Desafios em equipe
Tarde de invenções
As equipes inventam e montam um protótipo tosco de algo que resolveria um pequeno incômodo do escritório, e depois apresentam.
- Jogadores
- 6–40, equipes de 3–5
- Tempo
- 1–2 h
Do que você precisa
- Papelão, fita adesiva, barbante, canetinhas
- Uma lista de pequenos incômodos do escritório
Como jogar
- Recolha os incômodos antes: a bagunça de cabos, o grampeador que some, a geladeira barulhenta.
- Cada equipe escolhe um e tem uma hora para montar um protótipo com sucata.
- Cada equipe tem dois minutos para demonstrar.
- Todos votam no mais útil e no mais ridículo.
Dica de escritório: De vez em quando, uma ideia é boa o bastante para testar de verdade. Anote tudo.