Office Break Games
넘버링크 게임 화면 넘버링크 게임 화면

숫자 잇기 경로 퍼즐

넘버링크

약 5분

점수표 장부 3개

넘버링크 최고 점수

짝을 잇고 판을 채우세요. 메일 두 통 사이엔 5×5, 대기 음악이 도는 동안엔 9×9. 퍼즐마다 답은 하나예요.

5 × 5
프로 12초 · 엑스퍼트 45초 · 주니어 1:30
7 × 7
프로 30초 · 엑스퍼트 2:00 · 주니어 4:00
9 × 9
프로 1:10 · 엑스퍼트 5:00 · 주니어 10:00

넘버링크 플레이 → 전체 게임

기간은 나와 동료 모두에게 적용돼요.

5 × 5

프로 12초 · 엑스퍼트 45초 · 주니어 1:30

톱 10

한 판 해 보고 주니어·엑스퍼트·프로 레벨과 비교해 보세요.

아직 연결된 동료가 없어서 실력 레벨을 보여 드려요. 연결하기 전까지 점수는 이 브라우저에만 남아요.

7 × 7

프로 30초 · 엑스퍼트 2:00 · 주니어 4:00

톱 10

한 판 해 보고 주니어·엑스퍼트·프로 레벨과 비교해 보세요.

아직 연결된 동료가 없어서 실력 레벨을 보여 드려요. 연결하기 전까지 점수는 이 브라우저에만 남아요.

9 × 9

프로 1:10 · 엑스퍼트 5:00 · 주니어 10:00

톱 10

한 판 해 보고 주니어·엑스퍼트·프로 레벨과 비교해 보세요.

아직 연결된 동료가 없어서 실력 레벨을 보여 드려요. 연결하기 전까지 점수는 이 브라우저에만 남아요.

점수표에 오르는 방법

점수 계산

  • 같은 숫자 짝을 선 하나로 이으세요. 선은 변을 맞댄 칸의 가운데를 지나고, 직각으로만 꺾여요.
  • 선은 교차하거나, 갈라지거나, 한 칸을 두 번 지날 수 없고, 자기 짝이 아닌 숫자를 지나갈 수도 없어요.
  • 모든 칸을 채워야 해요. 짝을 다 잇는 것만으로는 부족해요. 빈칸이 남은 판은 아직 풀린 게 아니고, 판 위의 막대가 그렇다고 알려 줘요.
  • 다른 선 위로 그으면 그 선은 교차한 곳까지 잘려요. 손을 떼기 전에 되돌아가면 잘린 선이 다시 자라나고, 손을 떼면 잘린 채로 남아요.
  • 이어진 짝은 두 숫자가 꽉 찬 모양으로 바뀌어요. 지금 긋고 있는 선은 빨갛게 보여요.
  • 퍼즐마다 답은 정확히 하나이고, 보여 드리기 전에 솔버가 확인해요. 퍼즐은 이 브라우저에 크기별로 하나씩 저장되고, 시계는 화면이 보일 때만 가요.

인정 조건

끝낸 판을 걸린 시간이 짧은 순서대로 보여 줘요.

판이 끝나는 순간 점수가 이 브라우저에 저장돼요. 프로필에서 동료를 초대하면 둘이 서로의 최고 점수를 볼 수 있어요. 다른 사람은 못 봐요. 닉네임만 있으면 되고, 이메일도 비밀번호도 필요 없어요.

프로, 엑스퍼트, 주니어는 게임의 점수 방식을 바탕으로 저희가 정한 실력 레벨이에요. 넘어야 할 무언가이지, 누군가가 아니에요.

다른 게임

전체 게임 →