Игры вживую
Весь остальной сайт — для перерыва в одиночку. Эта страница — для другого: без экрана, с теми, с кем вы работаете. Для каждой игры указано, кому она подходит, сколько длится, что нужно и как играть, а большинству хватит нескольких стаканчиков, маркерной доски или ручки.
52 игры
Игры со стаканчиками
Упаковка бумажных стаканчиков с кухни — вот и весь инвентарь.
Боулинг из стаканчиков
Десять бумажных стаканчиков треугольником, бумажный мяч и длинный кусок пола. Боулинг для тех, у кого пропуск на шнурке.
- Игроки
- 2–10
- Время
- 10–20 мин
Понадобится: 10 бумажных стаканчиков, Мягкий мячик или комок бумаги, обмотанный скотчем, Скотч для линии броска
Как играть
- Расставьте стаканчики треугольником 4-3-2-1 в конце коридора или на освобождённом столе.
- В нескольких метрах от них отметьте скотчем линию броска.
- У каждого игрока два броска за фрейм; считайте сбитые стаканчики.
- Сыграйте пять фреймов, после каждого хода расставляйте заново, а счёт ведите на стикере.
Башня из стаканчиков и карт
Постройте башню из стаканчиков, а между этажами положите игральные карты, потом по очереди вытаскивайте карты, не уронив её. Дженга из канцелярии.
- Игроки
- 2–6
- Время
- 10–15 мин
Понадобится: 20–30 бумажных стаканчиков, Колода карт или плотные карточки
Как играть
- Постройте башню: ряд стаканчиков, сверху слой карт, на них снова стаканчики — так высоко, как не страшно.
- По очереди вытаскивайте одну карту и кладите её на верх башни.
- Пользоваться можно только одной рукой.
- Кто обрушил башню, проигрывает раунд и строит следующую.
Пирамида на скорость
Сложите из стаканчиков пирамиду, а потом снова соберите их в одну стопку — на время. Звучит просто, но руки с этим не согласны.
- Игроки
- 2–12, парами или поодиночке
- Время
- 5–15 мин
Понадобится: 6 или 10 бумажных стаканчиков на игрока, Секундомер в телефоне
Как играть
- Каждый начинает со стаканчиков, сложенных в одну стопку.
- По команде «Старт!» постройте пирамиду (3-2-1 или 4-3-2-1), а потом снова сложите её в одну стопку.
- Кто первым закончит, причём пирамида устояла, а стопка ровная, выигрывает забег.
- Победители соревнуются друг с другом, пока не останется один.
Музыкальные стаканчики
«Музыкальные стулья», уменьшенные до размеров стола. Стаканчиков на один меньше, чем игроков; музыка стихла — хватайте.
- Игроки
- 4–12
- Время
- 5–10 мин
Понадобится: Бумажные стаканчики — на один меньше, чем игроков, Музыка с телефона
Как играть
- Поставьте стаканчики вверх дном в центр стола, игроки встают вокруг, руки за спиной.
- Включите музыку; все идут вокруг стола.
- Музыка стихла — хватайте стаканчик. Кому не досталось, выбывает, а один стаканчик убирают.
- Повторяйте, пока у одного игрока не окажется последний стаканчик.
Сдуй пирамиду
Снесите пирамиду из стаканчиков, не имея ничего, кроме воздуха из воздушного шарика. Громко, глупо и всё за пару секунд.
- Игроки
- 2–10
- Время
- 5–10 мин
Понадобится: 6 бумажных стаканчиков на игрока, По воздушному шарику на игрока
Как играть
- Каждый ставит пирамиду 3-2-1 на край стола.
- Надуйте шарик и зажмите его пальцами.
- Направьте горлышко на стаканчики и выпустите воздух, чтобы сдуть их со стола.
- Надувать можно сколько угодно раз; кто первым очистит свой стол, побеждает.
Эстафета с бумажной лентой
Команды тянут стаканчик по полу на полоске бумажного полотенца, не касаясь самого стаканчика. Хрупко, быстро и очень смешно со стороны.
- Игроки
- 4–16, командами
- Время
- 10–15 мин
Понадобится: Рулон бумажных полотенец или туалетной бумаги на команду, Бумажный стаканчик на команду, Скотч для линий старта и финиша
Как играть
- Отметьте скотчем старт и финиш в нескольких метрах друг от друга.
