Office Break Games

점수표 장부 3개

슬리더링크 최고 점수

회의가 길어지는 동안 점 둘레로 긋는 연필 선 하나. 크기 세 가지, 크기마다 저장되고, 찍을 필요는 없어요.

5 × 5
프로 40초 · 엑스퍼트 2:00 · 주니어 4:00
7 × 7
프로 1:30 · 엑스퍼트 5:00 · 주니어 10:00
10 × 10
프로 3:40 · 엑스퍼트 12:00 · 주니어 23:20

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기간은 나와 동료 모두에게 적용돼요.

5 × 5

프로 40초 · 엑스퍼트 2:00 · 주니어 4:00

톱 10

한 판 해 보고 주니어·엑스퍼트·프로 레벨과 비교해 보세요.

아직 연결된 동료가 없어서 실력 레벨을 보여 드려요. 연결하기 전까지 점수는 이 브라우저에만 남아요.

7 × 7

프로 1:30 · 엑스퍼트 5:00 · 주니어 10:00

톱 10

한 판 해 보고 주니어·엑스퍼트·프로 레벨과 비교해 보세요.

아직 연결된 동료가 없어서 실력 레벨을 보여 드려요. 연결하기 전까지 점수는 이 브라우저에만 남아요.

10 × 10

프로 3:40 · 엑스퍼트 12:00 · 주니어 23:20

톱 10

한 판 해 보고 주니어·엑스퍼트·프로 레벨과 비교해 보세요.

아직 연결된 동료가 없어서 실력 레벨을 보여 드려요. 연결하기 전까지 점수는 이 브라우저에만 남아요.

점수표에 오르는 방법

점수 계산

  • 선은 좌우나 위아래로 이웃한 점만 이어요. 대각선은 안 돼요. 고리가 지나는 점에는 선이 정확히 두 개, 나머지 점에는 하나도 없어요.
  • 0 둘레에는 선이 없고, 3 둘레에는 세 개가 있어요. 2는 마주 보는 두 변일 수도, 한 모서리에서 만나는 두 변일 수도 있어요.
  • 고리는 하나뿐이에요. 따로 떨어진 고리 두 개는 각각 숫자에 맞더라도 답이 아니에요.
  • 고리가 지나지 않는다고 확신하는 변에는 X를 표시하세요. X는 메모일 뿐이라 다 채우지 않아도 풀려요.
  • 정확히 맞춘 숫자는 흐려져요. 선이 너무 많거나 남은 빈 변이 모자란 숫자는 빨갛게 바뀌고, 선이 갈라지거나 막다른 점, 다른 선을 바깥에 남긴 채 닫힌 고리도 빨갛게 바뀌어요.
  • 크기마다 진행 중인 퍼즐과 최고 기록이 따로 저장돼요. 탭이 가려져 있는 동안 시계는 멈춰요.

인정 조건

끝낸 판을 걸린 시간이 짧은 순서대로 보여 줘요.

판이 끝나는 순간 점수가 이 브라우저에 저장돼요. 프로필에서 동료를 초대하면 둘이 서로의 최고 점수를 볼 수 있어요. 다른 사람은 못 봐요. 닉네임만 있으면 되고, 이메일도 비밀번호도 필요 없어요.

프로, 엑스퍼트, 주니어는 게임의 점수 방식을 바탕으로 저희가 정한 실력 레벨이에요. 넘어야 할 무언가이지, 누군가가 아니에요.

다른 게임

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