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Air Mail 하는 법

Air Mail은 DOS 명작 Sopwith에서 영감을 받은 레트로 복엽기 게임이에요. 이륙해서 언덕 위로 루프를 그리고, 마을의 모든 우체통에 소포를 떨어뜨리세요.

그다음 비행기를 몰고 돌아와 활주로에 무사히 착륙하세요.

규칙

  • 활주로를 달려 속도를 올리고 기수를 들어 이륙하세요. 속도에 주의하세요. 실속 속도보다 느려지면 기수가 떨어지고 비행기가 가라앉아요.
  • 소포는 최대 5개까지 실어요. 소포는 떨어지는 동안에도 비행기의 관성을 유지하니, 미리 앞서서 떨어뜨리세요.
  • 소포를 배달하면 100 × 레벨 점, 정중앙에 명중하면 50 × 레벨 점이 더해져요. 가는 길에 풍선을 터뜨리면 보너스 점수를 받아요.
  • 연료가 떨어지면 엔진이 꺼져요. 활주로에 멈춰서 연료를 채우고 소포를 다시 실으세요.
  • 땅, 집, 새 떼에 부딪히거나 너무 빠르게 또는 너무 가파르게 착륙하면 비행기 3대 중 1대를 잃어요.
  • 모든 우체통에 배달하고 무사히 착륙하면 노선을 완료하고 다음으로 넘어가요.

조작법

↑ / W
기수 올리기 (누르고 있으면 이륙 또는 루프)
↓ / S
기수 내리기
→ / D
스로틀 올리기
← / A
스로틀 내리기
스페이스 / B
소포 떨어뜨리기
터치
화면의 기수, 스로틀, 투하 버튼
P / Esc
일시정지

팁

  • 마을 위에서는 낮고 느리게 날아야 정확하게 떨어뜨릴 수 있어요.
  • 아래쪽 레이더 띠로 아직 못 간 우체통을 찾으세요.
  • 착륙할 때는 스로틀을 줄이고, 수평으로 들어와 살며시 내려앉으세요. 너무 빠르거나 가파르면 추락해요.
  • 실속하면 기수를 들지 말고 내리꽂아서 속도를 붙이세요.

Air Mail 공략

스로틀 단계를 익히세요

수평으로 안정되게 날 때 스로틀 한 단계는 늘 같은 만큼의 속도를 더해요. 한 단계만으로는 실속 속도 위를 유지할 수 없고, 두 단계면 착륙할 수 있을 만큼 느린 속도로 수평 비행을 유지하며, 세 단계나 네 단계는 먼저 줄이지 않으면 착륙하기엔 너무 빨라요. 땅에서는 두 단계로 이륙 속도에 못 미치니, 세 단계로 이륙하고 떠오르면 두 단계로 내리세요.

연료에 맞춰 노선을 짜세요

연료를 가득 채우면 스로틀 최대로 약 1분, 두 단계로는 그 두 배쯤 가요. 상승하면 속도를 잃고 하강하면 속도가 붙으니, 스로틀보다 고도를 에너지 저장고로 쓰세요. 세계는 양끝이 이어져 있어서, 먼 우체통은 반대 방향으로 가는 게 더 가까울 때가 많아요. 활주로에 멈추면 연료는 금방 차고 소포는 1초에 몇 개씩 실려요. 다섯 개가 다 실릴 때까지 기다렸다가 다시 이륙하세요.

하강하며 조준하세요

소포는 비행기 속도와 방향의 10분의 9를 이어받아 떨어지고, 그 뒤 옆으로는 느려지고 아래로는 빨라져요. 수평 비행 중에 떨어뜨리면 투하 지점보다 한참 앞에 떨어져요. 완만하게 하강하면 그 속도가 더 아래를 향해 더 가깝고 빠르게 떨어지니, 정중앙 명중이 쉬워져요. 상승 중에 떨어뜨리면 소포가 먼저 위로 튀어서 가늠하기 어려워요. 지붕에 떨어진 소포는 사라지니, 우체통 옆 오두막을 조심하세요.

적재 횟수를 세세요

첫 노선에는 우체통이 여덟 개, 이후 노선마다 두 개씩 늘어 최대 열네 개이고, 한 번에 소포를 다섯 개씩 실어요. 활주로에 몇 번 멈춰야 하는지 미리 계산하고, 한 번 실은 소포로 마을 한 구간을 한 번에 훑도록 해 보세요. 터진 풍선은 몇 초 뒤 다시 떠오르니, 활주로 근처 풍선은 오갈 때마다 다시 지나갈 만해요.

Air Mail 소개

Air Mail은 Sopwith에서 영감을 받은 오리지널 게임이에요. Sopwith는 1984년 David L. Clark가 BMB Compuscience를 위해 만든 횡스크롤 복엽기 게임으로, 많은 사무실 PC가 처음 돌려 본 게임 중 하나예요. 루프를 그리는 물리, 매번 당하게 되는 실속, PC 스피커에서 웅웅대던 엔진 소리로 유명했죠. 원래는 회사의 네트워크 기술을 자랑하려고 만들었는데, 결국 컬트 클래식이 됐어요.

저희 버전은 공중전 대신 배달 노선이에요. 이륙하고, 언덕 위로 루프를 그리고, 우체통에 소포를 떨어뜨리고, 새를 피하고, 활주로에서 연료를 채우고, 무사히 착륙하세요. 비행 모델에 실속은 그대로 남겨 뒀어요.

자주 묻는 질문

Air Mail은 Sopwith와 같은 게임인가요?

아니요. 1984년 DOS 명작 Sopwith에서 영감을 받은 오리지널 게임으로, 공중전 대신 배달 노선이 있어요. 브라우저에서 무료로, 다운로드 없이 즐길 수 있어요.

이륙과 착륙은 어떻게 하나요?

활주로에서 스로틀을 올리고, 속도가 붙으면 기수를 드세요. 착륙할 때는 스로틀을 줄이고 수평으로 들어와 살며시 내려앉으세요. 너무 빠르거나 가파르면 비행기를 1대 잃어요.

점수는 어떻게 계산되나요?

소포 하나를 배달할 때마다 100 × 레벨 점, 정중앙에 명중하면 50 × 레벨 점이 더해져요. 풍선을 터뜨리면 보너스 점수가 붙어요. 모든 우체통에 배달하고 무사히 착륙하면 노선 완료예요.

휴대폰에서는 어떻게 하나요?

터치 기기에서는 기수 올리기·내리기, 스로틀, 소포 투하 버튼이 화면에 나타나요. 키보드에서는 방향키나 WASD를 쓰고, 스페이스로 떨어뜨리세요.