- Каждый участник отрывает полоску, ставит на её конец стаканчик и осторожно тянет до финиша.
- Порвалась бумага или упал стаканчик — назад на старт.
- На линии передайте эстафету; побеждает команда, у которой первой дойдут все.
Эстафета с водой
Переливайте воду из стаканчика в стаканчик по цепочке, а потом измерьте, сколько осталось. Лучше всего на улице в тёплый день.
- Игроки
- 6–20, командами
- Время
- 10–15 мин
Понадобится: Бумажный стаканчик на игрока, Кувшин с водой, Прозрачный стакан на команду
Как играть
- Команды выстраиваются в шеренгу, у каждого игрока в руках стаканчик.
- Первый наполняет свой стаканчик и переливает воду в стаканчик соседа, и так дальше по цепочке.
- Последний выливает воду в стакан команды и бежит в начало, чтобы начать снова.
- Через три минуты побеждает команда, у которой стакан полнее.
Переверни стаканчик
Команды по обе стороны стола делают глоток воды, а потом щелчком переворачивают стаканчик с края стола, пока он не встанет вверх дном. Эстафета, где каждый хоть раз оказывается узким местом.
- Игроки
- 6–16, две команды
- Время
- 10–15 мин
Понадобится: Бумажный стаканчик на игрока, Вода, Длинный стол
Как играть
- Поставьте команды друг напротив друга по разные стороны стола, в каждом стаканчике немного воды.
- По команде «Старт!» первые игроки выпивают воду и ставят стаканчик на край стола.
- Подбивайте дно стаканчика, пока он не встанет вверх дном; только тогда может начинать следующий в команде.
- Побеждает команда, первой прошедшая всю шеренгу.
Игры со словами
Вслух или на бумаге, без подготовки, подходят любой компании.
Слова на последнюю букву
Каждое слово должно начинаться на последнюю букву предыдущего. Выберите тему — и станет на удивление трудно.
- Игроки
- 2–12
- Время
- 5–10 мин
Понадобится: Ничего
Как играть
- Выберите тему: города, еда, вещи в офисе.
- Первый игрок называет слово на эту тему.
- Следующий называет другое, которое начинается на последнюю букву предыдущего (Осло, Омск, Калуга…).
- Кто думает дольше пяти секунд или повторяет слово, выбывает.
Виселица
Классическая игра на угадывание букв, на маркерной доске. Берите офисные слова — ради своих шуток.
- Игроки
- 2–10
- Время
- 5–10 мин
Понадобится: Маркерная доска или бумага и маркер
Как играть
- Один игрок загадывает слово или фразу и рисует по чёрточке на каждую букву.
- Остальные называют по одной букве.
- Угаданные буквы вписывают; за каждую ошибку к рисунку добавляется черта.
- Отгадайте слово, пока рисунок не закончен; кто отгадал, загадывает следующее.
Пирамида слов
Один объясняет, другой отгадывает шесть слов на тему, пока не кончилось время. Пары поднимаются по пирамиде из категорий.
- Игроки
- 4–12, парами
- Время
- 15–25 мин
Понадобится: Бумага и маркер, Таймер в телефоне
Как играть
- Напишите на доске шесть категорий пирамидой («Что лежит в ящике стола», «Что говорят на созвоне»…).
- Пара выбирает категорию; объясняющий получает список слов из неё, и держит его в секрете.
- За 30 секунд объясните как можно больше слов, не называя их.
- Каждое отгаданное слово — очко. Пары ходят по очереди, пока пирамида не закончится.
Невидимый мост
Доберитесь от одного слова до совсем не связанного с ним за как можно меньшее число шагов. От кофе до слона за четыре шага — вперёд.
- Игроки
- 2–10
- Время
- 5–15 мин
Понадобится: Бумага и ручка
Как играть
- Кто-то называет два не связанных между собой слова.
- Каждый пишет цепочку связанных слов от первого ко второму (кофе, молоко, белый, слон).
- Каждое звено должно быть понятно всем; спорные звенья решает голосование.
- Самая короткая честная цепочка побеждает, и её автор задаёт следующую пару.
