

陸のボールは下の端から出発し、自分で取った陸も含めてすべての陸のマスを跳ね回ります。大きく取るほどボールの動ける範囲も広がるわけです。岸に接した海のマスにいるときも捕まることがあります。ミスのあとはボールが下に戻り、あなたは上の中央から再開するので、上のほうなら数秒は安全に切れます。陸のボールは3レベルごとに増えます。

Xonixについて

Xonixは1984年にIlan RavとDani Katzが作り、フロッピーでDOSパソコンのあいだに広まりました。タイトーの1981年のアーケードゲーム「クイックス(Qix)」に着想を得た陣取りゲームです。Qixが何もない空間に線を引いたのに対し、Xonixはフィールドをボールが跳ねる海に変えました。80年代後半から90年代にかけて、職場のパソコンで多くの人が出会ったのはこのバージョンです。

このリメイクは75%の目標、海のボールと陸の巡回ボールをそのまま残し、レベルごとにどちらも増えていく構成、レベルクリアごとのライフ、スマホ用のスワイプ十字キーを加えました。

よくある質問

XonixとQixは同じゲームですか?

いとこのような関係です。Qixは1981年のタイトーのアーケードゲーム、Xonixはそれに着想を得た1984年のパソコンゲームです。これはXonixのアイデアをブラウザ向けに作り直したオリジナルのリメイクで、無料、インストール不要です。

スマホでXonixを遊ぶには?

スワイプで方向を変えるか、タッチ端末に表示される十字キーを使います。陸か端に着くまで進み続けるので、1回切るのにスワイプ1回で足ります。

スコアはどう計算されますか?

取ったマス1つにつき、レベルの数だけ得点が入ります。レベルクリアで1,000 × レベル、さらに目標の75%を超えて取った1%ごとに100点が加算されます。

ライフを失うのはどんなときですか?

海のボールが軌跡(または線を引いている最中のあなた)に触れたとき、陸のボールがあなたに触れたとき、自分の軌跡にぶつかったときです。ライフは3つから始まり、レベルごとに1つ、最大9まで増えます。