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Captura de tela de Frog Crossing Captura de tela de Frog Crossing

Travessia no estilo Frogger

Frog Crossing

Cerca de 4 min

Placar 1 livro-caixa

Frog Crossing: melhores pontuações

Dois minutos de puro timing: espere a brecha, pule e chegue em casa num tronco antes que o tempo acabe.

Níveis de jogo
Pro 15.000 · Expert 3.000 · Júnior 1.000

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O período vale para você e seus colegas.

Frog Crossing

Pro 15.000 · Expert 3.000 · Júnior 1.000

Top 10

Jogue uma partida para ver como você se sai contra os níveis Júnior, Expert e Pro.

Ninguém conectado ainda, então aqui estão os níveis de jogo. Suas pontuações ficam neste navegador até você se conectar.

Como entrar no placar

Pontuação

  • Cada toque em uma direção é um pulo de uma casa. Cada faixa tem seus próprios veículos, velocidade e sentido: carros, caminhões, tratores e um carro de corrida veloz. Encostar em qualquer um deles custa um sapo.
  • A água do rio mata. O sapo tem de cair sobre um tronco ou uma tartaruga, que o leva junto, e ser levado para fora da tela também custa um sapo. Algumas tartarugas mergulham de vez em quando e levam para o fundo qualquer sapo que estiver em cima.
  • Lá em cima, o sapo tem de pular direto para uma toca vazia. A cerca viva entre as tocas, uma toca que já tem sapo e, a partir do nível 2, uma toca com um jacaré à espreita custam um sapo.
  • Cada sapo tem 30 segundos, mostrados pela barra lá embaixo. Você começa com cinco sapos e ganha mais um aos 20.000 pontos.
  • Pontos: 10 por cada pulo para uma fileira que aquele sapo ainda não tinha alcançado, 50 por chegar em casa mais 10 por cada meio segundo que sobrar, mais 200 pela mosca numa toca e 1.000 ao encher as cinco.

O que vale

Toda partida terminada conta. O placar guarda sua melhor pontuação por variante; o resto fica no seu histórico.

Suas pontuações são salvas neste navegador assim que a partida termina. Convide um colega pelo seu perfil e vocês dois veem as melhores marcas um do outro – mais ninguém. Só um apelido, sem e-mail, sem senha.

Pro, Expert e Júnior são níveis de jogo que definimos a partir da pontuação do jogo. São algo a superar, não alguém.

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