Мемори на синонимы
Карточная игра «Мемори», только пары — это слова с одинаковым смыслом. Офисный жаргон даёт отличные пары.
- Игроки
- 2–6
- Время
- 10–15 мин
Понадобится: Стикеры или карточки, Маркер
Как играть
- Напишите 12 пар синонимов, по слову на карточку (созвон / звонок, дедлайн / срок…).
- Перемешайте карточки и разложите их сеткой лицом вниз.
- По очереди открывайте по две. Пара синонимов достаётся вам, и вы ходите ещё раз; иначе переверните их обратно.
- Кто соберёт больше пар, когда стол опустеет, побеждает.
Стихи-экспромт
Сочините короткий стих прямо на месте на случайную тему. Рифма по желанию, аплодисменты обязательны.
- Игроки
- 3–12
- Время
- 10–20 мин
Понадобится: Листочки для тем, Миска или кружка
Как играть
- Каждый пишет тему на листочке и бросает его в кружку (принтер, понедельники, последний командный обед).
- Игрок тянет листочек, на раздумья — 30 секунд.
- Прочитайте четверостишие на эту тему.
- Все аплодируют; самые громкие аплодисменты раунда побеждают.
Кроссворд на скорость
Каждый как можно быстрее строит свой маленький кроссворд из кучки фишек с буквами. Идея «Бананаграм», только с фишками от «Эрудита» или бумажными квадратиками.
- Игроки
- 2–8
- Время
- 10–20 мин
Понадобится: Фишки с буквами из настольной игры или 100 бумажных квадратиков с буквами
Как играть
- Разложите все фишки лицом вниз; каждый берёт 15 (меньше, если игроков много).
- По команде «Старт!» составьте из своих фишек связный кроссворд.
- Когда используете все свои, скажите «Ещё!»: все берут ещё по одной фишке.
- Когда кучка опустеет, побеждает тот, кто первым уложит все фишки в правильные слова.
Игры с рисованием
Рисовать плохо — в этом весь смысл. Маркерная доска пригодится.
Нарисуй и угадай
Один рисует, его команда угадывает, время идёт. Почти «Крокодил», только слова не показывают, а рисуют на доске в переговорке — можно и офисные.
- Игроки
- 4–16, две команды
- Время
- 15–30 мин
Понадобится: Маркерная доска или флипчарт, Маркеры, Листочки со словами, Таймер в телефоне
Как играть
- Разделитесь на две команды и напишите листочки со словами: предметы, действия, офисная жизнь.
- Рисующий тянет листочек, на рисунок — одна минута; без букв, цифр и слов.
- Его команда выкрикивает догадки. Правильный ответ — очко.
- Команды ходят по очереди; первая набравшая десять очков побеждает.
Рисунок вслепую
Сядьте спиной к спине: один описывает картинку, другой рисует её, не видя. Проверка того, как вы умеете объяснять, под видом игры.
- Игроки
- 2–20, парами
- Время
- 10–15 мин
Понадобится: Бумага и ручки, Простые картинки для описания (распечатки или на телефоне)
Как играть
- Пары садятся спиной к спине; один получает картинку, другой — чистый лист.
- Описывающий объясняет картинку через фигуры и их расположение, но не говорит, что на ней.
- Через три минуты сравните рисунок с оригиналом.
- Поменяйтесь ролями с новой картинкой. Все голосуют за самое точное совпадение.
Портрет за 30 секунд
Каждый за тридцать секунд рисует того, кто сидит напротив, не глядя на бумагу. А потом открывается выставка.
- Игроки
- 2–20
- Время
- 5–10 мин
Понадобится: Бумага и ручки
Как играть
- Разбейтесь на пары и сядьте друг напротив друга.
- Запустите таймер на 30 секунд; рисуйте партнёра, глядя только на него и ни разу на лист.
- Смените партнёров и повторите несколько раз.
- Повесьте портреты на стену, и пусть каждый найдёт себя.
Игры на угадывание
Кто, что или сколько: заодно узнаете друг о друге что-то новое.
Чей это стол?
Фотографии рабочих столов без подписей. Определите, кто где сидит, по кружкам, цветам и клубкам проводов.
