Office Break Games

Jeu A

Quatre tireurs, quatre couloirs, un gardien. Attrapez chaque palet avant qu’il glisse dans le filet.

Entrée / Espace

Comment jouer à Puck Catcher

Puck Catcher, c’est Egg Catcher sur glace. Quatre joueurs tirent des palets dans quatre couloirs, deux de chaque côté, et un gardien au milieu amène son gant vers le couloir d’où arrive le prochain palet.

Attrapez chaque palet. Si vous en ratez un, il glisse sur la glace jusqu’au filet et la lampe de but s’allume.

Règles

  • Tout avance en cadence. À chaque temps, chaque palet glisse d’une place dans son couloir ; après cinq places, il sort au bout au temps suivant, et jamais deux palets ne sortent au même temps.
  • Si le gant est à ce couloir, c’est un arrêt et un point. Sinon, c’est un but encaissé : l’écran se vide et le jeu attend que le palet atteigne le filet.
  • Trois buts encaissés et la partie est finie. De temps en temps, l’arbitre regarde par la fenêtre du haut ; tant qu’il regarde, un but compte pour moitié.
  • À 200 et 500 points, les buts encaissés sont effacés. Atteignez l’un de ces paliers sans aucun but et chaque arrêt compte double jusqu’au prochain but.
  • La cadence accélère au fil de chaque centaine et ralentit un peu à chaque centaine, et plus le score monte, plus il y a de palets en jeu, jusqu’à quatre. Le jeu B démarre plus vite et avec trois palets.

Commandes

← → ↑ ↓
Amener le gant de ce côté ou à cette hauteur
Q A E D
Aller directement au couloir en haut à gauche, en bas à gauche, en haut à droite ou en bas à droite
Souris / tactile
Cliquez ou touchez le coin de l’écran voulu ; boutons d’angle sur téléphone
P / Échap
Pause
Entrée / Espace
Démarrer

Astuces

  • Regardez les palets, pas le gardien. Le palet le plus proche du bout de son couloir est le seul qui compte pour l’instant.
  • Utilisez les touches directes. Q, A, E et D atteignent n’importe quel couloir en une pression, alors que les flèches en demandent deux pour une diagonale.
  • Quand l’arbitre regarde, un but ne compte que pour moitié : c’est le moment de tenter un palet difficile plutôt que de l’abandonner.

Stratégie pour Puck Catcher

Même jeu, mêmes chiffres

Puck Catcher tourne sur le moteur d’Egg Catcher. Le jeu A démarre avec une cadence d’environ 0,56 seconde et le jeu B d’environ 0,44 ; chaque point retire environ 2 millisecondes et chaque centaine en retire 65 pour de bon en remettant le reste à zéro. Le jeu A autorise deux palets et un de plus tous les 25 points, jusqu’à quatre à 50 ; le jeu B commence avec trois et autorise le quatrième dès 20. Un palet passe cinq temps dans son couloir et sort au sixième, jamais deux au même temps.

Profiter de l’arbitre

L’arbitre regarde 6 à 10 secondes, puis disparaît 14 à 26 secondes. Tant qu’il regarde, un but coûte moitié : vous en encaissez cinq là où vous ne survivez qu’à deux buts entiers. Les buts repartent de zéro à 200 et 500, et atteindre l’un de ces paliers sans but fait valoir chaque arrêt 2 points jusqu’au prochain but.

À propos de Puck Catcher

Le jeu d’attrape à quatre couloirs était si populaire sur les consoles LCD de poche qu’il a été habillé de bien des façons. La marque soviétique Elektronika, surtout connue pour « Nu, pogodi! » avec son loup et ses œufs, en a aussi sorti une version hockey, avec des palets à la place des œufs.

Cette version suit les mêmes règles que notre Egg Catcher, avec ses propres gardien, joueurs et arbitre dessinés en segments LCD, dont on devine les fantômes éteints comme sur les vrais écrans.

Questions

Est-ce le même jeu qu’Egg Catcher ?

Oui, les règles et le rythme sont les mêmes ; seul le décor change. Ses records sont tenus à part.

Quelle différence entre le jeu A et le jeu B ?

Les règles sont les mêmes. Le jeu B démarre avec une cadence plus rapide et trois palets à la fois, et arrive plus tôt à quatre. Chacun a son propre record.

Pourquoi mes buts encaissés ont-ils disparu ?

Ils sont effacés à 200 et 500 points. Si vous n’en aviez aucun, chaque arrêt compte double jusqu’au prochain but.

Comment jouer sur téléphone ?

Touchez le coin de l’écran où vous voulez le gant, ou utilisez les quatre boutons d’angle sous le jeu.