Office Break Games

ゲームA

シューター4人、シュート4本、ゴーリー1人。ネットに入る前にパックを全部止めましょう。

Enter / スペース

Puck Catcherの遊び方

Puck Catcherは氷の上のEgg Catcherです。左右に2人ずつ、4人の選手が4本のシュートにパックを打ち、真ん中のゴーリーが次のパックが来るシュートへグラブを動かします。

パックはすべて止めましょう。1つ逃すと氷を滑ってネットに入り、ゴールランプが点きます。

ルール

  • すべては拍に合わせて動きます。1拍ごとに、すべてのパックがシュートを1つ進みます。5つ進んだパックは次の拍で端から出てきて、同じ拍に2つ出てくることはありません。
  • そのシュートにグラブがあればセーブで1点。なければ失点です。画面が空になり、パックがネットに届くまで試合が止まります。
  • 3点取られたらゲーム終了。ときどき上の窓から審判がのぞきます。審判が見ている間の失点は半分です。
  • 200点と500点で失点が消えます。失点ゼロでどちらかに届くと、次の失点までセーブが2倍になります。
  • 拍は100点ごとの区間で速くなり、100点ごとに少しゆるみます。スコアが上がるほどパックが増え、最大4つ。ゲームBは速めのテンポとパック3つで始まります。

操作方法

← → ↑ ↓
グラブをその向き・高さへ
Q A E D
左上・左下・右上・右下のシュートへ直接移動
マウス / タッチ
画面の行きたい隅をクリックまたはタップ。スマホでは隅のボタン
P / Esc
一時停止
Enter / Space
スタート

コツ

  • ゴーリーではなくパックを見ましょう。シュートの端にいちばん近いパックだけが、いま気にすべきパックです。
  • 直接キーを使いましょう。Q・A・E・Dなら1回でどのシュートへも行けますが、矢印キーだと斜めに2回かかります。
  • 審判が見ている間は失点が半分。難しいパックもあきらめずに取りに行くチャンスです。

Puck Catcherの攻略

同じゲーム、同じ数字

Puck CatcherはEgg Catcherのエンジンで動いています。ゲームAは約0.56秒、ゲームBは約0.44秒の拍で始まり、1点ごとに約2ミリ秒、100点ごとに65ミリ秒がずっと減る代わりに端数がリセットされます。ゲームAはパック2つまで、25点ごとに1つ増えて50点で4つ。ゲームBは3つで始まり、20点で4つになります。パックはシュートで5拍過ごして6拍目に出てきて、同じ拍に2つ出ることはありません。

審判を生かす

審判は6〜10秒のぞいて、その後14〜26秒いなくなります。見ている間の失点は半分なので、丸ごとの失点なら2回しか耐えられないところを5回まで耐えられます。失点は200点と500点でゼロに戻り、失点なしで届くと次の失点までセーブ1つが2点です。

Puck Catcherについて

4本シュートのキャッチゲームは液晶携帯ゲームで大人気で、いろいろな姿で作り直されました。オオカミと卵の「ヌー・パガジー!」で知られるソ連のエレクトロニカも、卵の代わりにパックが出てくるホッケー版を出しています。

この版は私たちのEgg Catcherと同じルールで動き、独自のゴーリー、選手、審判を、本物の画面のように消えているセグメントがうっすら見える液晶表示で描いています。

よくある質問

Egg Catcherと同じゲームですか?

はい、ルールとタイミングは同じで、絵だけが違います。ベストスコアは別に記録されます。

ゲームAとゲームBの違いは?

ルールは同じです。ゲームBは速いテンポとパック3つで始まり、4つになるのも早めです。ベストスコアはそれぞれ別に記録されます。

失点が消えたのはなぜ?

200点と500点で消えます。そこまで失点ゼロだった場合は、次の失点までセーブが2倍になります。

スマホではどう遊びますか?

グラブを置きたい画面の隅をタップするか、ゲームの下にある4つの隅ボタンを使ってください。