- Игроки
- 5–30
- Время
- 10–15 мин
Понадобится: Фотографии столов коллег, которые согласились, Экран или распечатки, Бумага для ответов
Как играть
- Заранее соберите фотографии столов у тех, кто согласен участвовать (домашние столы тоже считаются).
- Показывайте их по одной, под номерами.
- Каждый записывает, чей, по его мнению, это стол.
- В конце откройте владельцев; больше всего правильных ответов — победа.
Узнай по детскому фото
Сопоставьте коллег с их детскими фотографиями. Причёски меняются, улыбки — нет.
- Игроки
- 6–30
- Время
- 10–15 мин
Понадобится: Детские фотографии от добровольцев, Стена, доска или экран, Листы для ответов
Как играть
- Попросите добровольцев тайком прислать детское фото одному организатору.
- Пронумеруйте фотографии и повесьте их или покажите на экране.
- Каждый записывает, кто, по его мнению, на каждом фото.
- Открывайте по одному; больше всего верных совпадений — победа.
Угадай цену (офисная версия)
Сколько стоит коробка скрепок? А офисное кресло? Побеждает самая близкая догадка, не превышающая цену.
- Игроки
- 3–20
- Время
- 10–15 мин
Понадобится: Несколько офисных предметов с известной ценой, Бумага для догадок
Как играть
- Ведущий выбирает предметы и тайком узнаёт их цены.
- Поднимите предмет; каждый записывает свою догадку.
- Назовите цену. Самая близкая догадка, которая не выше цены, получает очко.
- После десяти предметов побеждает тот, у кого больше всего очков.
Двойники знаменитостей
Каждый доброволец называет знаменитость, на которую, как ему говорят, он похож; остальным нужно составить пары.
- Игроки
- 6–30
- Время
- 10–15 мин
Понадобится: Экран или распечатки, Листы для ответов
Как играть
- Добровольцы тайком сообщают организатору знаменитость, с которой их чаще всего сравнивают.
- Покажите фото знаменитостей под номерами рядом со списком имён добровольцев.
- Каждый записывает, кто к какой знаменитости подходит.
- Откройте пары; больше всего верных совпадений — победа.
Чудесный мешочек
Суньте руку в мешок не глядя и на ощупь назовите предмет. Это сложнее, чем кажется, когда там губка для доски.
- Игроки
- 3–15
- Время
- 5–15 мин
Понадобится: Тканевый мешок или коробка с отверстием, Десять мелких предметов из офиса
Как играть
- Ведущий тайком наполняет мешок предметами.
- Игрок суёт руку внутрь, берёт один предмет, и у него 20 секунд, чтобы его назвать.
- Правильный ответ — очко; предмет выбывает из игры.
- Ходите по очереди, пока мешок не опустеет.
Кто я?
Один игрок загадывает коллегу, знаменитость или предмет; у остальных двадцать вопросов с ответом «да» или «нет», чтобы отгадать.
- Игроки
- 3–15
- Время
- 5–10 мин
Понадобится: Ничего
Как играть
- Один игрок загадывает кого-то или что-то, что знают все.
- Остальные по одному задают вопросы, на которые можно ответить «да» или «нет».
- Считайте вопросы вслух. Попытка угадать тоже считается вопросом.
- Отгадали за двадцать — загадывает отгадавший; нет — загадывающий водит снова.
Найди свою пару
Каждый получает тайное животное и ищет своего близнеца только звуками и движениями. Сохранить серьёзный вид не выйдет ни у кого — в этом и смысл.
- Игроки
- 8–30, чётное число
- Время
- 5–10 мин
Понадобится: Листочки с названиями животных, каждое животное дважды
Как играть
- Раздайте листочки лицом вниз; каждый тайком читает свой.
- Говорить нельзя: издавайте звуки своего животного или двигайтесь как оно.
- Найдите второго такого же зверя и встаньте вместе.
- Последняя нашедшаяся пара начинает следующий раунд.
Викторины
Раунды как в телешоу, которые можно вести с экрана в переговорке.
Сто к одному по-офисному
Заранее опросите офис, а потом команды угадывают самые популярные ответы. «Сто к одному», только опрашивали ваших коллег.
- Игроки
- 6–30, две команды
- Время
- 20–40 мин
Понадобится: Короткий анонимный опрос, разосланный за несколько дней, Маркерная доска или слайд на каждый вопрос
Как играть
- Заранее разошлите несколько вопросов («Назовите то, что забывают перед видеозвонком»).
