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Captura de tela de Puck Catcher Captura de tela de Puck Catcher

Minigame de hóquei LCD retrô

Puck Catcher

Cerca de 3 min

Placar 2 livros-caixa

Puck Catcher: melhores pontuações

Egg Catcher no gelo: o mesmo desespero de quatro rampas, com goleiro e luz de gol.

Jogo A
Pro 600 · Expert 150 · Júnior 50
Jogo B
Pro 400 · Expert 100 · Júnior 33

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O período vale para você e seus colegas.

Jogo A

Pro 600 · Expert 150 · Júnior 50

Top 10

Jogue uma partida para ver como você se sai contra a casa.

Ninguém conectado ainda, então aqui está a casa. Suas pontuações ficam neste navegador até você se conectar.

Jogo B

Pro 400 · Expert 100 · Júnior 33

Top 10

Jogue uma partida para ver como você se sai contra a casa.

Ninguém conectado ainda, então aqui está a casa. Suas pontuações ficam neste navegador até você se conectar.

Como entrar no placar

Pontuação

  • Tudo anda no compasso. A cada batida, cada disco desce uma casa na rampa; depois de cinco casas, sai pela ponta na batida seguinte, e nunca saem dois na mesma batida.
  • Se a luva estiver naquela rampa, é uma defesa e um ponto. Se não, é um gol sofrido: a tela é esvaziada e o jogo espera o disco chegar à rede.
  • Três gols sofridos encerram o jogo. De vez em quando o juiz olha pela janela lá em cima; enquanto ele olha, um gol conta pela metade.
  • Com 200 e 500 pontos os gols sofridos são apagados. Chegue a qualquer uma dessas marcas sem nenhum e cada defesa vale em dobro até o próximo gol.
  • O compasso acelera ao longo de cada centena e alivia um pouco a cada centena, e quanto mais a pontuação sobe, mais discos ficam em jogo, até quatro. O jogo B começa mais rápido e com três discos.

O que vale

Toda partida terminada conta. O placar guarda sua melhor pontuação por variante; o resto fica no seu histórico.

Suas pontuações são salvas neste navegador assim que a partida termina. Convide um colega pelo seu perfil e vocês dois veem as melhores marcas um do outro – mais ninguém. Só um apelido, sem e-mail, sem senha.

Pro, Expert e Júnior são metas que a casa define a partir da pontuação do jogo. São algo a superar, não alguém.

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