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점수표 장부 3개

스파이더 솔리테어 최고 점수

무늬 하나면 차분한 정리, 넷이면 되돌리기 한 번 한 번이 보람 있는 진짜 퍼즐.

1무늬
프로 4:00 · 엑스퍼트 10:00 · 주니어 20:00
2무늬
프로 8:00 · 엑스퍼트 20:00 · 주니어 40:00
4무늬
프로 13:00 · 엑스퍼트 30:00 · 주니어 1:00:00

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기간은 나와 동료 모두에게 적용돼요.

1무늬

프로 4:00 · 엑스퍼트 10:00 · 주니어 20:00

톱 10

한 판 해 보고 하우스와 비교해 보세요.

아직 연결된 동료가 없어서 하우스를 보여 드려요. 연결하기 전까지 점수는 이 브라우저에만 남아요.

2무늬

프로 8:00 · 엑스퍼트 20:00 · 주니어 40:00

톱 10

한 판 해 보고 하우스와 비교해 보세요.

아직 연결된 동료가 없어서 하우스를 보여 드려요. 연결하기 전까지 점수는 이 브라우저에만 남아요.

4무늬

프로 13:00 · 엑스퍼트 30:00 · 주니어 1:00:00

톱 10

한 판 해 보고 하우스와 비교해 보세요.

아직 연결된 동료가 없어서 하우스를 보여 드려요. 연결하기 전까지 점수는 이 브라우저에만 남아요.

점수표에 오르는 방법

점수 계산

  • 카드 54장이 열 개의 열에 나뉘어 놓이고(앞의 네 열에 여섯 장씩, 나머지에 다섯 장씩) 각 열의 맨 아래 카드만 앞면이 보여요. 나머지 50장은 덱에서 대기하며, 열 장씩 다섯 번 돌릴 수 있어요.
  • 어떤 카드든 무늬와 상관없이 정확히 한 단계 높은 카드 위에 놓을 수 있어요. 스페이드 7 위에 하트 6을 놓아도 괜찮아요.
  • 여러 장을 한꺼번에 옮길 수 있는 건 같은 무늬로 내림차순 줄을 이루고 있을 때뿐이에요.
  • 빈 열에는 어떤 카드든, 같은 무늬 줄이든 놓을 수 있어요.
  • 한 열에 같은 무늬의 킹부터 에이스까지 모이면 그 줄은 치워져요. 여덟 줄을 모두 치우면 승리예요.
  • 덱을 클릭하면 모든 열에 카드가 한 장씩 앞면으로 놓여요. 클래식 게임과 마찬가지로 빈 열이 하나라도 있으면 카드를 돌릴 수 없어요.
  • 점수는 옛날 Windows 버전을 따라요. 500점에서 시작해서 이동할 때마다(되돌릴 때도) 1점씩 줄고, 줄을 하나 완성할 때마다 100점을 얻어요.

인정 조건

이긴 판만, 시간순으로. 진 판은 교훈일 뿐 기록되지 않아요.

판이 끝나는 순간 점수가 이 브라우저에 저장돼요. 프로필에서 동료를 초대하면 둘이 서로의 최고 점수를 볼 수 있어요. 다른 사람은 못 봐요. 닉네임만 있으면 되고, 이메일도 비밀번호도 필요 없어요.

프로, 엑스퍼트, 주니어는 게임의 점수 방식을 바탕으로 하우스가 정한 목표예요. 넘어야 할 무언가이지, 누군가가 아니에요.

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