- Подсчитайте ответы и оставьте по пять самых частых на каждый вопрос.
- Команды угадывают по очереди; каждый ответ с доски приносит столько очков, сколько у него голосов.
- После трёх неверных догадок вопрос переходит к другой команде. Больше всего очков после всех вопросов — победа.
Офисная «Своя игра»
Табло с темами и стоимостью вопросов; ведущий зачитывает ответ, а игроки называют вопрос к нему. Как «Своя игра» наоборот — и про вашу собственную компанию.
- Игроки
- 4–20, командами
- Время
- 20–40 мин
Понадобится: Табло с заданиями на слайде или маркерной доске, Чем подать сигнал: звонок, пищалка, поднятая рука
Как играть
- Подготовьте пять тем по пять заданий стоимостью от 100 до 500 (История компании, Факты о команде, Аббревиатуры…).
- Команда выбирает тему и стоимость, ведущий зачитывает задание.
- Первая команда, подавшая сигнал, отвечает в форме вопроса. Верно — очки прибавляются, неверно — вычитаются.
- Играйте, пока табло не опустеет; побеждает команда с наибольшим счётом.
Раунды викторины
Как в барном квизе: несколько тематических раундов, команды пишут ответы, ведущий проверяет. Легко проводить каждую неделю с новым ведущим.
- Игроки
- 4–40, командами
- Время
- 20–45 мин
Понадобится: Вопросы (по 10 на раунд), Бланки для ответов и ручки
Как играть
- Разбейтесь на команды по три–пять человек и придумайте каждой название.
- Ведущий зачитывает раунд из десяти вопросов, команды записывают ответы.
- Обменяйтесь бланками с другой командой и проверьте их, пока ведущий читает правильные ответы.
- Сыграйте три или четыре раунда и сложите баллы.
Офисное «Поле чудес»
Угадайте загаданную офисную фразу по буквам, как в «Поле чудес», только вместо барабана — кубик.
- Игроки
- 3–12
- Время
- 15–25 мин
Понадобится: Маркерная доска, Игральный кубик или приложение с кубиком
Как играть
- Ведущий рисует прочерки на месте букв фразы («Давайте обсудим это отдельно»).
- В свой ход бросьте кубик и назовите согласную: за каждое её появление вы получаете выпавшее число × 10.
- Не угадали — ход переходит дальше. Гласную можно купить за 50 очков.
- Отгадайте фразу, чтобы сохранить очки; после пяти фраз побеждает тот, у кого больше всего очков.
Командные задания
Маленькие команды, одна цель, таймер. Побеждает тот, кто договаривается.
Эстафета скрепок
Команды на время собирают цепочку из скрепок, по одному игроку за раз. Побеждает самая длинная цепочка, а ящик стола пустеет целиком.
- Игроки
- 4–20, командами
- Время
- 5–10 мин
Понадобится: Коробка скрепок на команду, Таймер на телефоне
Как играть
- Дайте каждой команде горсть скрепок.
- Один игрок от команды 30 секунд добавляет скрепки, затем передаёт цепочку дальше.
- Меняйтесь, пока не истекут две минуты (или пять).
- Растяните цепочки на полу; побеждает самая длинная.
Построй мост
Команды строят мост между двумя столами из бумаги, скотча и трубочек. Он должен выдержать кружку. Планирование побеждает панику.
- Игроки
- 6–30, команды по 3–5
- Время
- 20–40 мин
Понадобится: На команду: бумага, скотч, трубочки или шпажки, Два стула или стола вместо берегов, Кружка или степлер для испытаний
Как играть
- Поставьте два «берега» на заданном расстоянии, скажем 40 см.
- Дайте всем командам одинаковые материалы и 5 минут на план — ничего не трогая.
- Стройте 15 минут.
- Испытайте каждый мост кружкой, затем добавляйте вес, пока он не рухнет. Побеждает самый прочный.
Живая змейка
Цепочка игроков с завязанными глазами проходит полосу препятствий, а ведёт её только последний — он единственный видит. Вместо слов — похлопывания по плечу.
