Office Break Games

Défis d’équipe

Après-midi des inventions

Les équipes inventent et bricolent un prototype qui réglerait une petite contrariété du bureau, puis le présentent.

Joueurs
6–40, équipes de 3–5
Durée
1–2 h

Ce qu’il faut

  • Du carton, du scotch, de la ficelle, des feutres
  • Une liste de petites contrariétés du bureau

Comment jouer

  1. Rassemblez à l’avance les contrariétés du bureau : les câbles en vrac, l’agrafeuse introuvable, le frigo bruyant.
  2. Chaque équipe en choisit une et a une heure pour bricoler un prototype avec des chutes.
  3. Chaque équipe a deux minutes pour sa démo.
  4. Tout le monde vote pour le plus utile et le plus ridicule.

Conseil de bureau : De temps en temps, une idée est assez bonne pour être essayée pour de vrai. Notez-les.

Où il convient