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Puck Catcher 게임 화면 Puck Catcher 게임 화면

레트로 LCD 하키 게임

Puck Catcher

약 3분

점수표 장부 2개

Puck Catcher 최고 점수

얼음 위의 Egg Catcher: 네 슈트의 그 긴장감에 골키퍼와 골 램프를 더했어요.

게임 A
프로 600 · 엑스퍼트 150 · 주니어 50
게임 B
프로 400 · 엑스퍼트 100 · 주니어 33

Puck Catcher 플레이 → 전체 게임

기간은 나와 동료 모두에게 적용돼요.

게임 A

프로 600 · 엑스퍼트 150 · 주니어 50

톱 10

한 판 해 보고 하우스와 비교해 보세요.

아직 연결된 동료가 없어서 하우스를 보여 드려요. 연결하기 전까지 점수는 이 브라우저에만 남아요.

게임 B

프로 400 · 엑스퍼트 100 · 주니어 33

톱 10

한 판 해 보고 하우스와 비교해 보세요.

아직 연결된 동료가 없어서 하우스를 보여 드려요. 연결하기 전까지 점수는 이 브라우저에만 남아요.

점수표에 오르는 방법

점수 계산

  • 모든 것이 박자에 맞춰 움직여요. 박자마다 모든 퍽이 슈트를 한 칸씩 내려와요. 다섯 칸을 지나면 다음 박자에 끝에서 나오고, 한 박자에 두 개가 나오는 일은 없어요.
  • 글러브가 그 슈트에 있으면 세이브로 1점이에요. 아니면 실점이에요. 화면이 비워지고 퍽이 골망에 닿을 때까지 경기가 멈춰요.
  • 세 골을 내주면 게임이 끝나요. 가끔 위쪽 창문에서 심판이 내다보는데, 심판이 보는 동안의 실점은 반만 쳐요.
  • 200점과 500점에서 실점이 지워져요. 실점 없이 그 점수에 도달하면 다음 실점까지 세이브가 두 배예요.
  • 박자는 100점 단위 안에서 빨라지다가 100점마다 조금 느슨해지고, 점수가 오를수록 퍽이 늘어 최대 넷이 돼요. 게임 B는 더 빠르게, 퍽 셋으로 시작해요.

인정 조건

끝낸 판은 모두 인정돼요. 점수표에는 모드별 최고 점수만 남고, 나머지는 기록에 남아요.

판이 끝나는 순간 점수가 이 브라우저에 저장돼요. 프로필에서 동료를 초대하면 둘이 서로의 최고 점수를 볼 수 있어요. 다른 사람은 못 봐요. 닉네임만 있으면 되고, 이메일도 비밀번호도 필요 없어요.

프로, 엑스퍼트, 주니어는 게임의 점수 방식을 바탕으로 하우스가 정한 목표예요. 넘어야 할 무언가이지, 누군가가 아니에요.

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