- Игроки
- 6–20, команды по 4–6
- Время
- 15–20 мин
Понадобится: Повязки на глаза или шарфы, Мягкие препятствия: стулья, корзины, конусы
Как играть
- Команды выстраиваются в линию, руки на плечах впереди стоящего. Глаза завязаны у всех, кроме последнего.
- Договоритесь о сигналах: хлопок по левому плечу — поворот налево, по правому — направо, по обоим — стоп.
- Говорить нельзя. Последний ведёт змейку по трассе, передавая сигналы вперёд.
- Побеждает команда, которая быстрее всех пройдёт трассу, ничего не задев.
Подсмотри и повтори
По одному игроку можно десять секунд смотреть на спрятанную модель, а команда должна собрать её копию по памяти.
- Игроки
- 6–20, команды по 3–5
- Время
- 15–20 мин
Понадобится: Два одинаковых набора конструктора на команду, Коробка или ткань, чтобы спрятать модель
Как играть
- Тайно соберите небольшую модель и накройте её тканью.
- Один игрок от каждой команды смотрит на неё десять секунд.
- Он возвращается и описывает её, команда строит. Затем смотреть идёт следующий.
- Через десять минут побеждает самая точная копия.
День изобретений
Команды придумывают и собирают грубый прототип того, что избавит офис от мелкой досадной проблемы, а потом его показывают.
- Игроки
- 6–40, команды по 3–5
- Время
- 1–2 ч
Понадобится: Картон, скотч, верёвка, маркеры, Список мелких офисных неудобств
Как играть
- Заранее соберите офисные неудобства: клубок проводов, вечно пропадающий степлер, шумный холодильник.
- Каждая команда выбирает одно и за час собирает прототип из подручных материалов.
- У каждой команды две минуты на демонстрацию.
- Все голосуют за самое полезное и самое нелепое изобретение.
Творческие игры
Питчи и истории, придуманные на ходу.
Питч перед инвесторами
У команд десять минут, чтобы придумать продукт и представить его жюри из «инвесторов». Как в шоу про стартапы, только с игрушечными деньгами.
- Игроки
- 6–30, команды по 3–4
- Время
- 20–40 мин
Понадобится: Бумага и маркеры, Игрушечные деньги или стикеры вместо инвестиций
Как играть
- Выберите жюри из двух-трёх человек и раздайте им игрушечные деньги.
- У команд десять минут, чтобы придумать продукт и подготовить минутную презентацию.
- Каждая команда выступает, жюри задаёт два каверзных вопроса.
- Судьи вкладывают деньги; побеждает команда, собравшая больше всех.
Продай мне этот степлер
Возьмите что-нибудь со стола и продайте это всем как величайшее изобретение в истории. Тридцать секунд, без подготовки.
- Игроки
- 3–15
- Время
- 5–15 мин
Понадобится: Всё, что лежит у вас на столе
Как играть
- Каждый берёт со своего стола один обычный предмет.
- Перемешайте предметы, чтобы никто не продавал свой.
- По очереди произнесите 30-секундную рекламную речь.
- Все голосуют за речь, после которой действительно купили бы.
Истории по картинкам
Пять случайных фото и одна история, которая связывает их все. Каждая команда рассказывает свою, а все выбирают лучшую.
- Игроки
- 4–20, небольшими командами
- Время
- 15–20 мин
Понадобится: Пять случайных картинок на команду (вырезки из журналов, фото с телефона)
Как играть
- Дайте каждой команде пять никак не связанных картинок.
- У них пять минут, чтобы сочинить историю, где есть все пять, в любом порядке.
- Каждая команда рассказывает свою историю, показывая картинки по ходу.
- Голосуйте за самую изобретательную историю.
Истории в эмодзи
Перескажите фильм, совещание или проект одними эмодзи, а остальные пусть расшифруют.
- Игроки
- 3–20
- Время
- 10–15 мин
Понадобится: Телефоны или маркерная доска, чтобы рисовать символы
Как играть
- Каждый выбирает фильм, книгу или известное событие из жизни офиса.
- Запишите его цепочкой не длиннее восьми эмодзи — в рабочем чате или на доске.
- Остальные угадывают, что это.
- За верную догадку по очку получают и угадавший, и автор.
Лучшее совпадение
Судья открывает карту с определением, все кладут карту с руки, которая подходит к нему лучше всего, а судья выбирает победителя. Настольная игра на ассоциации, только с офисными словами.
- Игроки
- 4–10
- Время
- 15–30 мин
Понадобится: Около 30 карт-определений (Неловкое, Срочное, Переоценённое…), Около 80 карт-предметов (Принтер, «Ответить всем», Бесплатный торт…)
Как играть
- Раздайте каждому по пять карт-предметов. Один игрок — судья.
- Судья открывает карту-определение.
- Остальные кладут по карте-предмету рубашкой вверх; судья перемешивает их, зачитывает и выбирает самую подходящую.
- Победитель забирает карту-определение, роль судьи переходит дальше. Побеждает тот, кто первым соберёт пять.
Подвижные игры
Встаньте со стула. Только сначала освободите место.
Горячая картошка
Передавайте предмет по кругу, пока играет музыка; у кого он окажется, когда музыка смолкнет, — выбывает.
- Игроки
- 5–20
- Время
- 5–10 мин
Понадобится: Мягкий предмет: мячик-антистресс, свёрнутый носок, Музыка с телефона
Как играть
- Встаньте или сядьте в круг.
- Включите музыку, стоя спиной к игрокам; передавайте предмет по кругу как можно быстрее.
- Когда музыка останавливается, тот, у кого предмет, выбывает.
- Продолжайте, пока не останутся двое: они перекидывают предмет друг другу до развязки.
Схвати платок
Две команды, пронумерованные игроки и один предмет посередине. Называют номер — и оба игрока мчатся схватить его и унести к себе.
- Игроки
- 8–20, две команды
- Время
- 10–15 мин
Понадобится: Один мягкий предмет (подушка, шарф), Место, чтобы пробежать несколько шагов
Как играть
- Команды выстраиваются лицом друг к другу; игроки с каждой стороны получают номера 1, 2, 3…
- Положите предмет посередине между шеренгами.
- Ведущий выкрикивает номер; эти два игрока бегут схватить предмет и вернуться в свою шеренгу.
- Донёс до своих — очко; если по дороге тебя осалили, очко получает другая команда.
Живые голодные бегемотики
Один игрок лежит на доске с колёсиками, напарник толкает его в центр собирать мячи. Настольная игра в натуральную величину — для командного выезда на природу.
- Игроки
- 8–20, четыре команды
- Время
- 15–20 мин
Понадобится: Доски на колёсиках или скейтборды, Корзина для белья на команду, Много мягких мячей, Большое открытое пространство
Как играть
- Сложите мячи в центре; у каждой команды свой угол и корзина.
- Один игрок ложится на доску с корзиной в руках, напарник держит его за лодыжки.
- По команде «Старт!» толкните игрока вперёд, чтобы он нагрёб мячей, затем вытяните обратно и высыпите корзину.
- Когда мячи закончатся, побеждает команда, у которой их больше всего.
Прицепи вслепую
С завязанными глазами, после пары оборотов вокруг себя, вы пытаетесь приклеить бумажные усы или шляпу на плакат. «Прицепи хвост ослику» для взрослых.
- Игроки
- 3–20
- Время
- 10–15 мин
Понадобится: Плакат или большая распечатанная картинка, Бумажные аксессуары со скотчем, Повязка на глаза
Как играть
- Повесьте плакат на стену и тайком отметьте на нём цель.
- Завяжите игроку глаза и трижды поверните его вокруг себя.
- Он идёт к стене и приклеивает свой аксессуар.
- Подпишите каждую попытку инициалами; побеждает ближайшая к цели.
Игры для разговора
Вопросы и блеф, с которых начинаются разговоры, до которых на работе никогда не доходит.
Что бы вы выбрали
Два варианта, третьего не дано, и короткое объяснение. Почему — интереснее, чем что.
- Игроки
- 2–20
- Время
- 5–15 мин
Понадобится: Ничего
Как играть
- Один игрок задаёт вопрос «Что бы вы выбрали…» с двумя вариантами.
- Каждый выбирает один, отсидеться не получится.
- По кругу каждый одной фразой объясняет почему.
- Следующий задаёт новый вопрос.
Слово на лбу
У вас на лбу приклеено слово, и его надо угадать по подсказкам и жестам вашей команды.
- Игроки
- 4–20
- Время
- 10–15 мин
Понадобится: Стикеры и ручка
Как играть
- Напишите слово на стикере и приклейте его игроку на лоб так, чтобы он не видел.
- Команда даёт подсказки и показывает жестами, не называя слова.
- Игрок угадывает; на слово — одна минута.
- Играйте по очереди; побеждает тот, кто угадает больше всех слов.
Я никогда не… (офисная версия)
Назовите то, чего вы никогда не делали; все, кто это делал, загибают палец. Пока речь о работе, игра остаётся безопасной для работы.
- Игроки
- 4–15
- Время
- 10–15 мин
Понадобится: Ничего
Как играть
- Все поднимают руку с пятью пальцами.
- По очереди говорите «Я никогда не…» про что-то рабочее (…не отправлял письмо не тому человеку).
- Каждый, кто это делал, загибает палец.
- Побеждает тот, у кого последним останутся незагнутые пальцы.
Две правды и одна ложь
Три факта о себе, один из них выдуманный. Остальным нужно вычислить ложь. Лучший способ растопить лёд.
- Игроки
- 3–20
- Время
- 10–20 мин
Понадобится: Ничего
Как играть
- Каждый придумывает два правдивых факта о себе и одну правдоподобную ложь.
- По очереди назовите все три в любом порядке.
- Группа голосует, какой из них ложь.
- Раскройте ответ; каждый, кого удалось обмануть, отдаёт рассказчику очко.
История по слову
Группа сочиняет историю по одному слову на человека, по очереди. Никто не управляет сюжетом — в этом и весь смысл.
- Игроки
- 3–15
- Время
- 5–10 мин
Понадобится: Ничего
Как играть
- Встаньте в круг и выберите название («День, когда сломалась кофемашина»).
- Идите по кругу; каждый добавляет ровно одно слово.
- Держите темп, без долгих пауз.
- Кто с серьёзным лицом скажет «Конец», тот и завершает историю.
Быстрые игры
От двух до пяти минут, ничего не нужно готовить. Начните с такой планёрку.
Счёт до двадцати
Группа считает до двадцати, по одному человеку, без заданного порядка. Если двое заговорят одновременно — снова с единицы.
- Игроки
- 5–20
- Время
- 2–5 мин
Понадобится: Ничего
Как играть
- Встаньте в круг; глаза можно закрыть.
- Кто-то говорит «один», затем кто-то другой — «два», и так далее.
- Никаких знаков и очерёдности. Если двое заговорили одновременно, начинайте снова с единицы.
- Дошли всей группой до двадцати — вы победили.
Гонка печати
Один и тот же текст, общий старт, все печатают его как можно быстрее и чище. Наконец-то польза от всей этой переписки.
- Игроки
- 2–20
- Время
- 5–10 мин
Понадобится: У каждого компьютер, Общий текст для набора
Как играть
- Покажите один абзац, который видят все.
- По команде «Старт!» все набирают его в пустом документе.
- Остановитесь через минуту и посчитайте правильно набранные слова.
- Побеждает тот, у кого больше всего правильных слов; каждая опечатка стоит одного слова.
Замри
Двигайтесь, пока играет музыка, и замирайте, когда она смолкнет. Кто шелохнётся — выбывает.
- Игроки
- 4–30
- Время
- 3–5 мин
Понадобится: Музыка с телефона
Как играть
- Все двигаются или танцуют, пока играет музыка.
- Ведущий выключает музыку в случайный момент.
- Все замирают. Кто ещё двигается или смеётся, выбывает и становится судьёй.
- Побеждает последняя оставшаяся «статуя».
Турнир «Камень, ножницы, бумага»
Все играют по раунду; проигравшие становятся группой поддержки того, кто их обыграл. Через пять минут весь зал кричит за двоих.
- Игроки
- 6–50
- Время
- 3–5 мин
Понадобится: Ничего
Как играть
- Все разбиваются на пары и играют раунд в «Камень, ножницы, бумага» (до двух побед из трёх).
- Проигравший идёт за победителем и болеет за него.
- Победители находят других победителей и играют снова, а их болельщики стоят за спиной.
- В конце двое играют под крики всего зала. Побеждает один.